巫师3通关四次了,简单分享点战斗方面的心得,玩了这个游戏,开始明白游戏里的自己不是无敌的,会死,而且有时会死的很惨,被各种怪虐,所以死了次数多了,慢慢也就琢磨出了一套自己的玩法,对敌没有什么绝对无敌套路,只有多变性才能让白狼更好的对战各种敌人。
以下是楼主对各种玩法的实际测试
1,法印流
首先,法印流一定要优先点出狮鹫学派技能并优先装备该技能,由于初始套装是中甲,第一套dlc套装泰莫利亚套装也是中甲,所以前期狮鹫学派技能收益极大,完全可以等到13级直接换装狮鹫学派初始套装,然后一步步升级狮鹫套装,成型快这一点是其他学派比不了的,有了这个技能,低级完全可以扫荡大部分怪物,其余各法印功效将在接下来详细说明。
伊格尼法印
伊格尼能对付大多数的敌人,可点燃的包括人类、食尸生物、野兽、龙族……陶森特的滑翔蜥蜴龙不在此列、混合兽、虫类……陶森特的巨型蜈蚣不在此列、食人魔……对于食人魔,要提两句,食人魔吃燃烧的比例掉血但是不吃控制状态所以一定要注意闪避其攻击,以及部分吸血鬼,燃烧状态既比例掉血又能形成完美控制状态,我一周目死而无憾难度基本靠伊格尼过关,所以伊格尼是法印流首选技能,但是强化点数没必要点太多,除了第三排伊格尼提升强度外其他技能价值都不高,第二排伊格尼单体毫无意义,既不能回复活力,又不能造成比燃烧状态更多的伤害,除了造型不错其他都是鸡肋,伊格尼第一排盔甲融化在对付不能燃烧的构体生物,狂猎,妖灵时有不错的作用,可以明显提升剑伤害,不过也不是很推荐,价值一般,第四排燃烧状态100%这个技能对法印流来说也没有什么价值,因为法印强度提升到一定程度后自然就能达到100%的燃烧状态,这个技能的价值在于对魔武双修有些价值,魔武双修法印强度较低的时候,这个技能才会有价值,使用伊格尼使敌人燃烧后寻找机会拜个年或重击。注魔任务完成后强烈不推荐注魔伊格尼360度,丧失燃烧能力的伊格尼完全是扯淡。
阿尔德法印
阿尔德法印用的好,完全可以无伤过大部分战斗,能击倒的敌人击倒后迅速接近进行处决,那感觉简直不能更好,楼主在狩魔任务中使用阿尔德处决的感觉实在是爽翻了,不过这类任务很有限,大概只有沼泽巫婆,小雾妖可以用这个方法,另外对付人类也有不错的效果,不能击倒的敌人配合剑法和阿尔德失衡可以不防御不闪避砍到死,技能升级第一排提高射程和第二排阿尔德扫击价值在于完成突变任务后配合刺骨可以控制住大群敌人,第三排阿尔德强度提升仍然是实用技能,第四排阿尔德附加200点伤害完全是用来搞笑的,因为这个是固定伤害没有法印强度提升的,所以纯属扯淡。
亚登法印
亚登法印的意义在于对付妖灵的虚影形态和减速构体生物以及吸血鬼的隐形能力,另外石之心的蜘蛛,血与酒的巨型蜈蚣,不用亚登会被生生虐死,亚登属于纯粹的辅助技能,但是技能树中点亚登的玩家少之又少,第二排亚登炮台在对付妖灵和构体生物上有些作用,击中有失衡效果但是伤害实在是不高,狮鹫师匠套后在亚登里作战是极有利的。
昆恩法印
