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星河作品:《历代杰斯攻略精华汇总以及地址科普》

只看楼主收藏回复

就麻烦吧主路过来个精品吧=。=嘻嘻 这样顶贴率会高一些,希望这个帖子别沉吧
虽然我很想写S7赛季的一些理解,但是呢,我仔细看了一下自己以往写的攻略- -
好像真的是写无可写,该写的都写全了,但是呢,总归会有一些疏漏吧。
比如嗯,反正就是不在一块,都是想到多少写多少,分成几个帖子,在后来我成为15W攻略组成员以后,更多的杰斯攻略就基本都出现在客户端上面,而不是贴吧里,这样更导致了大家攻略资料浏览的分散,所以今夜睡不着的我打算用一些时间整合一下历代攻略的精华,顺便就稍稍给大家来两套套S7的杰斯符文和三套S7的杰斯天赋吧。
S6LOL客户端推荐攻略-《73胜率血洗韩服杰斯攻略》地址:http://lol.15w.com/jbgl/5606541605.html
S5LOL客户端推荐攻略 地址:http://lol.15w.com/yx/5606084725.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3ODIwNTQ0MA==.html
韩服高分段排位28杀4V6逆天视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1ODk5MzE4MA==.html
韩服钻石上单杰斯对刀妹打法
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1ODk2Mzg5Ng==.html
韩服钻石上单杰斯对人马打法
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1OTAzMjM5Ng==.html
韩服钻石上单杰斯对巨魔打法
S7杰斯对瑞文打法
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3MTE1OTY0NA==.html
S7杰斯对蛮王打法
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3MTE1OTY0NA==.html
S7杰斯对诺克打法


IP属地:上海1楼2017-02-05 01:59回复
    《星河S7赛季杰斯符文天赋自用》





    IP属地:上海2楼2017-02-05 02:00
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      据报道


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-02-05 02:02
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        中间插播一下,D10黑色玫瑰可以加我好友哦 嘻嘻 ID WE丶星河 妹子来者不拒


        IP属地:上海4楼2017-02-05 02:02
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          S6赛季的杰斯攻略汇总 地址:https://tieba.baidu.com/p/4361461943?pid=84250101285&cid=0&red_tag=0225915157#84250101285
          初次来到杰斯吧的拜帖 地址:https://tieba.baidu.com/p/4015091161?pid=75031888048&cid=0&red_tag=0318302900#75031888048
          现在想来还是挺怀念的 哈哈=。=不知不觉2年过去了


          IP属地:上海5楼2017-02-05 02:06
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            好了 以上是我写在LOL客户端上的推荐攻略和我写在贴吧里的攻略的地址汇总
            接下来准备整合这些帖子里的精华,只是精华哦,会略掉很多,想仔细学的可以去翻上面的地址


            IP属地:上海6楼2017-02-05 02:07
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              插一组装逼图吧,免得有萌新质疑我的杰斯理解程度 嘻嘻











