使徒prince吧 关注:9贴子:859
  • 33回复贴,共1

[演繹備忘錄]湧升的洋流,升起的大陸。

只看楼主收藏回复

神在未知的時間裡,便誕生於規律排列的一切元素中,無論神做了什麼,終究會歸於規律而平靜。
「這是絕對的嗎?」神這麼想著,嘗試將不同的元素結合。神組合了所有東西,最後都分裂、恢復,變成原本的元素,重新回到自己的位置上。
唯一能繼續保持著完好的,是一面鏡子,那面鏡子總是在神看著它的時候映照神的臉龐,神很高興,但是神只做出一面鏡子。
不知道過了多久,神依舊透過鏡子看著自己的容貌與行為。神開始感到無聊,因為鏡子裡的東西摸不著、聞不了、聽不到,而一切元素的組合也使用透了,神也感覺到鏡子慢慢的變回元素,趨於「平靜」。
當那面鏡子只剩下足夠照著自己的容顏時,神變得焦急,不知道該怎麼做,才能補回鏡面。在百般緊急與無可奈何下,神一手抓起所有元素,一丟,將映照自己臉龐的鏡子擊碎,自此,我們的宇宙便從剝落的一塊鏡子碎片中誕生。
映照著黑色毛髮的宇宙,世界一片漆黑卻生長萬物,但是他們永遠看不見自己,變得越來越黑暗,終至死亡,第一個宇宙覆滅。
映照著白色毛髮的宇宙,世界散發光芒,但是太耀眼了,這樣的光熱讓他們燃燒起來,不滅的火燒死生物們,第二個宇宙覆滅。
映照著耳朵的宇宙,不斷迴盪著各種聲音,不停息的吸收一切,生命的存在發揚到極致。但是他們太多了,最後容納不下,第三個宇宙覆滅。
映照著雙唇的宇宙,不斷發出著各種聲音,不停息的釋放一切,生命的消亡越漸平穩。但是他們太少了,最後找不到彼此,第四個宇宙覆滅。
映照著鼻子的宇宙,充滿著細小而繁多的元素,他們逐漸相連在一起,變得越來越巨大。但是他們無止盡的變得巨大使得他們不被容納,第五個宇宙覆滅。
映照著皺紋的宇宙,充滿著寧靜而繁多的元素,他們緩慢碰撞在一起,變得越來越聚集。但是他們的反應不夠強烈以至於他們趨於死寂,第六個宇宙覆滅。
當神感到怪異,覺得這些世界似乎都不能形成的時候,完整映照著眼睛的那面碎鏡因為不斷映照著神眼瞳裡的畫面,彼此交相輝映、變化萬千。雖然不是得到最豐富元素的鏡面,卻保持著發展,不斷變化。
最後,我們的世界誕生在著個宇宙裡。
這個世界不斷在變化,沒人知道什麼時候結束,也沒有人想讓它結束。
......
抄書人把文字華麗的謄寫在故事書的插畫旁,待筆墨乾後,賣出,賺一筆錢來。
——
(一個世界觀大到難以用一個演繹貼表現的演繹~)


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2017-02-07 18:19回复
    閒聊樓.
    啊,其實不必照套路走,管他的.


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2017-02-07 18:20
    收起回复
      目錄.
      慢慢搞吧,可能需要幾年的時間.


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2017-02-07 18:21
      收起回复
        【地圖】
        神嶼曆3000年,新的地圖被奠定出來。
        現在是3289年,使用的地圖仍然相同。

