战争雷霆吧 关注:570,845贴子:33,017,720
  • 27回复贴,共1

02-04☭ 〖讨论〗无装药炮弹的威力最大的决定因素是什么?

只看楼主收藏回复

Strv81的20磅炮正面射击黑豹首上,动能约 9MJ 的APCBC平均4炮打死,动能 8MJ左右的APDS却总是能一炮秒杀;从后效回放看,APDS的击穿产生的破片量和破片动能远强于APCBC,两者穿深分别是30度108(APDS)和30度 98(APCBC)左右,击打黑豹80mm55度的首上时,穿深相差不很大。
难道这游戏的毁伤效果真的是看毛子的魔法?


IP属地:广东1楼2017-02-04 16:09回复
    APDS的初速要快于APCBC


    IP属地:山东2楼2017-02-04 16:13
    收起回复
      apds打弹药架基本99%炸,所以还是老老实实打弹药架好


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2017-02-04 16:30
      收起回复
        取决于魔法的程度


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-02-04 16:57
        回复
          查克拉


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-02-04 17:54
          回复
            取决于车组的愤怒程度


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-02-04 18:29
            收起回复
              apcbc不爱炸弹药架 但是apds基本擦边就炸


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-02-04 18:36
              回复
                主要看击穿后动量剩余和所产生的碎片数量和碎片速度。这几个会影响碎片穿透力和冲量。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-02-04 18:50
                回复
                  为啥我看是30度115对30度97,这个穿深差距感觉不小啊


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-02-04 18:51
                  收起回复
                    不同的炮弹后效用的是不同的公式
                    整体来讲apds因为是中后期坦克才会有的弹药,套的后效就比ap铁坨要好,一个是碎片威力数量之类的可能会有加成,一个就是弹药架殉爆率,apds有明显加成
                    heatfs相比heat也是一样,前者因为是高级炮弹,很多加成,比如弹药架加成他也有


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-02-04 19:00
                    回复
                      炮弹剩余穿深,剩余越多伤害越高


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-02-04 19:09
                      回复
                        取决于车组的san值
                        san值高的只剩一般身体也会坚持作战,绝不弃车
                        san值低的,炮弹蹭到车就会弃车————击毁地面目标


                        IP属地:四川13楼2017-02-04 21:52
                        回复
                          看炮弹价格吧大概


                          来自Android客户端14楼2017-02-04 22:03
                          回复