昆恩作为主要防护技能确实是大部分玩家需要的和最常用的,剑术流基本全程只用昆恩,法印流也很需要,第一排昆恩释放在昆恩盾破碎时击退敌人避免下一次攻击,第二排主动昆恩有强大的回血能力和更多次数的伤害吸收,唯一要注意的是尽量别让主动护盾被击破,会有好几秒无法回复活力值,所以在快被击破时收掉主动护盾,等活力值回满再继续使用,第三排昆恩强度提升没什么好说的,昆恩法印强度越高,能防护下来的攻击越多,第四排昆恩反伤在对付构体生物及狂猎时有不错的效果,主动护盾吸收反伤后自行释放可以进行很不错的连击,不过需要很好的手法。
亚克西法印
亚克西昏迷敌人后背后攻击可以大幅增加处决镜头的出现,第一排亚克西迷惑不用说是任务过场提升经验的必备良药,第二排化敌为友效果不错,在对付狂猎时让狂猎士兵伤害无效,对付人类水鬼虐鬼时可以敌人内讧自己闪避看戏,第三排提升亚克西强度没什么好说的,昏迷和化敌为友时间增长,第四排同时迷惑两个敌人价值中等但是技能格和技能点数的限制让很少人点这个。
法印流作战方式
1,能烧则烧,伊格尼优先
2,不能烧阿尔德失衡……不能烧的敌人基本也不能被阿尔德推倒,出刺骨后阿尔德可以替代伊格尼群战,但血厚的敌人还是要靠伊格尼,比如双手武器的人类,龙族,狮鹫食人魔等等
3,妖灵,构体,吸血鬼,蜘蛛,巨型蜈蚣,一定要用亚登,不然分分钟教你做人
4,尽量全程昆恩,有信心的也可以不用,主动护盾回血还有昆恩反伤很有用
5,亚克西对付持盾敌人和单体怪物很有用
6,法印流支持前期中期大部分战斗,到后期一定要加入一些剑术,最好加出怒气爆发,不然对付一些特定boss很吃力比如伊勒瑞斯比如狂猎之王,至于炼金尽量加出耐性提高和耐力提高,喝更多魔药和煎药,以及魔药回血
7,煎药选择古代鹿首精,海克那,另一个随意配,魔药选高等猫头鹰,高等派翠,高等暴风雪
8法印流一定要因敌而选择最合适的法印,还是那句话,没有最无敌的战法,只有最适合的战法
今天更新到这,以后继续更新
以下是楼主对各种玩法的实际测试
1,法印流
首先,法印流一定要优先点出狮鹫学派技能并优先装备该技能,由于初始套装是中甲,第一套dlc套装泰莫利亚套装也是中甲,所以前期狮鹫学派技能收益极大,完全可以等到13级直接换装狮鹫学派初始套装,然后一步步升级狮鹫套装,成型快这一点是其他学派比不了的,有了这个技能,低级完全可以扫荡大部分怪物,其余各法印功效将在接下来详细说明。
伊格尼法印
伊格尼能对付大多数的敌人,可点燃的包括人类、食尸生物、野兽、龙族……陶森特的滑翔蜥蜴龙不在此列、混合兽、虫类……陶森特的巨型蜈蚣不在此列、食人魔……对于食人魔,要提两句,食人魔吃燃烧的比例掉血但是不吃控制状态所以一定要注意闪避其攻击,以及部分吸血鬼,燃烧状态既比例掉血又能形成完美控制状态,我一周目死而无憾难度基本靠伊格尼过关,所以伊格尼是法印流首选技能,但是强化点数没必要点太多,除了第三排伊格尼提升强度外其他技能价值都不高,第二排伊格尼单体毫无意义,既不能回复活力,又不能造成比燃烧状态更多的伤害,除了造型不错其他都是鸡肋,伊格尼第一排盔甲融化在对付不能燃烧的构体生物,狂猎,妖灵时有不错的作用,可以明显提升剑伤害,不过也不是很推荐,价值一般,第四排燃烧状态100%这个技能对法印流来说也没有什么价值,因为法印强度提升到一定程度后自然就能达到100%的燃烧状态,这个技能的价值在于对魔武双修有些价值,魔武双修法印强度较低的时候,这个技能才会有价值,使用伊格尼使敌人燃烧后寻找机会拜个年或重击。注魔任务完成后强烈不推荐注魔伊格尼360度,丧失燃烧能力的伊格尼完全是扯淡。
