暴雪防卫局吧 关注:125贴子:667
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[花式水]这个游戏可以你来设计啊´・ᴗ・`

只看楼主收藏回复

作为一个老早全满的萌新[喔是的(づ◡ど)],说实在话,个人并不希望这个游戏沦为一个只有刷刷乐的儿童乐园,所以我觉得为啥不在每次任务中加入计时器?[或单独立为一种游戏模式],这样有以下几个好处。
1.可以杜绝刷刷乐,到时间没有完成任务则玩家出图,让游戏的等级设定,装备设定,物品属性发挥真正的价值,而不枉费作者们的心血并且产生大量游戏垃圾与副产品。
2.能够有效加强游戏的对抗性和紧张感,刺激老玩家做出更多挑战性的动作,亦可以促使玩家"冲冲冲",将拖后腿的最低分玩家[排除不同英雄的输出能力,设置合理的计算公式,也可以设置达标留人的下线]自动踢出队伍,让游戏玩家更加富有竞争意识,还可以避免挂机党尾大不掉的局面。
3.节约游戏时间,保持游戏新鲜度,避免过度游戏导致的玩家兴趣丧失殆尽进而流失,为长足发展做考虑。
4.再凑一条听说可以发奖[为啥我习惯发阴小险了……]@jifengxiang 老青蛙给个说法大家觉得咋样?加个计时器技术上也不难的说反正不是我敲码


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-19 04:09回复
    不对啊,青蛙是美工组的@七键の守护神


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-02-19 04:13
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      额,确切说第一条是指避免挂机的意思,刷刷乐和刮刮乐还需要游戏提供更多与剧情相结合的游戏模式来丰富游戏性可能才好解决


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-02-19 04:34
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        除了水经验,没看出这建议有什么好,我完全可以预见一群人苦刷半天,因为超时而被请出地图的愤怒表情,这样改没半点好处,限时可以加,但也只能加在少数地方,比如挑战,而且时间到了绝对不能踢玩家出图,可以降低收益,时间内完成的有丰厚报酬,你完全只会水


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-02-19 11:46
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          现阶段作者已经很累了,如果真想帮忙,出点攻略类的帖子是极好的,游戏性方面,如果人云亦云,极有可能在忙乱中迷失当初的方向,最后导致游戏烂尾,到时候你会来出力挽留吗,可能人影都看不到了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-02-19 11:55
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            还是希望既得利益玩家们能公正评价,而不是如楼上这位带着火药来拉架,毕竟好的游戏需要接受也要经得起玩家的讨论不是吗?一人之言以闭之,只不过显得自己没有全面冷静的思考过而已。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-02-19 14:48
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