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如今,我们应该善待每一款新游戏

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分数出来之前,不明白为什么这么多人想《地平线》雷,一款新游戏雷了难道对他们有什么好处吗?之前在知乎听一个3A游戏制作人的LIVE,他说如今3A大作越来越难做,更不要说新IP的3A大作了。所以为什么我们从PS4世代看到的都是XXX重置版、XXX7、13、14。做一个新IP要3~5年(知乎上说的),更不要说能成功的IP了,不是所有公司都是育碧(更何况育碧的新IP通常都有工厂流水线出来的感觉)。
在如今手游大赚特赚的时代里,要开一个新IP制作,不单要管理层同意,还需要制作组全力以赴,因为他们只能一次成功,没有失败的机会。《无人深空》死了,这个制作组就死了。所以当一个新IP出来的时候,不喜欢玩无所谓,觉得抄袭也没所谓,至少不要各种无知的抨击。
另外《龙鳞化身》死掉也很可惜,虽然我从没玩过XBOX,但如今3A这样的环境,且玩且珍惜吧,少一部就永远少一部。所以认为《龙鳞化身》死得好的人目光短浅,真正的玩家是希望每一款游戏都能做出价值,而不是落井下石,包括无人深空。
不要以为PS3之后有PS4;PS4之后就一定有PS5、PSX。就像PSV可能是索尼最后的掌机。
利益相关:评分出来前已预购《地平线》数字版


IP属地:广东1楼2017-02-21 21:01回复
    雷的主要原因 是背后是杀戮地带组必出雷作的梗


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2017-02-21 22:36
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