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【一剑成执】游戏的一些不足之处,不知道吧友们是否有同感

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我是从“16年最受欢迎主角活动”找一剑的这个游戏,花了一个白天打到最新更新。游戏确实很不错,美工清新精美,剧情多线发展,丰富别致,人物刻画鲜明又细腻,相信如果做完一定可以成为橙光经典游戏。
游戏的优点很多就一一详述了,相信吧友们玩过之后都能感受到。在此提一些个人觉得游戏的不足之处,希望大家多多包涵。


来自Android客户端1楼2017-02-04 00:45回复
    第一点是游戏的可攻略男主数目确实有点多了,不可能给6个男主均匀的分配感情戏,这样主线剧情也太多了,而且会显得女主相当摇摆不定。目前游戏的未分线前的剧情应该已经更完了,可以看出作者在男主的存在感和女主的感情倾向上还是做出一定的取舍的,重心放在楚陌之,白肃熙和何子恒三个角色上,因此这三个男主也算是投票中人气最高的三个男主。但是这样其他三个男主的位置就很尴尬,他们在通用线部分存在感被另外三位盖过,和女主的感情线不明显,进他们的专线就不太合理了。橙光游戏的可攻略对象一般是三或四位,即使这样都常常出现有些男主人气爆表,有些男主无人问津的情况,6位男主想全部写出存在感并且每一位的专线都有独特的内容真的非常非常困难,最后必定会有几条专线沦为较为鸡肋的线。


    来自Android客户端2楼2017-02-04 00:47
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      2025-06-07 07:24:18
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      第二点问题是游戏分专线的方法和分专线的时间。目前绝大多数带有攻略性质的橙光游戏都采用通用剧情+攻略对象专线剧情的方式。玩家在通用剧情中的选择确定了攻略对象,然后进入攻略对象专线。攻略对象专线又分为两种情况,一是每位男主的专线剧情大体一致,只有涉及到攻略对象的部分有不同,二是每个攻略对象都有独立的完全不同的专线,我个人是比较喜欢第二种的。因为第二种能的表现出男女主之间爱情对整个故事的影响,如果女主选择不同的男主角,最后还会发生完全一样的剧情,整个故事就刻板了些。当然每个作品的侧重点不同,作者的想法也不同,但是无论作者选择哪一种,都应该考虑好分专线的方法和时间。


      来自Android客户端3楼2017-02-04 00:48
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        分专线的方法应该是:主人公通过通用剧情的养成结果(包括好感度 ,剧情选择,个人属性等等)很自然的过渡到一位攻略对象的专线。一剑的过渡不太自然。一剑的通用线很长,在通用线中,玩家应该已经做出了自己的选择(属性培养方向,好感度,支线),但是游戏进专线的方法竟然是在七夕的时候,让我在好几个男主中点鼠标选择女主最爱谁,这样真的一秒出戏。。。(我第一次玩,不看攻略,七夕时有四个可选择对象)。比较合理的方式应该是女主自己做出选择。最后出现这种点鼠标的情况,主要原因应该还是男主太多了,其中有几个男主刷好感是不和其他男主刷好感冲突的(何白二人冲突),如果玩家把好几个男主好感都刷上去,系统也没办法判定玩家到底想让女主和谁组cp。


        来自Android客户端4楼2017-02-04 00:51
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          个人以为一剑分专线的时间也稍微晚了一些。女主素瑶在通用线里楚陌之,白肃熙,何子恒都有比较明显的感情羁绊,但是这样有时会让人觉得女主在感情上很摇摆(配上那个七夕选项感觉更强烈-_-||),临近分线的剧情在这点上表现的非常明显。而且有些剧情(比如白肃熙毒发)真的让人感觉到女主和男主的感情已经超越了友情。个人以为早一点分线会比较好,将这些剧情移到专线里,女主的感情线应该会更合理一些。


          来自Android客户端5楼2017-02-04 00:51
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            我也觉得男主多了一些……玩了那么多橙光游戏感觉最合适的男主数量是三个。


            来自Android客户端7楼2017-02-06 13:45
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              嗯嗯 也觉得分线有点晚…后面看到家主发病那一段就觉得这样都不在一起!!目前的剧情感觉只有家主才算是能产生爱情的互动~太守比较算单恋


              IP属地:广东来自手机贴吧8楼2017-02-06 20:24
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                +10086
                确实,我这种对感情十分洁癖就是玩游戏也不想三心二意的人在看到家主毒发的那一段真的是感觉十分对不起太守(我特意没追出去结果太守还催我TAT)
                虽然那一段场景确实挺美的,但是女主关心过度也确实不太好吧。像我这种好感度都是3的人感觉剧情少一点,不要太煽情比较好,我还是想一个劲儿地撩好感度100+的太守大人。
                私心觉得司战小哥和惊蛰的戏份能不能多一点,因为觉得这两个人也挺讨喜的,尤其惊蛰隐忍付出得让人心疼,一看作者就是后妈!哼!
                PS:君上那个抖S默默躲在小角落哭泣。
                鬼鬼加油啊!其实虽然也有一些小缺点,但是这是我近几年来最喜欢的橙光游戏之一了,无论是剧情还是美工,都甩榜上的一些玛丽苏好几条街。鬼鬼你们加油啊!我会继续支持的!
                我就坐等看看君上是不是小天使


                IP属地:山东来自手机贴吧9楼2017-02-06 23:22
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                  2025-06-07 07:18:18
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                  楼楼简直说到了点子上!和我的看法相同啊!但我表达不比楼主那么清晰,条理清楚。一剑很不错,希望大大们也能更上一层楼。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-02-07 11:34
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                    感觉分线后不一定一个角色一个视角,而是按势力分,故事主线应该是唯一的。
                    真的很喜欢一剑,喜欢故事慢慢展开,看着女主逐渐成长,踏踏实实不浮躁。只希望这暂时的停更不会影响到原本计划好的剧情,盼望重新连载后该展开的剧情、该回应的伏笔都能如愿展现出来,也不枉至今那么用心的制作了。
                    盼望都能有一个圆满的结局,不管是BE或HE又或者支线结局~


                    IP属地:广东11楼2017-02-13 01:19
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                      男主数量个人觉得还好吧,可以让不同类型的玩家选择自己喜欢的类型,而且笔墨多的应该容易被吸引,所以大多数玩家选择范围应该就是在太守家主墨汁之间,最近又有一个身份不详的君上?其实我是站太守党的然鹅,真的有时候感觉家主的存在感好强,(嗯,就是大家说的中毒那点,女主的心理活动)或者说,剧情上,女主更偏向家主😂虽然我极力地去走太守线
                      不过何白cp也不错编剧大大要不要考虑下


                      来自Android客户端12楼2017-07-09 08:53
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                        十分喜爱一剑成执一念痴。
                        每次玩游戏都不由得感叹:司战的戏份真的很少。攻略司战都不小心连着白肃熙一起攻略了(尴尬),感觉总是会莫名其妙牵扯了家主,他戏份有点多。
                        司战小哥其实有很多可以挖掘的点,加以利用会十分出彩,角色也十分讨喜。
                        性格也很萌很萌,每次有他的剧情我都打起十二分精神来玩呢!


                        IP属地:广东13楼2018-01-22 23:30
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