本章接自间章SS1
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正确地自我分析
做了一个梦。
令人怀念的……过去的某一日的梦。
似乎已经遥不可及的那些,温馨的日子。
…………………………
…………………
……对了。
没错。
我……有该回去的地方。
有个不回去不行的地方。
还有……不遵守不行的”约定“。
我……可不能在这种地方死去……!
《获得技能『毒耐性』》
好像视野一下子开阔了一样。
遵循着像是从黑暗的水底往上游一样的感觉。
“…………哈!?”
在漆黑的洞窟里,我醒了过来。
脑袋好重。额……发生了什么来着。
“的确是……被大群蝙蝠追赶,然后……”
用呆滞的脑袋回忆起来了。
对了,我被蝙蝠注入了大量的毒之后倒下了。
刚才的声音是……霍莉娜小姐?
【露娜・雷斯顿 吸血鬼
女 9岁
LV2
体力:152/152
魔力:5170/5170
筋力:125
敏捷:135
物防:100
魔耐:60
犯罪值:212
技能:『鉴定(78)』『系统助手』『阳光』『柔肌』『痛苦耐性』『色欲』『魅了』『魔力感知(15)』『魔力操作(60)』『魔力制御(23)』『料理的心得(12)』『风适性(13)』『暗适性(21)』『集中(5)』『吸血』『狂气』『再生(6)』『影魔法(6)』『毒耐性(5)』】
嗯……好像又增加了新技能。
毒耐性的技能……原来如此,被这个技能救了吧。身体还留有麻痹和痛楚,蝙蝠的毒大概是致死性的毒。因为运气好获得了毒耐性技能总算是活下来了。
……不,不是运气。
一定是身体响应了我的强烈求生意志吧。
在生和死之间彷徨的最后时刻,没有放弃求生是因为那个梦吧。这么说的话,那个女孩可以说是我的救命恩人了。不活着回去可不行呢。
“呼……又多了一个,不能死的理由了(←其实只是想这么说一说)”
拖着沉重的身体站起来。
到底失去意识多久了呢。
好像刚好倒在了岩石的阴影里所以没有被别的魔物袭击,这方面来说运气很好。
总之,总算是捡回了一条命不过……太糟糕了。我在这么短时间内就已经3次濒临死亡。这么下去真是有多少条命都不够。
土蜘蛛,史莱姆,蝙蝠群。
就算是数值跟我差很多的那些,它们也是一直生存到现在的魔物们,拥有着生存必须的手腕。绝对不是简单地可以打倒的,搞不好的话还会像现在这样被干掉。
果然该把最优先课题转移到凭自己的意思进入吸血模式这方面吗。史莱姆啊蝙蝠啊这样的,吸血模式的话应该能对付得了。
但是该用什么手段……想不出来呢……
要不就考虑一下现在这样的我也能用的战斗方法?
嗯……感觉这是最实际的选项了。
这样的话,首先要分析自己的战力。
我的数值除去魔力的话,最高的是敏捷性所以是速度型的。筋力值并不高的缘故,如果魔法和武器都不能使用的话就非常无力。(译:筋力値はそれほど高くないから、何かしらの魔術か武器を使わないと決定力に欠ける。后半句不确定有没翻错)
魔术方面我可以用的有魔力凝结而成的,像投枪一样飞出去的“暗魔术”。虽然它是需要咏唱的类型,不过也正因如此威力相当的高。进入吸血模式的话,还可以进化成“影魔法”无咏唱无起手地施放出来。
然后是平时也可以无咏唱使用的”操魔法“,不在水里用的话熟练度太低所以派不上很大用场。而且也需要很高的集中力,硬直很大。
(这样考虑的话魔术和魔法有很明显的区别呢。必须要咏唱的大型“魔术”,以及需要集中力而又自由度很高的“魔法”这样的感觉?)
以前总是不太能区分二者的差异,现在这样子自己用出来的话就能清楚了解了。两边都是一长一短,不会有特别优秀的情况。
不过无论哪一边我都缺乏熟练度。不更多地熟习的话,至今为止那样的苦战还会陆续有来吧。
或许应该探索一下魔术和魔法以外的战斗方式,比如做一把武器试试看什么的。
就算只是一把小刀,作战方法的可能性也会大大增加的感觉。就像以前师傅说的那样,遭遇战里拿小刀的人比魔术师更强。
嗯。现在的我对这句话深有感触。
所以要不就向着这个方向考虑看看?
“好吧……加油咯!”
