仁王是个好游戏,但是个人玩了一天下来,就前面两章的感觉,我觉得这游戏比黑魂3和血源还是差不少。
首先,场景小家子气,结构简单,单一,完全没有魂系列和血源那种复杂精巧总是有惊喜的感觉。玩几个小时仁王我就产生腻味了,完全就是因为不喜欢它的场景,特别无聊,千篇一律。不像玩黑魂那样,来到新场景特别激动,不断的产生探索欲,能玩一整天也停不下来。
其次,boss设计简单粗暴,不是说它不难,只是相对单调,就我打掉的前7个boss几乎没有不同的阶段,总是三板斧,所谓难度无非是疼一点,攻速快一点。这方面宫崎老贼太强了,boss分阶段,每个阶段的形态和战斗模式都会改变,而且战斗场面更加大气刺激,经典boss战一抓一大把。
最后说下故事情节。仁王花了很大的篇幅很多的过场动画来讲故事,宫崎老贼就写了几行物品介绍和寥寥数句台词,但是就叙事的效果而言,仁王真不如宫崎老贼。
每个人都有自己的评价标准,而且我目前也只推完两章,直接下判断或许有点言之过早,但是我的感觉和判断都告诉我,血源还真能把仁王秒了。
首先,场景小家子气,结构简单,单一,完全没有魂系列和血源那种复杂精巧总是有惊喜的感觉。玩几个小时仁王我就产生腻味了,完全就是因为不喜欢它的场景,特别无聊,千篇一律。不像玩黑魂那样,来到新场景特别激动,不断的产生探索欲,能玩一整天也停不下来。
其次,boss设计简单粗暴,不是说它不难,只是相对单调,就我打掉的前7个boss几乎没有不同的阶段,总是三板斧,所谓难度无非是疼一点,攻速快一点。这方面宫崎老贼太强了,boss分阶段,每个阶段的形态和战斗模式都会改变,而且战斗场面更加大气刺激,经典boss战一抓一大把。
最后说下故事情节。仁王花了很大的篇幅很多的过场动画来讲故事,宫崎老贼就写了几行物品介绍和寥寥数句台词,但是就叙事的效果而言,仁王真不如宫崎老贼。
每个人都有自己的评价标准,而且我目前也只推完两章,直接下判断或许有点言之过早,但是我的感觉和判断都告诉我,血源还真能把仁王秒了。