单骑闯关又开始了~~
又要开始漫漫的等待前面几十关的自动战斗结束了~~
真是无聊也无趣的感觉啊~~
这么久了,游戏模块加载的越来越多,玩家花费的时间精力也越来越多,乃至很多人已经不堪重负了
这时候能否认真考虑减负问题
考虑对包括每日将魂试炼、推图、单骑闯关、火烧连营等涉及所有PVT的战斗进行优化:
对于可以自动战斗轻松打赢的关卡或者选用自动战斗的方式,可否设置快进功能,直接出结果或者高倍速结束战斗,以节省大量无谓的等待时间,不让玩家大量的时间和对游戏的耐性消磨在日复一日的无聊的漫长的等待中~
PS:横扫不得不说是我近年玩儿的少有的良心游戏,其亮点很多,但是现在游戏花费的包括一些的无谓的时间精力越来越多了,感觉快玩儿不下去了~
又要开始漫漫的等待前面几十关的自动战斗结束了~~
真是无聊也无趣的感觉啊~~
这么久了,游戏模块加载的越来越多,玩家花费的时间精力也越来越多,乃至很多人已经不堪重负了
这时候能否认真考虑减负问题
考虑对包括每日将魂试炼、推图、单骑闯关、火烧连营等涉及所有PVT的战斗进行优化:
对于可以自动战斗轻松打赢的关卡或者选用自动战斗的方式,可否设置快进功能,直接出结果或者高倍速结束战斗,以节省大量无谓的等待时间,不让玩家大量的时间和对游戏的耐性消磨在日复一日的无聊的漫长的等待中~
PS:横扫不得不说是我近年玩儿的少有的良心游戏,其亮点很多,但是现在游戏花费的包括一些的无谓的时间精力越来越多了,感觉快玩儿不下去了~