              IP属地:上海7楼2017-02-05 02:11
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                《杰斯历代精华整合1》
                1、杰斯经常感觉自己缺蓝怎么办,女神之泪也想过不出,但是蓝不够用。
                答:杰斯对线在3级的时候是强势期,一般加点是2级Q1级E,在到达3级之前,不要使用QE二连,消耗只用平A和平Q,稍微压制对手血限,等3级锤起手一套秒,这样在对线期蓝量就不会不够用了,建立优势之后主Q附W的加点,锤形态在中期每下可以让杰斯回复约10左右的法力值,加个腐败药水,蓝量绰绰有余,上单杰斯可以半肉,并非中路那样的纯POKE,所以这套打法是比较可行的,有兴趣的可以试试。 实在觉得不舒服,大可以来一个祖传蓝水晶过度,不贵350,只要350你就可以爽到多来几发了
                2、用杰斯打一些很肉的上单,比如,泰坦,树精,石头人,肉艾克,波比,打不崩怎么办。
                答:打这类英雄如果你前期没有建立优势,可以和他们一起出肉,肉杰斯在团战的作用并不低于他们,并且肉杰斯对线的基础伤害比他们高,一起出肉,对线依然可以压制他们,比如打波比,刀妹就可以先日炎+死刑宣告,打树精石头人泰坦,就可以先小饮魔刀+斑比熔渣,中期根据情况补黑切。他们能切后排,杰斯也可以切,他们能分割战场,杰斯也可以分割战场,而且肉杰斯中期切到后排基本是直接秒杀,牵制能力非常强,依靠基础伤害已经足以带走C位。
                3、杰斯的出门装怎么选择,杰斯前期怎么根据出装运营线上。
                答:根据对手情况选择,弱势上单,长剑+三个红药,越兵线1级使劲点,这里的弱势上单概括很多,对于杰斯来说,瑞文,刀妹,鳄鱼,武器,泰坦,树精,艾克,波比,石头人,皇子,这类都属于弱势上单,1级无法还手,打这类英雄,吃血瓶卡草丛,越兵线,就是A,血限打低,逼回程逼传送,没传送就卡塔下,拉兵线距离压经验值压等级。 血限打到一定程度,换锤形态,敢上来就苍穹之越,不来就继续卡等级,3级的时候继续压血限,压够了直接越塔。
                如果对手属于少有的强势上单
                比如,战争之王,天启者,狂战士,掘墓者,这样的英雄对杰斯来说属于强势上单,在这种时候,就可以考虑多兰剑+一个红药或者腐败药水的出装,打潘森的话推荐多兰剑1红闪现传送来打,新手杰斯不太好对抗,可以先出黑切或者先出日炎半肉打法,前期依靠传送保证自己发育即可,不需要一定去拼


                IP属地:上海8楼2017-02-05 02:14
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                  《杰斯历代精华整合2》
                  上单注意的细节
                  接下来小编带给各位看官的是一些基础的线上常识,也许许多人都知道,但是真正在对局的时候,把这些常识当成习惯的人有多少呢?,大家看一看反思反思,自己是不是中枪了呢?
                  优势后的处理方案
                  在单杀对手之后处理兵线非常重要,能推到塔下就尽量推到塔下再回城,不然兵线比对手多的时候,处于前进趋势,还卡在塔外面,对手死亡复活再回到线上的时候,等级的缺陷就不会很大,要是在前期,可能还会反压1级。
                  塔刀的小技巧
                  防御塔射击兵线的顺序大家都知道,炮车→近战兵→远程兵
                  这里小编要讲的就是远程兵,杰斯在前期补刀的方法,用破甲符文的杰斯玩家,前期要不漏塔下的远程兵,一定要记住这个窍门,看好防御塔与远程兵的距离,除去上面提到的3个分类之外,在只有远程兵的情况下,防御塔是按照距离射击的,玩家可以提前攻击一次最近的一个远程兵,防御塔射击一下,第二下攻速可以在防御塔射击之前打出,这样就到前期的远程兵塔刀了
                  对于前期打野的一些预估手段
                  通常在前期打单线要注意避免GANK,而上路线很长,被GANK的话,雪球滚的也是更加致命,那么怎么样规避GANK呢,小编有一些小窍门,也许不是一直有效。但是效果也是不错的,经常让小编幸免于难,在这里就分享给大家。如果你是在优势方(即红BUFF在下路位置)那么你可以在0.50的时候去敌方红BUFF上面2个石头人那边的草丛插个眼,来预估对手的开局,通常对手不可能强行红开,特定英雄除外,强行红开如果对面上单去帮,那样是非常明显的。
                  可以看出来,假设对手没有红开,则上路的GANK时间一般为4-5分钟的时候,也就是线上自己3级出头或者不到3级的时候,这种时候,第二个眼位也差不多CD了,就布置在草丛里放好,而如果在劣势方(即红BUFF在上路位)这种时候,前期2分钟的时候,就要放下第一个河道眼,保护自己的对线,在眼位过期的这段空缺期内,注意控线,等眼位CD再做出去,这样可以有效避免一些基础的GANK,如果遇到高端打野,规避视野,线上卡草丛这样的,那就无效,不过到了那种程度,都是看对手动作判断意图的,想必也不会这么容易中招,演技不够,可能还会引起警惕,喊波反蹲,谁杀谁就不好说了。
                  杰斯的出装思路,团战思路,出装表
                  杰斯的出装思路,这个是老话重提了,关键在于一个字“变”如果这个字大家不理解,那么,可以变为2个字,灵活。上单杰斯没有定式的打法出装,这个英雄对于每一种阵型,每一种局势的时候,都有着最符合条件最适应的出装,打同分段的时候,根据情况出最合理的装备,可以有效提高自己需要的东西,要明白怎么出装,首先要知道你需要什么,打个比方,假设,对方阵容 上单主T,打野半T,AD面板,辅助控制,中单支援控制,一个常规的阵容,中规中矩,在面对这样的阵容的时候,出装是要根据对方的经济分配和实际局势来把握的。
                  你要明确知道自己需要什么,需要多高的输出,需要多少容错率,而选择装备的点,姑且称之为点,或者说要点,哪几点,有人要问了。 问对了,选择出装的点,容错率:即生存率。
                  容错率高于输出能力,输出能力高于机动能力,而机动能力偶尔又可以成为容错率,要选择出装的点,就需要明白在什么情况下,什么点的优先级最高,当对方优势单位都是DPS位置的时候,你就需要创造奇迹的能力,因为杰斯本身就属于进攻英雄,在对方前排发育正常,半肉没有成型,输出只依靠AD和AP的时候,你觉得我是在告诉你,出输出吗,大错特错,前面提到过,容错率高于输出能力,那么这个时候是依靠容错率去创造奇迹,也就是半肉的杰斯打法。
                  在中期团战的时候,可以对这样的阵型造成毁灭打击,这是一个常规的面板选择举例,半肉杰斯可以在这样的阵型团战中,随意切入后排,先跟着队友打打前面的坦克,然后等对方输出要进场的时候,变锤贴上去就是一榔头,点燃套上,基本稳死一个,如果对手后排缺乏保护,那可能就得死2个。 也没有什么技术含量和操作成分,基本就是一个出装思路带来的蝴蝶效应。
                  很多杰斯玩家都面对一个误区,杰斯就是一个纯粹的POKE英雄,无脑堆输出,消耗,收割,实际上杰斯甚至不需要依赖魔宗,只要你足够灵活,他在你手里就可以面对任何威胁。 出装思路一定要灵活不能拘泥,当你明白这点的时候,你就从一个杰斯初学者真正进步了,这个不是关于段位,哪怕许多钻石大师的杰斯玩家,都基本上会犯这样的低级错误,惯性出装,惯性打法,永远不会创新,永远原地踏步,这才是致命的。