拍拍面颊给自己打气。
我的迷宫攻略还只是刚刚开始。
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正确地自我分析
做了一个梦。
令人怀念的……过去的某一日的梦。
似乎已经遥不可及的那些,温馨的日子。
…………………………
…………………
……对了。
没错。
我……有该回去的地方。
有个不回去不行的地方。
还有……不遵守不行的”约定“。
我……可不能在这种地方死去……!
《获得技能『毒耐性』》
好像视野一下子开阔了一样。
遵循着像是从黑暗的水底往上游一样的感觉。
“…………哈!?”
在漆黑的洞窟里,我醒了过来。
脑袋好重。额……发生了什么来着。
“的确是……被大群蝙蝠追赶,然后……”
用呆滞的脑袋回忆起来了。
对了,我被蝙蝠注入了大量的毒之后倒下了。
刚才的声音是……霍莉娜小姐?
【露娜・雷斯顿 吸血鬼
女 9岁
LV2
体力:152/152
魔力:5170/5170
筋力:125
敏捷:135
物防:100
魔耐:60
犯罪值:212
技能:『鉴定(78)』『系统助手』『阳光』『柔肌』『痛苦耐性』『色欲』『魅了』『魔力感知(15)』『魔力操作(60)』『魔力制御(23)』『料理的心得(12)』『风适性(13)』『暗适性(21)』『集中(5)』『吸血』『狂气』『再生(6)』『影魔法(6)』『毒耐性(5)』】
嗯……好像又增加了新技能。
毒耐性的技能……原来如此,被这个技能救了吧。身体还留有麻痹和痛楚,蝙蝠的毒大概是致死性的毒。因为运气好获得了毒耐性技能总算是活下来了。
……不,不是运气。
一定是身体响应了我的强烈求生意志吧。
在生和死之间彷徨的最后时刻,没有放弃求生是因为那个梦吧。这么说的话,那个女孩可以说是我的救命恩人了。不活着回去可不行呢。
“呼……又多了一个,不能死的理由了(←其实只是想这么说一说)”
拖着沉重的身体站起来。
到底失去意识多久了呢。
好像刚好倒在了岩石的阴影里所以没有被别的魔物袭击,这方面来说运气很好。
总之,总算是捡回了一条命不过……太糟糕了。我在这么短时间内就已经3次濒临死亡。这么下去真是有多少条命都不够。
土蜘蛛,史莱姆,蝙蝠群。
就算是数值跟我差很多的那些,它们也是一直生存到现在的魔物们,拥有着生存必须的手腕。绝对不是简单地可以打倒的,搞不好的话还会像现在这样被干掉。
果然该把最优先课题转移到凭自己的意思进入吸血模式这方面吗。史莱姆啊蝙蝠啊这样的,吸血模式的话应该能对付得了。
但是该用什么手段……想不出来呢……
要不就考虑一下现在这样的我也能用的战斗方法?
嗯……感觉这是最实际的选项了。
这样的话,首先要分析自己的战力。
我的数值除去魔力的话,最高的是敏捷性所以是速度型的。筋力值并不高的缘故,如果魔法和武器都不能使用的话就非常无力。(译:筋力値はそれほど高くないから、何かしらの魔術か武器を使わないと決定力に欠ける。后半句不确定有没翻错)
魔术方面我可以用的有魔力凝结而成的,像投枪一样飞出去的“暗魔术”。虽然它是需要咏唱的类型,不过也正因如此威力相当的高。进入吸血模式的话,还可以进化成“影魔法”无咏唱无起手地施放出来。
然后是平时也可以无咏唱使用的”操魔法“,不在水里用的话熟练度太低所以派不上很大用场。而且也需要很高的集中力,硬直很大。
(这样考虑的话魔术和魔法有很明显的区别呢。必须要咏唱的大型“魔术”,以及需要集中力而又自由度很高的“魔法”这样的感觉?)
以前总是不太能区分二者的差异,现在这样子自己用出来的话就能清楚了解了。两边都是一长一短,不会有特别优秀的情况。
不过无论哪一边我都缺乏熟练度。不更多地熟习的话,至今为止那样的苦战还会陆续有来吧。
或许应该探索一下魔术和魔法以外的战斗方式,比如做一把武器试试看什么的。
就算只是一把小刀,作战方法的可能性也会大大增加的感觉。就像以前师傅说的那样,遭遇战里拿小刀的人比魔术师更强。
嗯。现在的我对这句话深有感触。
所以要不就向着这个方向考虑看看?
“好吧……加油咯!”
拍拍面颊给自己打气。
我的迷宫攻略还只是刚刚开始。