阿尔德法印
阿尔德法印用的好,完全可以无伤过大部分战斗,能击倒的敌人击倒后迅速接近进行处决,那感觉简直不能更好,楼主在狩魔任务中使用阿尔德处决的感觉实在是爽翻了,不过这类任务很有限,大概只有沼泽巫婆,小雾妖可以用这个方法,另外对付人类也有不错的效果,不能击倒的敌人配合剑法和阿尔德失衡可以不防御不闪避砍到死,技能升级第一排提高射程和第二排阿尔德扫击价值在于完成突变任务后配合刺骨可以控制住大群敌人,第三排阿尔德强度提升仍然是实用技能,第四排阿尔德附加200点伤害完全是用来搞笑的,因为这个是固定伤害没有法印强度提升的,所以纯属扯淡。
亚登法印
亚登法印的意义在于对付妖灵的虚影形态和减速构体生物以及吸血鬼的隐形能力,另外石之心的蜘蛛,血与酒的巨型蜈蚣,不用亚登会被生生虐死,亚登属于纯粹的辅助技能,但是技能树中点亚登的玩家少之又少,第二排亚登炮台在对付妖灵和构体生物上有些作用,击中有失衡效果但是伤害实在是不高,狮鹫师匠套后在亚登里作战是极有利的。
昆恩法印
昆恩作为主要防护技能确实是大部分玩家需要的和最常用的,剑术流基本全程只用昆恩,法印流也很需要,第一排昆恩释放在昆恩盾破碎时击退敌人避免下一次攻击,第二排主动昆恩有强大的回血能力和更多次数的伤害吸收,唯一要注意的是尽量别让主动护盾被击破,会有好几秒无法回复活力值,所以在快被击破时收掉主动护盾,等活力值回满再继续使用,第三排昆恩强度提升没什么好说的,昆恩法印强度越高,能防护下来的攻击越多,第四排昆恩反伤在对付构体生物及狂猎时有不错的效果,主动护盾吸收反伤后自行释放可以进行很不错的连击,不过需要很好的手法。
亚克西法印
亚克西昏迷敌人后背后攻击可以大幅增加处决镜头的出现,第一排亚克西迷惑不用说是任务过场提升经验的必备良药,第二排化敌为友效果不错,在对付狂猎时让狂猎士兵伤害无效,对付人类水鬼虐鬼时可以敌人内讧自己闪避看戏,第三排提升亚克西强度没什么好说的,昏迷和化敌为友时间增长,第四排同时迷惑两个敌人价值中等但是技能格和技能点数的限制让很少人点这个。
法印流作战方式
1,能烧则烧,伊格尼优先
2,不能烧阿尔德失衡……不能烧的敌人基本也不能被阿尔德推倒,出刺骨后阿尔德可以替代伊格尼群战,但血厚的敌人还是要靠伊格尼,比如双手武器的人类,龙族,狮鹫食人魔等等
3,妖灵,构体,吸血鬼,蜘蛛,巨型蜈蚣,一定要用亚登,不然分分钟教你做人
4,尽量全程昆恩,有信心的也可以不用,主动护盾回血还有昆恩反伤很有用
5,亚克西对付持盾敌人和单体怪物很有用
6,法印流支持前期中期大部分战斗,到后期一定要加入一些剑术,最好加出怒气爆发,不然对付一些特定boss很吃力比如伊勒瑞斯比如狂猎之王,至于炼金尽量加出耐性提高和耐力提高,喝更多魔药和煎药,以及魔药回血
7,煎药选择古代鹿首精,海克那,另一个随意配,魔药选高等猫头鹰,高等派翠,高等暴风雪
8法印流一定要因敌而选择最合适的法印,还是那句话,没有最无敌的战法,只有最适合的战法
今天更新到这,以后继续更新