        接下來是逐一介紹。


        IP属地:中国台湾4楼2017-02-08 10:53
        回复
          【地理大致介紹】
          這片陸地因為形似龍首,被稱作「龍首大陸」。而旁邊的島嶼雖然沒有和龍首大陸相連,但仍然被視作大陸的一部分,因此沒有另取名字。
          【顏色區分】
          青綠色為樹木較少,平原、台地、盆地、三角洲、沖積扇等起伏不大的地形。
          深綠色為樹木繁多、生機盎然之地。
          白色為寒冷的永凍區。
          淺黃色為沙漠地帶。
          紅色到暗紅色的區域則是火山異常活躍區。
          藍色為海,深藍色為海上暴風帶。
          灰色為未知地帶,灰色線則是其分界線。
          【陸地介紹】
          「鋒山冰原」:如通巨大利刃般的峰林聳立,異常寒冷的永凍區。
          「沉魂沙漠」:地貌分分秒秒都在改變,強勁的風與酷熱使這裡唯一兩座湖泊與在旁的綠洲變得珍貴無比。沉魂的名稱是來自埋在沙子下,大戰爭後被隨意棄置的無數骨骸。下方含有某種紫色礦石,含有少量魔力與相對多的骨骸。
          「天堂山脈」:因為比沉魂沙漠來的有生機,又在它旁邊,所以被稱作天堂山脈的普通新摺曲山脈。一般礦石與少量魔力礦石少量分布。
          「翠鬱山脈」:屬於舊摺曲山脈,生機更加盎然,並擁有豐富的龍晶礦,是淘金與採晶的天堂。
          「吐息之林」:林木最繁盛的森林,充滿潔淨而溫柔的魔力氣息,而其中的野獸也不容小覷,因此森林深處有個別名——戰戟森林。
          「雙月平原」:一個普通的平原,生機頗為繁盛。這座平原被叫做雙月平原已是上千年前的事,其原因已失傳。
          「望君裂谷」:一條像是從海洋裂進來的裂谷,在大戰爭時期,是戰線的分界線,「婦女與良人相隔裂谷,卻聽不見對方的呼喊,抵達對方更要花上數天。」當時因為沒有航海技術,望君裂谷是探險上難以逾越的障礙,也是天然屏障。
          「魔融裂谷」:大約在六百多年前形成的地下魔力脈,從一座普通的裂谷碰撞,造成如此奇景。這個地質現象發展速度僅次於火山塑造地形。因為這條裂谷的發展與魔力地脈發展不一致,在某一時期變成Y字狀。其魔力湧出導致附近地層下陷、土壤養分流失、加速擴大、危害吐息之林的範圍等。
          「紅木雨林」:除了西邊一部分是普通草原外,幾乎生長著紅色樹木的狹長島嶼。每到正午都會下起大豪雨,鹽分異常的高。
          「龍鬚列嶼」:從龍首大陸南方延伸的列嶼,故稱作龍鬚列嶼。雖然氣候溫暖、海浪平靜,卻交通不便,因此難以居住。
          「湧浪堡礁」:因為自然與生命魔力注入此海,原本稀少的珊瑚礁群在此不斷繁衍,變的壯觀無比。據信,這作堡礁下蘊藏著大量的礦物,如果研究屬實且礦物為獨一無二的話,那將會被稱作屍晶礦。
          「赤霧火山島」:充滿著濃厚而炎熱的無毒紅霧,火山島的活躍度是目前所知最猛烈的地質現象。同時魔力地脈緊緊相連著這座島,使得火山爆發加劇且魔力在數百公里外都還偵測得到。所幸因為魔力地脈的性質,火山島擴大速度不快,而赤霧也不易飄散。但生物仍然只在沿海才得以生存。
          未知地帶(東):在古書上記載過的地區,但是現在航海技術不足(暴風帶難以逾越),無法到達。
          未知地帶(西):在古書上記載過的地區,但是現在航海技術不足(浪潮過於洶湧),無法到達。
          —征服角與亡魂角為與附近地貌相同的地區,故不再此作介紹。—
          【世界三眼】
          「天堂之眼」:因為魔力與生命的自然純樸力量在此,又在魔力地脈之上,這座森林生長著金黃色的花草樹木,大陸最肥沃的土地下也藏有豐富的鱗金礦。但是動物並不多,多的是精靈與妖精等。
          「生命之眼」:充滿著動物、獸族與淡水植物的巨大湖泊,是大陸上生物最繁盛的地區。
          「地獄之眼」:一座隨時在噴發的火山的火山口,擁有紅霧、劇毒氣體與滾燙的岩漿,完全沒有氧氣。哪怕是火元素精靈或巫毒惡魔都難以在附近存活。
          —雖然被稱作天堂或地獄之眼,但是實際上並沒有辦法通往天堂或地獄。—
          【海洋介紹】
          「浮冰海」:從遠方飄來浮冰的普通海域。
          「西赤霧海」與「東赤霧海」:因為紅霧的成分與魔力落入海中,形成淡紅色而封閉的海,同時也有冉冉蒸氣從附近升起。
          「龍首北海」:龍首大陸北方的普通海域。
          「紅木海」:在紅木雨林旁的海域,氣候較多變。
          「征服海峽」:人類從數百年前成功從征服角到達紅木雨林,視為征服這片大陸的其中一次,故稱作征服海峽。
          「悲泣海峽」:在大戰爭結束後,部分的屍體被丟入此海,許多人也曾在此因為出航而喪命,故稱作悲泣海峽。但是現在的航海技術足以克服此地,也可以稱其為「征服海峽」,又作「新征服海峽」。
          「龍首南海」:在龍首大陸南部的海域,海底深處蘊藏魔力地脈。
          「柑橘灣」:因為盛產柑橘類而出名的港灣,因為位於龍口,又稱「龍息灣」。
          「龍鬚海」:位於龍鬚列嶼與龍首大陸之間的普通海域。
          「湧浪海」:因為海邊浪潮異常猛烈,任何時候都可能拍起數十公尺的巨浪,因此被稱作湧浪海的危險海域。
          「瑟魯多暴風帶」:龍首大陸東方暴風帶統稱。海流在灰線後異常猛烈,以至於難以逾越此地。
          「赤霧暴風帶」:因為帶走一部分的東赤霧海的海水與紅霧,因此部分呈現紅色,溫度也高一點。
          「扼頸暴風帶」:大戰爭時期,在逼不得已要經過瑟魯多暴風帶邊緣與充滿海盜的紅木海時,只能選擇兩海之間的「相較之下很安全」的地帶,經過此地的感覺如同勒住脖子的窒息般危險,固有「扼頸」二字。

