被动控制在团战不是很大的问题,对线的话如果能比较顺利过度到4级那么问题也不大。我认为剑魔改动比较失败的点在于,将剑魔从高爆发的战士转型为一个更多依赖被动触发后持续普攻维持坦度和伤害的前排,这与版本是不太相符合的。你可以参考武器出装从破败到巨九的转变,其实就是放弃持续输出能力追求AW巨九的高额爆发。所以削弱紫刀的 很大程度削弱剑魔这一爆发。当然被动的改变,基础属性的提升以及坦克装备的选择,都提升了剑魔在团战中的容错率,使得其更易于被新手玩家掌握(毕竟由于剑魔Q机制的问题,老版剑魔一旦切入时机稍有偏差就会瞬间殒命)。但对于许多精通剑魔对战场切入能力相对较高的玩家我认为是一次不小的削弱。这样的削弱并不是其他原因,更多的是这个版本对上单的需求造成的(强控制高坦度的前排抑或是有高爆发点的战士类突进),尽管排位中还有其他许多,你不能否认这样的上单在当前版本更具备C的能力。