                  IP属地:上海9楼2017-02-05 02:16
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                    《杰斯历代精华整合3》
                    当你要知道如何打团的时候,首先你要建立成型的出装思路,二者是主从关系,有了正确的出装思路之后,再根据你目前的出装思路和装备成型情况,去考虑你在团战中应该扮演的角色,和应该的作为,合理运用力量。那么前言提好了,首先就来说一下许多人都期待的,常规POKE杰斯的团战思路吧。
                    假设你是一个常规的POKE杰斯,你在团战的时候,优先要考虑的就是自己,因为杰斯他的价值取决于操纵者的水平,如果你认为你是一个合格的杰斯玩家,那么你的队友就都是你的炮灰,你的POKE杰斯是本局比赛的最高CARRY点,你就要当做最C的位置来打,打团之前,带好真眼和扫描,找好没视野的盲区,多POKE几下对手的输出和辅助,开团之后,有2种选择,一种是你已经把对手的输出打残了,这种时候就开饰品红色扫描摸过去,有眼也看不到你,找好位置一套带走他们的输出,第二种就是慢慢围绕自己的队伍,打击对手的前排,就类似于ADC,在闪现点燃CD状态的时候,还可以做出额外选择,就是看一下对手后排的意图,要进场输出,根据威胁程度来考虑是不是要切过去斩杀一个。
                    半肉杰斯的团战思路就比POKE杰斯要清晰许多,因为容错率的提高,可以避免很多在团战时很尴尬的问题,半肉杰斯在团战之前只需要稍微对对手的后排进行几次打击压制一下血限方便自己切入斩杀即可,团战的处理模式也是先斩杀DPS再处理前排,杰斯是属于既有爆发又具备续航输出能力的英雄,输出短板期很短,所以处理掉后排之后打前排也很具备威力,不像传统的ADC和刺客那样,杰斯具备两者共同的优点。