          或許看到這張圖後,你會覺得世界觀將會過分詳細。但是,演繹是可以大至次元、小至學院,古至開天闢地、新至觸及黑洞的力量,哪怕就和真實世界一樣詳細.....也是可行的喔?
          好吧,可能不行。


          IP属地:中国台湾5楼2017-02-09 15:02
          收起回复
            【地下世界】
            目前透過歷史記載而得知的巨大地下洞窟有三個。對地面基本上沒有影響。
            「沉魂洞窟」:位於沉魂沙漠與天堂山脈下方,巨大的地下逕流侵蝕而成的洞窟,洞窟裡充滿天然美景與未知壁畫,和紫色的礦石。大多數來此的人都行蹤不明,或是被後來的探索隊與冒險者發現其屍體。
            「呼嚎洞窟」:在史蹟中記載的地區,目前仍未進行探索。據記載,這個洞窟是古代的某個宗教所膜拜的地方,而他們認為神會在此現形。但是在該宗教盛行之時,許多異教徒與罪犯在此火刑,數百年後才成功推翻宗教。現今為了紀念那些人的死與反抗,還有一些這個世界的傳說,被稱作呼嚎洞窟。
            「海陸洞窟」:一個在大陸棚與陸地之下的洞窟,屬於最為巨大、生機最盎然的洞窟,一部分是地精的住所,也有一小塊是其他較討厭光線的生物的住所。有無數天然與人造的石柱支撐著頂部,保以安全。歷史記載其為海神與陸神的宮殿,但是在探索下證明是虛構的之後,其信仰也逐漸消失。


