Game Creators Conference 2017中
CAPCOM跟任天堂一起谈论了Nintendo Switch
1.最初看到的NS性能是非常不够用的
首先CAPCOM要求任天堂加大主RAM.任天堂接受了CAPCOM的建议再加以变更性能
以达成CAPCOM的要求
2.RE ENGINE对应NS.未来想制作3A级大作
3.任天堂开发环境极为良好.费用又便宜.开发工具约5万日元
.并且支援~完整版~的Unreal Engine 4 和 Unity.
包含「Unreal Engine 4.15」新机能OPENGL ES 3.1丶METAL丶VULKAN)」追加
CAPCOM跟任天堂一起谈论了Nintendo Switch
1.最初看到的NS性能是非常不够用的
首先CAPCOM要求任天堂加大主RAM.任天堂接受了CAPCOM的建议再加以变更性能
以达成CAPCOM的要求
2.RE ENGINE对应NS.未来想制作3A级大作
3.任天堂开发环境极为良好.费用又便宜.开发工具约5万日元
.并且支援~完整版~的Unreal Engine 4 和 Unity.
包含「Unreal Engine 4.15」新机能OPENGL ES 3.1丶METAL丶VULKAN)」追加