                    IP属地:上海10楼2017-02-05 02:16
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                      《杰斯历代精华整合4》
                      杰斯对线的思路只在一个字 “杀”,殊途同归,万法归宗,杰斯的任何方法,都离不开杀,杰斯是一个具有极强前期单杀能力的强势英雄。
                      杰斯玩家很容易出现不会控蓝,不知道杰斯强势期的问题。
                      杰斯在对线期的时候,到底什么时候是最适合单杀对手的时间。
                      杰斯3级的时候是最强势的时期,加点方法为2级Q,1级E。
                      杰斯前期消耗不要去放加速门,打击远程英雄等3级直接打一套秒,在用近战技能之前,先找机会平点1-3下就可以了。
                      打击近战英雄就更简单了,总而言之,3级之前不能去浪费自己的蓝消耗,尽量用平A和平Q去消耗即可。
                      在3级之前要把自己的蓝量控制在4分之3.
                      杰斯在中期的时候一定要根据自己的阵容来判断局势出装,什么样的出装最有容错率,杰斯就应该选择什么样的出装。
                      杰斯打坦克英雄的时候,可以选择以魔宗为核心装,QE对点不学W的点法来打,或者W点1级,可以在中期的时候显著对抗堆护甲和血量的坦克上单。
                      杰斯打脆皮的时候,则以破甲流符文搭配幽梦为主件,主Q附W。团战站位进行消耗,传统的POKE玩法
                      杰斯打难缠的对手的时候,当以三相之力为核心装,搭配血手的万金油打法,可以面对任何已知或者未知的威胁。
                      杰斯在大师以内段位的时候,出装思路尽量往半肉靠近,这样的杰斯会比较具有威力。
                      杰斯的团战处理判断:在我方输出位不如对手的时候,就跟着前排去换对手的前排,把自己当成C位来寻找机会输出,不要带头跳进战场。做输出者和收割者。
                      在我方输出比对手更有力的时候,可以适当的寻找机会,对对手的后排发起突进
                      POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物抗极高的英雄单位,避实击虚,打击弱者
                      杰斯的三线跑轰打法游走时机判断举例
                      只要对线形成优势单杀一次,就可以选择在6级有召唤师技能的时候游走下路,常规状态下,优势6级上单游走下路对手的视野是不足的,同时等级也只有4-5级,打均势局一次游走就足以打破平衡,建立下路优势并且控住小龙,这样就把一路优势扩展为胜势了。


                      IP属地:上海11楼2017-02-05 02:18
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                        《杰斯历代精华整合5》
                        手法技巧篇
                        杰斯的小技巧:
                        1.可以适合当的运用走位站位,在1级的时候无伤刷一个蓝BUFF小怪,上线先2。
                        2.杰斯的锤Q技能有辐射距离300码,可以通过兵线用苍穹之跃超乎对手想象的贴近对手完成击杀
                        3.杰斯炮Q也有辐射距离200码,当对手站在兵线里的时候可以近距离直接QE兵线,打击想要走位的对手
                        4.杰斯的QE二连瞬发,先把Q的指针对准放出的一瞬间把鼠标拉回自己的英雄前方最近位置开E,可以瞬发QE。
                        5.杰斯的手速特技,手速快的杰斯玩家可以对擅长走位的对手进行快速连招,锤QEA变形R+炮QE(在锤的时候判断对手被E的位置)瞬间变形在锤Q的减速时间之内完成炮QE,必定命中对手,无法走位。(高分段对脚本亲测,外挂都能打爆,走位无效)
                        6.杰斯在逃生的时候可以E的一瞬间往后闪现,瞬间拉开极远的距离,往往这种时候对手是会有一些神经上的反应延迟的,可以再多拉开100码距离,这样如果对手没突进,闪现也无法再追上杰斯。
                        7.杰斯怎么做到最佳的施法 答:Shift键+任意QWER其中之一皆为智能施法,可以取消智能再通过Shift为半智能施法


