聊下天赋技能,仅代表一家之言,欢迎拍砖
楼主是加强版,战术难度加怪物3倍血量(想继续加强怪物攻击和天赋奈何不会,求大神)
先说楼主最爱的战士,在本作中战士算是mvp了,能打能扛威武霸气,
3系精通(盾战,双持,双手)各有其独到之处,双持的输出较高,双手则是爆发秒人,盾战一坨铁不用说了。
1级创建人物有2点天赋,3级时候再获得一点,之后每4级获得一点,
通常楼主会选择恶霸,水蛭,3级时机会主义,7级时僵尸。
天赋:恶霸在各种翻译版本中都不太准确,作为物理职业的第一输出天赋,它的实际效果是,
当敌人被击倒时,普通攻击(平砍平射背刺都算)造成的伤害提高50%,而减速和残疾是无效的,技能攻击也无效。敌人被击倒的可能性是很多的,战士自带2个击倒,前期猎人有便宜量足的击倒箭,冰面的滑倒也算。
水蛭:被削弱后,只在该人物回合时恢复血量,每一次吸取5%,不过在一回合内可以通过移动,
攻击使敌人溅血多次恢复,血越多恢复越多,适合血牛型职业。
回来,孩子:玛多拉,酒吧女,大剑女,这个强制获得的,和水蛭对立的天赋,其实效果一般,触发的机会并
不多,因为战士实在不适合做个魂斗罗,更别说她还点了个更加废物的“急什么”,我如果带她,肯定会洗天赋。
机会主义:借机攻击挺不错的,有了这个,怪物不会肆无忌惮的直奔后排,被借机击中的怪物,有一定几率改变行为,改为攻击该战士
僵尸:作为本作物理职业的第一恢复及保命天赋,在7级时可以点出,而玛多拉这个渣只能先老实点恶霸,法爷在6级时候学会毒镖,而毒镖几乎是单体伤害最高的技能,所以直接作为恢复僵尸战士血量的手段是完爆水系治疗的。另外游戏中伤害最高的毒火连爆,对僵尸几乎不会造成伤害,对于后期法爷玩致命孢子点火也创造了条件。
11级后战士比较随意,双持可以点招架大师,独狼战士可以点坚持到底,双手战士可以点治疗图景(以战技等级加血量),再之后可以点5战技的那俩天赋,铁皮和侧进蛇。