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月赛思路提供

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一楼空出


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-02-25 23:04回复
    嘛,没有去报名月赛,不过有点小思路还是能提供给各位大佬的。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-02-25 23:05
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      2025-05-28 01:11:55
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      如果吧恩佐斯的墓地记录的功能和馆长的多种族机制合在一起会是什么样子?毕竟逛营地,就去看了看万智,一开始觉得:也许类似躁狂的模式挺合适。后来想到炉石没有快速堆坟的方法,就觉得:也有坟场里每有一个种族就能得到一点好处的牌比较合适。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-02-25 23:12
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        不强势的围观


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2017-02-25 23:15
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          这样就把这个主题的牌定为三部分:
          1.充种族数量的牌:恶魔,野兽,鱼人,海盗,机械,图腾,龙。这部分可以有比较简单的异能:亡语抽牌、收割机式生物、小个冲锋生物、简单的光环、乃至白板


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-02-25 23:17
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            2.通过场面回收资源的随从:深渊魔物式减费、术士111战吼变55的自我膨胀、战吼亡语出怪式的扭蛋


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-02-25 23:20
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              3、法术的资源产生与回收:混合种族衍生物铺场:比如一个11图腾加一个11鱼人。神恩式抽牌:抽等同与于坟地里有的种族数的牌。亡者归来式终结牌。灵活的变形法术:比如变猪术


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-02-25 23:27
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                这样套牌思路就可以包容从动物园到中速到死鱼骑式的套牌,第一种的牌还可以考虑单卡能不能融入种族套牌中:鱼人萨、野兽德、海盗战、恶魔术、龙牧、狂野机械法、所有的蝙蝠侠等等。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-02-25 23:32
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