                        IP属地:上海13楼2017-02-05 02:19
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                          《杰斯历代精华整合6》
                          杰斯上单细节解答篇
                          一.杰斯对猴子注意事项
                          1.1级对拼A一下猴子E上来后炮Q,换锤A一下,回走,拉开距离,以瞬间技能优势来换取换血的优势,不要持续对A。
                          2.对拼的时候带雷霆可以先用苍穹之跃打先手开闪电领域注意雷霆的亮点来判断猴子的位置,等猴子交出E技能后贴脸加速门瞬发EQ
                          3.在优势不大的情况下,第一件不要做女神之泪,可以选择混搭的杂装,红水晶,布甲,长剑,长剑,这样的出装,打猴子这类的英雄效果显著
                          二.杰斯对瑞文注意事项
                          1.1级的时候一般会玩的瑞文会学E,把握攻击的后摇,先做出前走的架势但是不A,骗出瑞文的E,然后等1秒A,弹道过去的时候E护盾正好比弹道先结束,平A消耗奏效,这样A可以快速拉开距离,减少小兵的仇恨。
                          2.在极限对拼的时候瑞文的Q是可以在半空中被杰斯打回去的,而且会卡的很远,把握好锤E破解瑞文的Q第三段击飞
                          3.3-5级的时候先用炮形态上去A瑞文骗瑞文上来EQAW,等瑞文要离开兵线的时候直接QE对兵线堆放利用AOE范围伤害波及瑞文,反锤一套直接秒杀
                          三.杰斯对武器大师注意事项
                          1. 1级往死里A,武器学Q,就炮Q锤QA回头走1步,武器回走变炮继续使劲A
                          2. 打武器前期占据优势可以立刻做出魔宗,以备后期方便单挑避免被41,但是在魔宗之后的出装推荐出饮魔刀+净噬这样的组合,撑CD血条,是打武器的根本,仗己所长。
                          四.杰斯对战争之王注意事项
                          1.1级出门装腐蚀药水,做出上去的假动作把握潘森Q的距离,当潘森前走要做出Q的姿势的时候反QA然后变锤上去QA打一套掉头就走,消耗大赚
                          2.3级以上的时候可以在兵线比较少的时候锤形态上去QE打飞潘森秒变炮回头QE加速走人,一套消耗,潘森只能眼睁睁挨打,W范围总是差你200码,减速加速此消彼长。
                          3.打潘森第一件最好出黑切,一般潘森玩家都会先幽梦,有黑切可以直接锤形态上去站着对A潘森,输出血限碾压,容错率高
                          五.杰斯对刀锋意志注意事项
                          1.1级的时候刀妹通常会学Q补刀,看好小兵的血量,差不多直接对小兵放个Q,刀妹会直接Q撞上你的Q然后A换锤QA打一套消耗
                          2.没点燃的时候不要和6级以上的刀妹硬刚,续航回血很足,有一次点燃杀一次刀妹,没点燃就安心刷兵
                          3.打刀妹最好放弃魔宗,中期合理出装,黑切+死刑宣告+巨人腰带,刀妹是属于续航爆发均衡型英雄,血限撑上来杰斯的爆发远超刀妹,能挨住一套就可以打赢,死刑宣告压制刀妹大招的续航能力。
                          六.杰斯对疾风剑豪注意事项
                          1. 1级的时候平A一下打掉护盾就进草丛,避开兵线仇恨,找机会没事A2下,2级的时候尽量不要和亚索硬拼,
                          在3-5级的时候可以先炮A破亚索护盾,然后变锤上去QAE一套掉头走人的一瞬间回头变炮一个平Q,一般的亚索在追杀的时候没反应力开W,平Q不要加加速门,亚索会自己撞上来,这个时候就可以反打了,不奏效就直接走。
                          2.打亚索最简单粗暴的方式就是裸一个日炎第二件黑切,任你操作吊炸天,爸爸杀你别喊冤。
                          3.加点可以QW对点
                          七.杰斯对蛮族之王注意事项
                          1.1级的时候多A蛮王,注意别让蛮王累计怒气值,等蛮王怒气够了,他的血量也差不多见底了,如果直接E上来,就锤A掉头走1步,一般蛮王会回头,马上跟着回头换炮继续A
                          2.4级之前不要和怒气超过50的蛮王正面换血,如果蛮王直接E上来,锤QAE即可
