这个想法其实之前就有人提出来过,那就是出a后第一波对面不知道拼命朝你扔技能,结果打到a上全免疫了
第二波人家知道你有a了不理你,结果你反而把a扔在鸟上,然后决斗的时候队友帮你把敌人击杀
第三第四波看心情,反正就是队友知道你到底有a没a,对手却不知道,虚而实之,实而虚之
但是这有个很大的问题,那就是对面开团前可以看你到底有没有a杖
现在7.0加了背包后,这个套路得到进一步,因为放对面看到你身上有a的时候,你可以迅速把a放到背包里然后跳上去决斗;
对面看到你身上没a的时候,你可以把a拿出来,等6秒然后跳上去;
甚至于,你可以一拿出来就跳上去,这样你的背包里显示有a,但是由于背包拿出来的东西有6秒才能生效,所以你前6秒处于无a状态,后几秒处于有a状态,让对面摸不清头脑
不知各位怎么看?

第二波人家知道你有a了不理你,结果你反而把a扔在鸟上,然后决斗的时候队友帮你把敌人击杀

第三第四波看心情,反正就是队友知道你到底有a没a,对手却不知道,虚而实之,实而虚之

但是这有个很大的问题,那就是对面开团前可以看你到底有没有a杖

现在7.0加了背包后,这个套路得到进一步,因为放对面看到你身上有a的时候,你可以迅速把a放到背包里然后跳上去决斗;
对面看到你身上没a的时候,你可以把a拿出来,等6秒然后跳上去;
甚至于,你可以一拿出来就跳上去,这样你的背包里显示有a,但是由于背包拿出来的东西有6秒才能生效,所以你前6秒处于无a状态,后几秒处于有a状态,让对面摸不清头脑

不知各位怎么看?