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触碰纯白单色爱
Wildcat
12
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我也不是很了解。总感觉不对。求大佬
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Wildcat
12
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真心求问
a24231112
Wildcat
12
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CPU调度和读写有个毛线关系
a24231112
Wildcat
12
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每个CPU当然可以执行多个任务 每个进程具体使用几个CPU还得看程序本身 你哥们这三句话根本不挨着
Tycho
Quadro
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VictoriqueD_B
Adreno
9
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语无伦次,无法反驳……
触碰纯白单色爱
Wildcat
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这句话我也不了解至强不好回答。还有朋友没睡吗?帮看看
触碰纯白单色爱
Wildcat
12
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重新发下。大家给点意见咯。怎么回答
眷念SLLS
PowerVR
10
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写代码用哪个
墨宇青宸
Matrox
13
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举个例子,把4c8t的u比成4个桶8根管,你可以用桶装油也可以用桶装水。但使用中,你是要用8根管装四桶水和油还是用一根管装四桶水和油并没有必然联系,并不是一个桶里用一根管装水另一根管装油才叫多线程
13490F够用
GeForce
14
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不是太懂你们在讨论哪方面的东西
1.单个线程确实可以执行多任务(如果你质疑这句话,请问单核时代我们是怎么把WindowsXP运行起来的?),但是多线程未必可以进行单任务的协同计算,这跟程序本身有关
2.性能跟核心数量的关系,在控制变量的情况下当然是核心数量越多性能越好,但是一般来讲确实不能单看核心数量来判断性能
3.至强和i7,看你是LJ佬还是土豪吧
zhengXperia
Matrox
13
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不懂,我理解的层面是,CPU那个应该叫做调用,指令在缓存里调用。CPU能一下子处理多少应该就看核心数量的优势了。而主频就是取决处理的速度,如果游戏优化好的话,对主频应该没多大需求的。这是我个人见解。
莫丶轻愁
先看吧规
1
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关键还是看你干什么,开服务器,或者工作室虚拟机多开那还是至强好用,玩游戏i3 6100目前大部分游戏都够用的,虽然2核可是它主频高,而且目前支持多核的游戏还没有那么多。
诺尼玛丶
PowerVR
10
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难道CPU 你应该把帖子链接发给你朋友打他脸一下
杨晨moon
GeForce
14
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多线程多开比使劲堆单核性能简单暴力的多
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