            IP属地:中国台湾6楼2017-03-05 14:55
            回复
              【文明地區簡介】
              一共有八個主要聚集地與一個原本屬於其中之一的地區,稱之為「九弦」。其他地方為可能存在小城鎮、聚落、道路的小地區,絕大多數還是完全原始的地區。
              ——
              【九弦】
              「康奎爾帝國」:唯一擁有人類與各種冒險者的帝國。由康奎爾氏族作為最高領導,還有另外三個氏族為帝國偏遠處城邦領導。其嚴謹程度沒有數百年前成立時那麼獨裁,現在像是個軍事上嚴苛、人民上親愛的國度。國民大多熱愛於發展條件還可以的魔導學,而學校亦是如此,基本上過了15歲的人也大多掌握了一定的施法技巧,擁有一點點戰鬥能力。
              「丹吉爾城」:大多數為強壯的精靈、海棲物的居所,冒險者駐足之地。內部又分成臨海的「柑橘園」五座小城市,與三座專門向外出貨的城市「園徑」。戰鬥能力低下,卻能以高經濟與氣候條件換來長時間和平。大多數從外地來此的冒險者,即便是身強體壯的,也可能生病,但是那裡的水果不僅從來沒有病菌,也是全大陸最鮮美的,有治療效果。
              「潘西澳城」:擁有所有種族,鄰近康奎爾帝國的城市。相較於其他地區,這裡相當混亂,城鎮經常出現亂子,惡人徘徊,幫派聚集。只有靠近帝國的那部分城鎮是治安妥當些的。這裡也是所有冒險者的訓練場所,「殺人放火不用管」使這裡汙名層層加重,管理者與其說是鎮長,不如說是一大群混混裡拳頭最硬的人。因為目無法紀,現在行為被帝國一點一滴監控著。
              「弗羅森壘」:屬於寒帶獸族、低溫下死去生靈所成為的亡靈等寒冷地區生物的國度,因為獸族的禦寒能力以及數量、壽命等條件,他們屬於領導階級,但是文明發展較為低下,並沒有姓氏存在。弗羅森壘並不存在城市,而是巨型部落分布在各地,由各自的族長—多為獸族—做為領導者,出征、探索、貿易、興建、擴張等。近幾年與歐克聚落和特羅培兩大國家簽約,不再任意擴張領土。但是不是所有聚落都簽訂了。
              「歐克聚落」:屬於巨獸(更加巨大的獸族)與普通獸族專屬的高階級制度巨型聚落,巨獸是領導著全聚落的中心力量,而英雄—不管是戰死還是活著的—是這裡最高的信仰,就連大多數姓氏也是取於遠古英雄的名字。文明發展因為大戰爭的洗禮而變得較為調理而智慧,建造對於歐克聚落的居民來說,易如反掌。此聚落同時也可能是耐寒與較不耐寒的猛獸逐漸分離而形成的獨立文明,而非一朝一夕之物。
              「特羅培」:曾經是盛極一時的全種族華麗國度,後來因為過於頻繁的戰事與環境汙染而毀滅。曾經的大理石地面是藤蔓與雜草的道路,遠古的碑文是鳥兒與蛇類的居所,城邊緣的牆垣後是少數冒險家的營地。除此之外,只剩下倖存者的傳說與少數半死不活的生物是存在著的了,沒有在特羅培附近的生物,於20年的魔力汙染中存活。目前被列為最高危險區之一,與可能被除名、封鎖區域。只有帝國的聯合軍才能合法進入,冒險者被保障度為零。
              「克里克爾」:從來不下雨的沙漠中有著唯二的綠洲,他們便居住於那裡,西邊則是臨海的草原。由依附在骸骨上的亡靈與各種耐旱生物所建立。具有與完全原始的碎區大相逕庭,但是文明發展卻超越一些聚落,文化應該失調的地區,這些地區存在發達的農業與魔法,但是魔法以外的教育非常低下,一千個族民中,懂得農業、魔法、打仗的有九百個,幾乎都會詠唱咒文與解讀,但認識現代字的不到十個。別提姓氏,甚至不一定有名字。其中不存在統治者,但是敬重於高等戰士。
              「威澤德林」:為妖精、精靈、小龍族(只比人大一些的龍形生物)等生物的居所。雖然猛獸四處都在徘徊著,但是妖精等生物的數量要更為龐大。戒備森嚴,不能隨便給外族進入,否則是可能死去的。建築都是取材自天然而不做加工,像是活的植物般,自然生長成耐熱抗寒的建築物。工具與武器則是自然魔法加上一點材料。雖然小龍族與其他生物劃分為同一地區,但是天堂之眼才是小龍族的聚集地,所以地域糾紛不斷。
              「迪芬」:地精與少數討厭光線的生物居住在此,知識超群,地下工程與科技進展都悄悄進行,而知識的傳承僅限於後代,而一切紀錄都會抹去,或是寫成只有自己能理解的圖像與文字,也可能僅憑記憶。若將知識給予別的家族,可能會被放逐或歧視。目前他們的仇隙歷史已經被抹消了。



