先从A忍开始!
阿斯玛:二刀流最后一击增加反向机制(如疾风李木叶大旋风)略微增强浮空效果。大招支持遥感操作(不能转向)不按摇杆则原地挥砍不前移,按方向键可慢速X轴移动(近身一个闪电就能扛掉一个大,不合理)
迈特凯:大招后最后一击改为从空中踹像前方(为了更好的衔接技能)。凯的大招已经不能够在连招中释放,那么大招完了可以接技能才比较合适。
卡卡西:作为一个氪金忍者现有位置相当尴尬,雷切改为自动追踪Y轴的机制然后再从空中切下来,参考究极风暴2雷切3连闪。或者像角度的投技一样可方向键突刺。
B忍
我爱罗:投技施展速度过于缓慢,要么增加速度,要么增加范围。
君麻吕:虽然有完美的普通攻击,但是突进技能的判定实在莫名其妙,有时像前击飞有时向后。
这里提交一个最近发现的bug
一尾鸣人(最近出的,之前是不是这样不知道)
伸爪子抓人的那个叫啥来着忘记了,中段距离会出现没有回拉的判定,爪子伸出去把别人打的老远,距离大概是前3个身位左右会这样。
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阿斯玛:二刀流最后一击增加反向机制(如疾风李木叶大旋风)略微增强浮空效果。大招支持遥感操作(不能转向)不按摇杆则原地挥砍不前移,按方向键可慢速X轴移动(近身一个闪电就能扛掉一个大,不合理)
迈特凯:大招后最后一击改为从空中踹像前方(为了更好的衔接技能)。凯的大招已经不能够在连招中释放,那么大招完了可以接技能才比较合适。
卡卡西:作为一个氪金忍者现有位置相当尴尬,雷切改为自动追踪Y轴的机制然后再从空中切下来,参考究极风暴2雷切3连闪。或者像角度的投技一样可方向键突刺。
B忍
我爱罗:投技施展速度过于缓慢,要么增加速度,要么增加范围。
君麻吕:虽然有完美的普通攻击,但是突进技能的判定实在莫名其妙,有时像前击飞有时向后。
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一尾鸣人(最近出的,之前是不是这样不知道)
伸爪子抓人的那个叫啥来着忘记了,中段距离会出现没有回拉的判定,爪子伸出去把别人打的老远,距离大概是前3个身位左右会这样。
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