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【感触】我拿什么去守护你,我永恒的爱

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昨天弃坑了,原因是最近一段时间玩得确实很累。
不知道是不是升级75以后的缘故,接连一周了,找不到能跟着一起打MVP的队伍,每天只能自己挂机做面板,或者带别人挂机然后自己做面板。
76以后的面板任务,什么兽人洞穴,犬妖等等,自已一个人走一圈下来,几个小时就过去了。
我并不是学生,存款也没有多到能让我肆意挥霍时间而不用发愁的地步。
每次游戏结束后看着那指向凌晨一两点的钟表,我都会在心里问我自己,值得吗?


IP属地:广西1楼2017-02-28 15:58回复
    大概是一月二十一号的时候,我接触了RO,是朋友推荐的,因为端游迟迟不开服的缘故,无聊的我便玩起了这个据说是跟我所等待的游戏差不多的手游。
    当我真正开始玩RO的时候,很是意外,因为在满是卡牌收集或者关卡动作类游戏的时候,居然出现了一个MMORPG的手游,这着实让我有一种眼前一亮的感觉。
    那时的我玩得很随意,没有看攻略,也不知道会有300分钟收益时间的设定,每天随便玩一会或者挂挂机打材料做装备饰品什么的,也感到很开心,就这样随意的跟随着任务走的我也慢慢来到了40级。
    因为个人缘故,不怎么喜欢主动跟别人交流,至始至终一直是自己一个人在玩,所以对我来说,40级是一个坎,感觉像是游戏难度突然加大了一样。
    如同大家所知道的,RO怪物的成长就跟吃了激素一样。


    IP属地:广西2楼2017-02-28 16:00
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      一开始我以为是自己等级低的缘故,毕竟不管是任务还是面板,要求打的怪物跨越等级非常大,我甚至死了几次以后才注意到...原来我跟怪物的级别差距居然有好几级,这时候我变得认真了起来,加大了对游戏所投入的时间,开始慢慢学会了去查看攻略,甚至特地买月卡用电脑挂机。
      然而,越是把自己变得强大,就越是觉得自己是那么的弱小。
      五十多级以后,我开始厌倦了这样的模式,每天上线一个人为了任务和材料跟怪物拼死拼活,即便是更换了更好的防具,买了更好的武器,依旧避免不了你打怪物十几下,怪物打你只要几下的事实。
      并非我军不够强,只是敌军更强罢了。


      IP属地:广西3楼2017-02-28 16:01
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        我开始尝试找队伍,甚至看到别人的攻略也会想尽办法去折腾自己试一遍。
        但所做的一切也只是加快了一下角色升级的进度而已,并没有让我感觉到和以前有什么区别。
        直到在一次偶然间,我进入了一个别人的队伍。
        那时候,我刚57。
        那是我第一次知道,原来MVP并不是那么渴望而又不可及。
        那也是我玩RO最开心的一段时间。
        每天会有人等着你一起打Boss,会跟你一起练级,会陪你一起做面板,甚至还会一起讨论怎样能变得更强,怎样去开荒挑战更强大的怪物。
        小队伍的日子,过的充实而又刺激。
        每天会担心上班玩电脑被抓到怎么办,每天会担心拖后腿了会怎么办,然后在大家都去忙的时候,自己一个人默默的练级。


        IP属地:广西4楼2017-02-28 16:03
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          然而,天下没有不散的筵席。
          我是第一次知道,真的是会有为了延长游戏寿命,居然统一强化Boss,然后削弱职业的存在。
          因为boss变得强了,原本能打过的boss,变得像一座大山一样阻挡在前面,即便是之前轻松打过的boss,也变得吃力了起来。
          这时的队伍里也会变得沉闷和无奈起来,抢尾刀的人多了,明明是高级别却只能磨一磨低级的小boss,毕业变得遥遥无期。
          不知道从什么时候起,队伍的心就散了。
          然后,就这样,结束了。


          IP属地:广西5楼2017-02-28 16:08
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            我还能说些什么呢?是怪自己不够强大?还是怪怪物变得太强?还是怪那些在我们拼尽全力在即将打到boss时抢尾刀的玩家?手指停留在键盘上,我是一个字也打不出来。


            IP属地:广西6楼2017-02-28 16:11
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              我没有玩过RO的端游,如果说要问我玩过什么类似的游戏的话,那我可以告诉你是冒险岛。
              太久远的记忆我已经忘记了,我记得当年的冒险是跟RO差不多的Q版,除了一个是2D横屏,一个是3D外,在游戏的难度上,冒险岛有过之而无不及。
              我玩了整整六年的冒险岛,然而我最高才八十多级,满级一百二十(现在貌似是两百?),即便是这样,那时的我也觉得很开心。
              虽然我很贫穷,但我可以凭借着去商店卖掉怪物的固定掉落买得起药水。
              虽然我级别不高,但我不会因为杀一个小怪就需要拼死拼活。
              虽然一身商店的白装,但我也不会苦苦拼死拼活的眼巴巴看着无等级限制的毕业装备。
              刺客不用自己一个人单机到末日,弓箭手的箭雨比炸弹更加华丽,牧师即便脱离队伍也能很好生存,骑士疯起来会变得势不可挡!
              也许有某个职业会存在弱点,但并不存在致命的缺点。
              升级不是只有枯燥的挂机,副本不是简单的原地打怪,boss不会跟随者玩家等级而变强,开盒子也不会只有绒毛。
              原本我期望着的是这样一个游戏。
              而不是一个,每时每刻,都需要跟“生存”作斗争,跟“玩家”作斗争的游戏。


              IP属地:广西7楼2017-02-28 16:14
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                手游不都这样嘛,自动寻路自动打怪
                RO还好些,有啥累的
                我每天看板都不做就挂机,挂到80赚钱搞装备,从来不组队


                IP属地:上海8楼2017-02-28 16:18
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                  此篇,仅祭我逝去的爱。


                  IP属地:广西9楼2017-02-28 16:18
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                    说的真不错,还是最早的时候和朋友组队打打boss有意思,现在的MVP真的只能呵呵了


                    IP属地:江苏10楼2017-02-28 16:19
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                      心态问题,不过大多数人的确是想要赶快毕业,就会很肝。(然而毕业装难弄而且大多集中在一部分人手里,差距就会大)但其实慢慢来也完全没关系的。反正他们毕业了肯定会带没毕业的咯


                      来自Android客户端11楼2017-02-28 16:20
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                        欲望太大了,如果不在交易所把这些展示出来,就不会有那么多问题了。看得到就以为是自己的目标,殊不知到毕业了游戏就终结了,何苦一定要将这个过程缩短到一两个月里?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-02-28 16:20
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                          然而boss增强了我还米打过


                          IP属地:山东13楼2017-02-28 16:26
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                            中国出的手游是永远不会平衡,利益思想太重,看看炉石,魔兽,即使你花钱最多搞点装饰,并不影响平衡和加快游戏乐趣,这就是设计游戏的初衷,心动只是学会了改变思维来骗钱罢了,自己也要有定力,不要看别人一下打多少,别人毕业了自己就慌了,他敢精炼吗?我就一身商店装慢慢玩而已,等到魔兽世界出手游,就是我等靠技术吃饭的春天了


                            来自iPhone客户端14楼2017-02-28 16:43
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                              游戏而已 别太较真 挂挂机 拍拍照 聊聊天多好 非要这么累干嘛


                              16楼2017-02-28 17:17
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