                          3.打蛮王推荐出净噬+忍者足具+多兰盾,效果显著,配合点燃线上消耗一套就上去硬刚,魔宗流的话打起来不太方便。
                          八.杰斯对熔岩巨兽注意事项
                          1.打石头人注意要撑的是自己的血限和续航,怎么取得优势,可以这样出,饮魔刀+腐败药水+红水晶
                          然后做出黑切来打,很容易
                          2.也可以选择出女神之泪然后主Q附E靠E打魔法伤害配合雷霆来秒石头人,往往出其不意
                          3.石头人蓝量有限,前期A完进草丛,别被小兵仇恨打到,随便他消耗,出门多蓝盾是最好的出装,千万别长剑出门
                          九.杰斯对荒漠屠夫注意事项
                          1.杰斯的爆发绝对比鳄鱼要高,打的时候一定得自信,极限换血不能虚
                          2.通常选择锤形态先手上去QAE打走鳄鱼,骗鳄鱼回头E上来W你,把握好鳄鱼的动向,料敌先机,抢先变炮在走的时候回头QE一波,然后就可以准备追杀鳄鱼了。
                          3.鳄鱼1级的时候非常弱势,不要放过这个压制他的绝好机会,等怒气够50,耗也给他耗残,要么前期别吃兵
                          十.杰斯对时间刺客注意事项
                          1.杰斯打艾克可以选择走日炎+马莫提乌斯之噬的路线,中期饮魔刀+小烧甲,换血碾压,团战作用55开。
                          2.艾克有2段技能位移,在打艾克的时候注意把握艾克的位移数量,用好锤形态的QE,预判艾克的护盾眩晕范围。
                          3.一般在3级以上的时候可以锤QE打走艾克就跑,这个时候有些年轻的艾克就会恼羞成怒,上来位移Q追杀你,反手打一套炮,绕着与艾克周旋,避开艾克的眩晕护盾,等锤形态,然后 你懂的
                          十一.杰斯对狂战士注意事项
                          1.杰斯在1级的和2级的时候千万不要去和奥拉夫正面打,吃到Q减速马上拉开距离
                          2.在3-5级的时候可以先A奥拉夫,如果被Q中奥拉夫有前进意图则直接炮QE变锤Q上去减速,等奥拉夫再交出Q的时候将其E开,打断接Q时间,等炮QCD将他带走
                          3.出装最好直接黑切+血手
                          十二.杰斯对法外狂徒注意事项
                          1.6级前男枪爆发不如杰斯,注意地形避开Q技能就可以碾压
                          2.1级的时候在Q中时可以上去A,否则换血不占优势
                          3.打男枪的话还是推荐先出黑切,血限高打上路容错率就高
                          十三.杰斯对流浪法师注意事项
                          1.流浪1级非常的弱,锤形态等着,流浪一上线就Q上去A变炮,QA,流浪闪现你跟闪,点燃平A一血到手
                          2.6级之前只要锤形态Q能通过兵线或者任何手段打到瑞兹,基本宣告瑞兹死亡
                          3.第一件出饮魔刀,6级之后注意瑞兹的层数与自己的点燃,瑞兹在3层以上的时候,血限高于百分之80则不要硬拼,低于80有点燃,吃他大招正面秒他
                          十四.杰斯对德玛西亚皇子注意事项
                          1. 6级之前皇子都打不过杰斯,使劲压制吧,敢EQ就带走他
                          2. 6级之后如果怕容错率不够可以走半肉路线,出个小烧甲加个净噬,皇子爆发换不过你,吃光技能原地杀他
                          3.锤E可以破皇子的EQ,在追杀的时候注意皇子的动向,皇子EQ的后摇很长,有1秒的抬手时间,用E打断他
                          十五。杰斯对诺克萨斯之手注意事项
                          1.1级的时候平A与诺克Q的间距超不过50码,A一下要马上掉头换走人,如果反应慢了则需要变形态跑
                          2.杰斯的锤Q苍穹之越容易被诺克的E破解,所以尽量不要在高分段用锤Q打先手
                          3被诺克拉到的时候原地开加速门贴着诺克走看他的意图,如果有缓冲时间则直接放Q,诺克给你W减速要拉着放外圈Q则直接锤QE打飞诺克


