整部游戏的主题,我感觉是对命运的无奈。虽然明面上游戏里在宣扬“命运非不可违”,顾叔和明绣也确实通过“无垢”预知了“未来”并且改变了“命运”的走向。但“雾魂”可以让人穿梭时空回到过去,那他们所做之事便成为时间之流中的“过往之事,不可改变”,主角们以代价与意念改变的所谓“命运走向”也不过是真正命运中的一环而已。“寒髓”卫戍忘尘司命预言六人中两人将会死亡,最终也没能改变。“三年之后”的扁络桓告知嬴旭危三年内的事情走向,但嬴旭危最终也没能改变扁的命运,扁络桓还是前往三年前的龙潭完成了自己的命运。越今朝和祈自被创造开始所发生的事情都是既定好的,完全按照“剧本”一步步发展,在乌岩村相遇,然后按照扁络桓的记忆发展……主角们对“命运”是不甘的,他们经过自己的努力看似改变了命运,但殊不知自己仍是被命运所禁锢。
这种对命运的不甘与无奈也使得整部剧情得到升华。
还有,结局中,本来是寻找记忆的越今朝和祈在得到记忆后不久又重新失去了记忆,而且被世人遗忘,即便共同经历生死的挚友也互不认识;一开始便胆小怕死的居十方死了;本来一心想“流芳百世”的洛昭言最后“遗臭万年”;本来痛恨妖类的明绣最后满身妖气;唯有闲卿,但也是散尽修为。这也是一只对“命运”的无奈。
这仅仅是我的感受。这一代的剧情可以说是历代中的佼佼者,刚上来每个人身上都有“疑点”,包袱设置的很恰到,不至于让人一头雾水,也不会让人一眼就能猜出来。故事情节也是历代以来最复杂的,人物众多,而且配音和背景音效绝对赞,几乎无可挑剔。虽然故事渐渐偏离仙侠而偏向武侠的风格,但仙剑的味道仍在。
仙剑伴随我走过了整个学生生涯,从小学接触的第一个游戏,到现在的仙剑六已经开始攻读博士。游戏很早就买了,但之前因为设备配置问题和网上很差的评价,将之束之高阁了。现在第一次通关,感觉很让我惊喜,确实配得上为此付出的“情怀”。期待下一步“仙剑七”。
这种对命运的不甘与无奈也使得整部剧情得到升华。
还有,结局中,本来是寻找记忆的越今朝和祈在得到记忆后不久又重新失去了记忆,而且被世人遗忘,即便共同经历生死的挚友也互不认识;一开始便胆小怕死的居十方死了;本来一心想“流芳百世”的洛昭言最后“遗臭万年”;本来痛恨妖类的明绣最后满身妖气;唯有闲卿,但也是散尽修为。这也是一只对“命运”的无奈。
这仅仅是我的感受。这一代的剧情可以说是历代中的佼佼者,刚上来每个人身上都有“疑点”,包袱设置的很恰到,不至于让人一头雾水,也不会让人一眼就能猜出来。故事情节也是历代以来最复杂的,人物众多,而且配音和背景音效绝对赞,几乎无可挑剔。虽然故事渐渐偏离仙侠而偏向武侠的风格,但仙剑的味道仍在。
仙剑伴随我走过了整个学生生涯,从小学接触的第一个游戏,到现在的仙剑六已经开始攻读博士。游戏很早就买了,但之前因为设备配置问题和网上很差的评价,将之束之高阁了。现在第一次通关,感觉很让我惊喜,确实配得上为此付出的“情怀”。期待下一步“仙剑七”。