              IP属地:中国台湾7楼2017-03-05 16:04
              回复
                【種族概述】
                「在我們足夠思考生存之外的事情時,世界已經包羅萬象了。」據考古家所探究,這一切都還是幾乎能全信的程度。
                ——
                「人類」:生存於世界各地,有陽光的地方。是最早擁有高等智慧,也是最早使用火的種族。平均壽命80歲,也有少數活到100歲之久。
                「精靈」:在天然或簡單的地區,像是未開發地或保留自然狀態的地區生存。是分布在全世界最廣的種族,與人類相似,卻有聆聽萬物的尖耳朵與明察秋毫的亮麗雙眼。善於自然魔法,屬於使用的最成功的族群。平均壽命依照自身元素程度而定,平均120歲。
                「獸族」:一部分生存於原始地區,一部份則是建立部落生存。在原始地區的獸族體格較大,智慧程度略微低下,領域性強,外貌原始如野生動物。而部落裡則不然,雖然智慧不及人類,但建造的力量較強,抵禦外敵與抗壓性也不錯。較巨大的巨獸力氣大,但是壽命短暫,僅僅60歲。相對的,數量多而力氣較小的普通獸族能活到80歲。
                「妖精」:棲於純粹天然的地區,維繫著自然之力的循環。外貌不定,可能是有翼的魚或蛇腹的人形,但通常化為無形,極少出現於任何動物眼前。年齡與能力皆是未知。
                「地精」:地下世界生存的高智慧動物,雖然知識卓越卻不互相分享,而是隔閡彼此,只在面臨危機才會聚在一起,因為發展過於獨立,導致一個地區擁有數種文明,卻維持著意外長久的平衡。平均壽命為80歲。
                「骸靈」:死去的靈魂仍然聚集在一起,也會聚著足夠的魔法力量,讓心臟再次跳動,或是大腦再次運作。那樣的生物可能具有多重意識,更詭異的是,他們能重建自己的身體,甚至將兩個種族的缺陷與優勢互補。壽命未知,但是目前存活的最久的骸靈未超過150歲。
                「小龍族」:只存在於天堂之眼的奇幻生物,大概只比人類大一點,能飛行和說話,能使用非常單純而強大的魔法。行動單獨而難以被發現,也因此創造許多傳說。壽命未知。


                IP属地:中国台湾8楼2017-03-15 21:06
                回复
                  【魔法简介】
                  普遍认为,魔法在世界诞生时即存在,也有宗教把魔法当作是灵魂的一种形式。但是有个不可否认的——魔法能被使用。从战斗到日常生活皆可见。不过即使魔法平易近人,它依然具有传奇性。与许多未知点。
                  ——
                  【魔力构成与分布】
                  魔力的组成与一般物质不同,通常呈现发着光的紫色,浓度越高,颜色越深(空气中的魔力稀薄,不会有颜色,当大量聚集起来时才能看见)。依然具有质量、体积,且会与物质发生反应,因此魔力在学术上被称作「魔力物质」。
                  魔力物质可以以类似于三态的形式存在,在空气中的魔力可以直接被生物利用,而浓度不足以与物质反应。地下的魔力矿脉与魔力液脉统称魔力脉,前者是固态矿物,后者是浓稠的地下液体库。魔力液脉的深度通常较浅,而矿脉则较深。
                  魔融裂谷是魔力液脉与裂谷相碰而产生,其魔力超越所有生物的负荷量,在靠近那里100公尺会导致头晕目眩,而肉体与极高浓度魔力液体接触会导致身体迅速溃烂。因此那里属于相当危险的禁地之一。
                  ——
                  【魔力道具】
                  一些魔导师会运用各种方式将魔力储存于物体内,古人发现越纯的物质,对于魔力的存储容量会稍微提升,而加入透明的水晶(或者玻璃)可以让储存魔力的容器微微发光,加入构成生物的东西(例如血肉),会导致魔法使用时具有稍许提升的杀伤力,同时让容器变得有些不受控制(无法精准控制攻击强度或正常吸收外界魔力)。还有诸多附加效果是在不同金属与魔力材料配合后才能得知,一点比例上的改变会让敏感的魔力有着不同的反应。
                  魔导书是以文字与纸笔作为媒介,而具有意义的魔导咒文首要条件即是文字,使用自己足以顺畅念读的文字与魔力的赋予一起撰写在上头,与文字意义相对应的魔法便能纪录起来,只要能顺畅使用上面文字的人存在,那魔法的效用也存在。
                  法杖不同于魔力戒指、手环等,为了让魔力传导的过程能更有效率的吸取空气中的魔力,法杖杖柄的材质将变得很重要,大多数时候是以木质为材料,但在特定环境里则需要用到其他法杖才能更加妥当,例如充满有毒气体的沼地里,使用外层为不会生锈的金属或氧化后保护内部的金属作为杖柄材料会更好。但一般为了方便,法杖只带一把,两把法杖切换使用反而浪费时间。


