调整
返工殖民拦截器模型和驾驶舱
消耗品现在将在按住按钮一段时间后被激活,以防止意外激活
所有设备子例程已经变成增强。有任何这些蓝图解锁的玩家将自动解锁相应的增强功能。
破坏者子例程增强现在是武装专有的
Shield Disruptor现在是Interceptor-exclusive
能量放电器现在也可以在拦截器上使用
前盾发电机现在可以在武装直升机上使用,甚至武装专用
武装直升装甲提高10%
添加和额外的设备插槽武装
增加武装部队能量核心补给率并增加了几个perk级别
无人机现在总是和你一起旅行,这种能力不是武装专家了。
增加了一个水平的武装直升机的无人机在跳跃后重生无人机的船体。
部署的无人机与玩家船只的距离增加
各种Okkars,不仅拦截器可以在战舰到达之前跳
Okkar拦截器现在是后来部门中一个常见的,虽然罕见的敌人
以前的perk级别的效果现在显示为每级具有唯一描述的perks
在加油站的船体修理现在有限,但可以通过交易perk增加
现在可以找到增强的炮塔
增加Mk2 / Mk3盾牌和自适应护甲的能量分配
移除导弹防御系统的冷却时间
能量放电器现在不会损坏友好的单位
与友好单位碰撞时不要处理或受到损坏
Outlaw无人机载体现在只会重新覆盖自己的链接无人机,如果他们被覆盖,而不是所有的玩家无人机
时间延伸器现在将使玩家船在活动时不受影响
在通用修理任务中的货轮现在将要求各种资源,不仅是纳米机器人
传感器现在需要晶体而不是处理器来修复,这使得找到所需的资源更容易没有雷达
减少传感器损伤雷达损伤
显示HUD中部署的无人机数量
仅显示“新船可用”消息一次
解锁增强功能,颜色,加载和蓝图时添加新消息
黄色标记颜色现在仅用于中性单位。拾音器,小行星和其他物体现在画成浅蓝色。
添加了跳跃抑制标记
添加服务站标记
交易者有时会提供访问密钥
添加访问钥匙奖金齿轮优惠
增加警报日志字体大小
删除挑战“杀死5 Okkar拦截器在一个单一的运行”
添加了重新映射“P”键打开系统菜单的可能性
热枪II现在将发射爆炸,而不是捆绑的射弹
调整skybox生成以允许更多的变化