AP敌法的优势在于不吃队友经济 还能给对面中单或者大部分AP造成压力适合撞车局玩 别说我是演员我的作用比你大! 出到妖精之后基本就能拿人头了 不过我第二件装备选择的是魔剑 这样可以秒一些脆皮AD 切入时机好 随时可以收人头 对面AP 3个以上的时候 我会选择尊严书 敌法最艰难的是6级以前 如果没打野我会选择打打野 如果车队选手有个打野 我直接水晶出门 狗对面石头 狗不到就狗第一波蓝路兵线 回家齿轮 我的觉醒和LZ一样 这个套路玩得比较多 还不错 不过AP敌法还是拯救不了世界很多时候因为队友太蠢就被对面拖到翻盘 胜率很低
前几天玩的一局 对面中单疾风团分3500左右 和我一样 单排玩家 其他人的分都不高 我装备没做出来的时候 对面疾风已经超神 把我方疾风已经打爆了 对面疾风中期在我的支配之下杀了7 8次 我还去对面泉水秒了一波疾风 然后产生阴影连塔不敢出 脸不敢露 团不敢来打 可惜队友实在不行 还是输了 要是放在撞车局 这种局面几乎稳赢