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我很想问下,伞室内获得的金币量是不是打少了一个零?!

只看楼主收藏回复

姑且用4星同样时间的三种变异卡做横向比较,每小时的获得量可能有所偏差,但总的来说相差不大,姑且略过
太鼓:

总获得量是:120勾玉
斗鱼:

总获得量是:240体力
伞:

总获得量是:12420金币
那么问题来了,金币,体力,勾玉,该怎样换算?我们可以在商店里面看到勾玉兑换的金币量

100勾玉已经等于11万金币了,那么明显太鼓的120勾玉远远超过伞带来的1万多金币收益。何况勾玉还能做其他事情。
再来看看斗鱼的240体力收益。为了方便计算,单单说刷御魂好了,能刷60次魂10,为了方便计算,每次获得金币量取700算了,那也已经有4万多金币的收益了。我就不说体力还可以刷金币副本,获得御魂,突破卷,什么的七七八八的奖励了,当然需要消耗点时间,没有勾玉给我们带来那么直观的差距。
但总的来说,斗鱼获得的收益也是远远大于伞的。
所以问题来了,伞存在的意义是啥,仅仅是为了将三张伞继续合成继续变异?
看上面那张伞室内,如果每小时获得的金币量是6210的话,那么20小时总共获得12万左右金币,总体收益跟太鼓的收益相当,基本符合实际情况。
所以这里我绝对认为,伞室内这张变异卡,可能真的是程序猿少打了个零
不知诸位怎么看?


IP属地:广东1楼2017-02-21 02:05回复
    来人暖贴,撕逼撕够了来讨论下,说不好程序猿就改了


    IP属地:广东2楼2017-02-21 02:11
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      我认为少打两个0


      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2017-02-21 02:11
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        同感伞室内太鸡肋了


        IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2017-02-21 02:12
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          一堆好鸡蛋里总会有几个是坏的


          IP属地:贵州来自Android客户端8楼2017-02-21 02:15
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            大家一起喷吧,说不定喷成10倍呢


            IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2017-02-21 02:19
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              就是合变异卡用的...
              3种都有用,那不是怎么合都赚了。。。


              IP属地:江苏11楼2017-02-21 02:49
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                想法很好


                来自Android客户端12楼2017-02-21 03:31
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                  明显是少0网易懒得改


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2017-02-21 07:20
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                    同意。。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2017-02-21 07:26
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                      意义就是合成变异不那么心疼


                      IP属地:安徽来自Android客户端16楼2017-02-21 07:39
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                        呵呵,六号位的防御存在的意义是什么


                        IP属地:陕西来自Android客户端18楼2017-02-21 07:41
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                          这张卡就是变异卡的安慰奖


                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2017-02-21 09:05
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