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2017-03-25 21:31
                  回复
                    【神話概述】
                    一開始人們無法用知識解釋一些事件,只好把這些事情以其他方式詮釋,於是神話與傳說故事的出現。而現在,大多數故事裡的事件逐漸能用各種方式解釋,除了魔法。
                    遠古的文明生物使用的文字與現在的文字相去甚遠,一幅圖像或字用古今與各種族文字含義來解釋能得出的結果可能不通。但不論用什麼方式解釋,古人似乎都認為「神的力量」存在於世。
                    【神】
                    神的存在並不完整,一個神與另一個神不見得有關聯,大多數都斷斷續續。而且代表基本元素的神不存在,反而是與「生存」有關的神相當多。因此對於神是否真實存在,出現了許多學派。
                    「引導者理論」:神一直都存在,但在非要神的幫助或制裁前,神不能干預任何事。例如早期的人們不知如何在潮濕的地方生火,神便帶領一部分人到一些地方取得乾燥的木材,另一個神則教導人們更容易生火的方式。神也在隨時觀察種族平衡,當一個種族過於旺盛,神則在暗中用天災人禍勾動一些國家間的關係,使其氣焰衰弱,又不至於滅亡。
                    「智者理論」:神確實不存在,但是在一群人之中,總會有幾個智慧超群的存在,他們在當時給人們帶來生存的方法,使他們受人推崇,並在後世被冠上聖人或神的名號,並出現許多神話來渲染他們的豐功偉業。但無法解釋早期的神秘事件。
                    「部落理論」:當時的文字釋義與現在不同,而神在現在的意思其實是部落,「神引導人類」等於「部落的發展」,「神造成的戰爭」等於「部落間的戰爭與衝突」。但無法解釋早期的神秘事件。
                    ——
                    神並非為創造世界的基礎元素,而更近於某些事件的化身。例如豐收的農田神、嗜酒的醉酒神、穿梭的境界神等。都是在智慧發展後才出現的概念。而神的存在也可以用上面的理論來解釋。
                    在所有的歷史裡,神都經歷過一場戰爭,也都僅僅一場。關於神的記載被寫成故事,或口而相傳,甚至成為習俗。
                    【神念】
                    古時的某些事物都無法被現在的知識解釋時,神念與魔力便被搬了出來。魔力相對於其他物質,可說是「常規反則之力」,意謂其擁有一般物質的特性,卻截然不同。而神念則是「隨心所欲之力」,代表不受任何規則限制的力量。
                    神念尚未被發現,但是偶爾能感受到其影響。例如自然異象、生物異常活動等。而這些影響並非全是壞的,但影響絕對會非常強大,有些影響發生得短暫,有些影響似乎會導致永遠的改變,而永遠的改變是神念永遠影響著,還是影響後造成的餘波,目前未有定論。
                    【我們】
                    有一個職業專門進行神念與神的研究,大家稱之為「神學家」。對於神的存在只能從自然現象與文獻研究,無法以魔法等行為觀測出來,這些神學家絕大多數不被視為不切實際,反而被推崇。「研究神,如同於得到愛情,得到財富一般。發現關於神的新發現,大概就是全身酥麻的快感吧。」這是近代的神學家——古登對於神學家們癡狂於研究神的存在的形容。
                    從神嶼曆開始的時間,對於神已經在各個種族與社會變得廣泛,也變得具有文化性,其中最具有代表性的是「進化曲」:
                    「虛無」:一開始,風聲襯托寂靜,萬物處於虛無。
                    「神之創造」:第二個聲音不是樂器,而是歌聲。準確來說,是神的歌聲。
                    「世界甦醒」:風聲被聲音輕柔的樂器取代,歌聲變得活潑。
                    「喜悅」:許多樂器也紛紛奏起。帶起歡樂而激盪的氣氛。
                    「神戰」:在歡樂到達極盛之時,低沉的旋律浮上檯面,頓時間,所有樂器無預警的演奏沉重的旋律。歌聲再次出現。
                    「神滅」:歌聲與沉重的樂器聲漸漸衰弱,只剩下緩慢的拍子。
                    「再次甦醒」:樂器聲逐漸回歸,慢慢的變得歡樂,旋律也更加豐富。這時候舞臺之外的人們也開始舞動,唱起歌來。
                    「現世之歡」:眾人在一片歡愉下結束舞曲。
                    【小龍族】
                    奇異的是,神的存在一般都不和龍有關,甚至不沾上邊。


