至于50破防和60破防的炎天。由于破防高了。攻击基础低。技能的最终威力也会低很多。满状态下的暗灭最终威力分别讲到18000和15000左右。技能基础更低后面乘的系数就高不到哪里去。然后百分之40破防真对18000防御的目标提升的总伤害百分比是5个百分比还高一点。我记得是83和77多点。而50破防提升的是7个百分比,60破防提升是9点多百分比总伤害,在相同攻击下伤害提升巨大且明显。但在降低攻击基数的情况下。提升就没那么明显了
总结破防流炎天。没有7级宝石和各种终极符文完美精炼9级神格。满攻手工装的前提下。破防炎天不上不下。要爆发没爆发。说打不动把感觉有的目标又打出一手漂亮伤害。但总的来说还是十分疲软。
而顶级的破防炎天也没有吹嘘的那么厉害。只能说伤害有提升。打同战力的同职业或者光刃还是好打。打奶妈还是别想了。打同战力纯肉流光依然打不动。打玉虚感觉还是很硬。因为你秒不了玉虚玉虚能反手把你秒了
而顶级的破防炎天也没有吹嘘的那么厉害。只能说伤害有提升。打同战力的同职业或者光刃还是好打。打奶妈还是别想了。打同战力纯肉流光依然打不动。打玉虚感觉还是很硬。因为你秒不了玉虚玉虚能反手把你秒了