                          IP属地:上海15楼2017-02-05 02:23
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                            很长很复杂,想用心学好杰斯的看完一定会很有帮助,这是我3年以来的全部理解。
                            没有整理到一起也有藏私的想法吧,毕竟太流行了,就会砍。
                            不过也无妨了= =现在已经流行到被砍了,就没有藏私的必要了。
                            如果还有不懂的尽管加我Q598288935问我,留言即可


                            IP属地:上海16楼2017-02-05 02:28
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                              最后给你们来点私货,只属于星河的理解。
                              不是杰斯,而是我这些年玩LOL上路的理解
                              .术业专攻
                              在学习如何Carry全场之前,首先你需要选择一个最适合你的英雄,不论这个英雄是强势弱势,最关键的是要符合你的爱好,和你般配。选择了喜欢并且决定要一直玩下去的英雄之后,才真正开启了成为一个Carry上单的道路,这里有许多人会问小编了,那英雄被克制怎么办,主练一个,被BAN了怎么办,那么首先小编可以给大家解答后面的部分,尽量挑选一些热门度比较低,同时又比较具备威力,并且和你契合度较高的一些英雄,这么多上单英雄里肯定有一位是你的菜,
                              至于前面的部分,小编用一位前辈曾经告诉小编的话来答复大家:版本与人力之间,决定胜负优劣的绝大部分都是版本,而创造奇迹的,大部分却是人力,踏上Carry上单这条路的时候,本身就是开始发挥个人英雄主义,走的当然是一条用个人实力填平一切局限的道路。既然喜欢这个英雄,就要去发扬他的长处,弥补他的短处。版本可以决定游戏路线时代的大向,而人力却可以在这样的时代海洋里造船,终有一天,可以成为一艘征服大浪的巨帆,在属于自己的对局里逆向而行,而上单Carry就是这样的存在。
                              .知己知彼
                              想要玩好上单,首先要有对上路环境英雄的一个了解,哪些英雄之间本身有一定的克制效果,哪些英雄不在食物链之中,哪些英雄的操作上限广,哪些英雄的操作上限窄。 而做到这一点的方法,也是唯一的方法唯有勤学苦练,上单之道是一个质量的积累,不管是版本强势上单,还是化腐朽为神奇的一些操作上限很深的上单,都需要你具备该具备的必要因素,哪些是必要因素,假设你要玩强势上单,依靠版本来增益自己,那么你至少要基本最起码的直观对这个英雄的理解,并且在了解其他英雄的打法情况下,更可以让版本的强势发挥的更加有力,很多时候这些东西都会被一句所谓的基本功概括掉,但是真正的基本功是博大精深的,哪是三个字可以替代。就好像你一直玩某个英雄惧怕一些英雄,但一旦你了解并且使用过多次你惧怕的英雄,你再回去玩自己的英雄的时候,你就会发现曾经让你惧怕的英雄不会再这样难打。
                              .料敌先机
                              这一点需要很深的游戏理解才能看懂,属于进阶要点,希望对一些在高分段卡瓶颈的玩家有所帮助,
                              料敌先机是知己知彼的延伸,有足够的毅力练习并且对自己的英雄理解达到一定程度同时把大多数上单英雄都亲自玩过数场,研究过视频,并且用自己的英雄与之对抗较多场次之后,就会形成模拟思路。模拟思路是料敌先机的起点,也是顶尖竞技者的起点。料敌先机是通过自己的理解来形成快速的换位思考,即惯性思维中带入模拟计算的一种思维模式,通过不断的去尝试判断对手的打法思路和伤害斩杀线,来换算自己的强弱期与斩杀线,这样的判断久而久之登堂入室之后就成为了料敌先机,在会料敌先机的顶尖竞技者的游戏观里,上路的对局就是几条线的计算与分割,强弱期,兵线经验,技能伤害,英雄操作模式,出门装对比,斩杀或阵亡后上路两者经济预判,往往料敌先机可以帮助这些高玩通过计算力在对局中胜出,这就是少见的高分段Carry上单了。
