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斗技建议拉条控制机制调整

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1,拉条推条式神共享冷却时间,冷却三回合
2,琴师拉人同神乐,冷却2回合
3,所有多段控制只判定一次,这个也就符合了群控低概率,单控高概率,兵勇概率下调至40,所有控制冷却两回合,相信如此,斗技就会百花齐放


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-02-13 14:42回复
    自己顶一下


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-02-13 14:42
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      度娘你要敢说在这里混经验很容易


      3楼2017-02-13 14:43
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        前天元宵吃汤圆了吗


        IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2017-02-13 14:44
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          全民肉奶么


          IP属地:广西来自手机贴吧6楼2017-02-13 14:44
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-02-13 14:45
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              应该说百奶百肉


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-02-13 14:46
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                琴师拉人有cd,谁还带琴师


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2017-02-13 14:46
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                  我觉得好多式神斗技都没见过,高分段都是双拉条一控一输出,或者椒图抵抗反击流,很多式神都没见过,真的好吗,自己斗技分数定,说我不懂高分段的,我难道不会去看斗鱼直播吗


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-02-13 14:47
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                    我觉得给所有人的大招一个一回合冷却就足够了。。
                    大部分无解套路都是由于一个技能每回合不间断释放导致的,强制除了普攻以外其他技能都没法连续释放,一下子就比拼智商了,要留技能,要算好释放实际和冷却的空隙,就不会无脑放了。


                    IP属地:北京11楼2017-02-13 14:48
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                      我这一扫把下去 你可能会死


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-02-13 14:49
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                        顶一下


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-02-13 14:55
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-02-13 14:55
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                            实力暖贴


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-02-13 14:58
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                              我觉得拉条增加1回合cd或者3耗火都可以了,拉条收益太大。打个比方,般若技能若没cd会是怎样的概念?拉条亦是如此,智障设定。


                              IP属地:海南来自Android客户端16楼2017-02-13 15:04
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