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2017-04-27 21:25
                    回复
                      【歷史時軸】
                      【執筆紀】
                      「文字解放」:各個智慧生物編寫自己的通用文字,這段時期是各文明紀錄歷史的起點。
                      「文字統一」:地精與人類發明出一種類似於圖像的文字,能用來施予魔法,也能聽說讀寫,文字樣貌雖然複雜,但是任何字都能寫在一樣大的框內,稱為南文。
                      「天幕」:除了住在深林的精靈與部分在地下的地精,其他生物看見夜晚的天空出現巨大的絲帶,那大概持續了一個晚上,而那個晚上過後,大多數生物發現這幾乎一點影響都沒有,而一部分人認為是神在某處降臨,便成群跳入海中......
                      「掠奪期與部落期」:各種族的游牧民族不斷在大陸各地遷移,拿走許多資源作為壯大自己的力量。與掠奪期同時而相對的,部分種族建立起自己的國家,建立秩序。而部分游牧民族則是與部落結交,有些則是開戰。
                      「最後正名」:利益關係,地精漸漸遠離其他種族,全數搬往地下,並全以「地精」作為種族稱呼,此後的地精歷史變得斷斷續續,文字、技術也朝其他方向發展。
                      【耀紀元】
                      人類在耀紀元前幾年建立東北國,國土為現今征服角的一小塊;同時在大裂谷(今魔融裂谷)西邊也存在一個多種族的小國家;而獸族建立北國,佔領鋒山冰原中部到南部。
                      「天星戰爭」:有一天清晨,一團火球出現在吐息之林上空,精靈誤以為是外族宣戰的警報,便出軍前往大裂谷西邊的國家,小國家投降。而獸族見狀則是趁機攻打小國家與精靈地區,雖然在精靈的戰爭中,獸族因環境而敗,但是打下了小國家,向東南擴張領土。東北國在該年對大陸宣布,那團火球是新時代的開始,該年是耀元年。
                      「魔法與地盤」:精靈的自然魔法變得強大,而人類擅長撰寫文字,創造可以象徵其他事物或施展魔法的字詞或語句。耀211年,因為東北國南方的政治不穩而割地,形成獨立國家,一部分則是西遷。西遷的人們開始和天堂山脈旁的族群結合,並鍛煉起武術與魔法。
                      「魔法競爭與交流」:天堂山脈西方的游牧民族逐漸停止遷徙,轉為大量開墾土地,訓練能力,建立國家「克里克爾」,但是文字卻只傳承了魔法方面。獸族在數百年內因為沒有多少發展而漸漸被內亂破壞,領土縮小,一部分在原領土東南地區的獸族遷至靠近克里克爾的過渡帶,分為「弗羅森壘」與「歐克聚落」,經常發生戰爭。精靈發現不知何時存在的黃金之森,與其中的特殊高智慧生物——小龍族。東北國固定領土,並將其稱為「神國」,與南方發展到一定程度的城市「丹吉爾城」有貿易關係。
                      「駭靈戰爭」:耀1897年,因為漸入乾旱而開始向外掠奪的克里克爾,引發大陸的混戰,一打就是兩個世紀。最後克里克爾戰敗,國土與資源大幅縮減,許多無名屍骸被運到沙漠化的克里克爾附近棄置。與此同時,神國勢力也變得不再強盛,精靈暫時隱藏消息,獸族陷入內戰,流亡的種族到大裂谷與望君裂谷間的地建立起小國「特羅培」來安穩氣息,地精趁機開墾一部分的翠鬱山脈。戰爭結束後陷入數十年的空白時期。