                              .野区判断
                              玩上单的玩家时而要面临一个巨大的问题,就是GANK,如何判断野区,规避在击杀点内击杀失败被打野GANK带走的局面。这个版本中,由于BUFF的改良,完全可以形成一些控制上单帮控制打野刷野然后等打野2直接从河道过来GANK把玩家带走的情况,所以前期推线就千万不要在对手上单没有出来的时候就推的过于激进,首先会被控线,难以击杀对手,其次还容易被敌方打野GANK,并不是每个分段的打野都具备“反蹲”这个技能的,一般只具备“GANK”,有攻无守,所以除非是双排,单排的上单小伙伴还请谨慎对待自己的前期对线期。一般来说,可以选择在1分05秒的时候去对手的上方野区蓝或者红插一个眼,来预判对手的起手GANK,不带有红BUFF的前提下,直接2级GANK斩杀玩家的概率还是比较低的,往往最多是闪现回城。而注意对手的意图和动作也非常重要,往往一直打的比较保守的对手突然激进了,往往是意味着有GANK到位了,在被人GANK死的时候上线一定要注意2塔与1塔之间的草丛,避免被2次GANK,也要注意对手控线与否,控线也有可能是2次GANK,如果不慎被连续GANK2次成功,那基本就宣告前期炸穿了。
                              .兵线处理
                              在单杀对手之后处理兵线非常重要,能推到塔下就尽量推到塔下再回城,不然兵线比对手多的时候,处于前进趋势,还卡在塔外面,对手死亡复活再回到线上的时候,等级的缺陷就不会很大,要是在前期,可能还会反压1级。
                              防御塔射击兵线的顺序大家都知道,炮车→近战兵→远程兵
                              这里小编要讲的就是远程兵,在前期补刀的方法,前期要不漏塔下的远程兵,一定要记住这个窍门,看好防御塔与远程兵的距离,除去上面提到的3个分类之外,在只有远程兵的情况下,防御塔是按照距离射击的,玩家可以提前攻击一次最近的一个远程兵,防御塔射击一下,第二下攻速可以在防御塔射击之前打出,这样就到前期的远程兵塔刀了,射击距离的近战兵也是以此类推
                              .坚韧不拔
                              有一句俗话大家似乎都听过,台上一分钟,台下十年功。
                              上单也是这样,Carry一刻钟,苦练十个钟,没有谁生来就可以Carry全场
                              几乎每一位想要去走Carry路线的玩家都会尝到数以百计的失败心酸与挫折
                              如果玩的秀,Carry全场真的是通过取巧就可以快速达到,那么英雄联盟里就不会有这么多混分玩家啦,嘻嘻,仅仅是意志力这一关就刷走了大多数的玩家,
                              游戏人生游戏人生,游戏确实如人生一样,意志力不但决定人生,也可以决定游戏方向与路线,相信这一点,许多瑞文和亚索玩家可谓是感悟良多,几乎每一个玩瑞文和亚索的都会受到队友的质疑和嘲讽,而且往往都是按照被嘲讽的结局走,
                              人见人怕。坑的数量不会递增太多,也不会递减多少,这类秀的英雄想要玩好,意志力过关非常重要,只有不半途而废,加以时日不断的练习,才有可能把这种秀的英雄玩到化腐朽为神奇的境界。
                              ..控制心态
                              很多玩家会被游戏环境所影响,在无法控制自己被环境影响的前提下,小编提供一种能避免被影响的简单方法,关闭游戏所有人对话窗口,进游戏屏蔽所有队友。
                              没有沟通就没有伤害,在避免沟通的前提下,一般都可以玩的比较冷静,还不冷静的时候,可以试试在脑海里想一下这句话,强者反省自己,弱者责怪他人,任何事情都从自己身上找原因,这才是强者该有的心态,有这样的心态才可以Carry全场。


                              IP属地:上海17楼2017-02-05 02:30
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