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2017-06-11 16:31
                      回复
                        【神嶼紀】
                        地圖的繪製者發現這塊大陸像是龍頭的形狀,在第一份地精、人類、獸族與駭靈聯手繪製地圖完成後,文明重歸繁華。該年為神嶼曆元年,耀紀元結束於2267年。
                        「航海時代」:從15年開始,人類、獸族與少數精靈與地精正式開始研究讓自己浮在水上的能力,建造出了船與發明暫時浮空與攜帶氧氣的魔法,只有船是比較有前途的。42年,船隻越來越常出現在海上,同時發現了在神國旁的島嶼和大陸西南方的列嶼,分別取名為紅木森林與龍鬚列嶼。46年,丹吉爾城的船隻足夠航行到特羅培進行貿易,但是始終無法駛離大陸到外海去。
                        「航海瓶頸」:有些人成為兇猛的海上掠奪者,稱為海盜。他們時而掠奪海上商船,時而出其不意的攻入神國。157年,在神國嘗試將船駛入東方遙遠的海上地帶,卻落得幾乎滅隊的下場,那裡被稱為扼頸暴風帶。而北方則是窮兇惡極的巨大火山,西方是高聳入雲的山峰,各種族頓時對於這個世界感到狹窄。
                        「天浪」:1050年6月22日夜晚,發光的浪從大陸北方的天空出現,一路捲至大陸南方,消失在海洋之上。此現象引起了個國對西方海域的強烈征服欲。
                        「風之島」:1244年8月8日,經過兩世紀努力,神國消耗大筆經費發展航海計畫,成功發現一個不大不小的島嶼,卻因為尚未靠近該島嶼就瘋狂吹飛他們的強風而撤離,該島嶼被紀錄在航海史上。之後船隻向西南方航行,卻沒有回來過。
                        「帝國繼位」:1358年,因為耗費過多的財產,導致神國人民的內亂日趨嚴重,為了脫身,神國貴族捐獻出20%的財產並下臺,由主要發起運動的康奎爾氏改革整個神國,更名為「薩利多帝國」。同時不服康奎爾政權的人則向西邊或南邊遷,一個較為獨立外界的國家「潘西澳城」出現。
                        「領土劃分」:經過各國多次協定,在2017年,確定出了各國家的領地。稱主要的九國為「九弦」。
                        「海棲智慧」:2149年,一小部分類似人類,卻有著魚類器官的生命出現在海岸,他們只留了極少數在陸地,宣稱是為了觀察陸地。這個種族的後代趨於人類,但是對於流動的魔力特別敏感,施法能力也較強。
                        「魔法定義」:2486年,將魔法以各種方式分類,其中有釋放元素類型、施法部位、傷害或效益程度、宗教分類等。
                        「瘟疫與王朝易位」:2498年,瘟疫爆發,薩利多氏的最後血脈被疾病擊垮,只能由康奎爾氏繼承。精靈一族因為瘟疫導致森林面積一度縮小10%,位於極寒與乾燥的兩國並不擔心瘟疫,倒是中間的歐克聚落有十多年無法振作。迪芬與丹吉爾城成為離帝國最近而沒什麼受害的地區。
                        「魔融裂谷」:2697年,大裂谷突然湧入大量濃稠魔力,使裂谷旁的特羅培領土大幅縮減,生機衰頹,卻也導致吸收魔力變得更加容易,成為第一魔導資源國家。
                        「龍首地圖重新繪製」:3000年,各國再次聯合繪製大陸與周遭海陸地圖,並計算出東方的暴風帶寬度,以及地區正名。
                        「特羅培滅亡」:3264年,因為未知的意外,特羅培上演了一場空前絕後的爆炸,一切繁榮在一夜間消失,突然留下數萬噸的魔力與其殘骸。
                        ......
                        3289年2月8日,有個人在丹吉爾城裡,自家田園裡發現了一張金色元盤,上面有著人類的樣貌,還有稀奇古怪的符號......


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2017-06-11 16:32
                        回复