英雄:
冰霜巨龙:
修正了该英雄技能享受冷却加速不正确的问题
萨菲隆冲击: 该技能现在对普通生物的伤害不再减半;该技能冷却时间由15秒下调为10秒
死灵法师:
施虐之心: 修正了该技能享受冷却加速不正确的问题
暗夜魔王:
移除被动天赋效果:夜晚的狩猎者(在黑夜时隐藏小地图图标)
虚空: 修正了该技能在拥有冷却加速属性的情况下,可能不正确的结束冷却的问题
伤残恐惧: 作用范围从400码下调为300码
天赋:
1级:6点力量下调为3点,3点敏捷下调为2点
4级:4点全属性下调为3点
6级:6点全属性下调为4点
娜迦海妖:
海妖分身: 产生的幻象单位出现的坐标从距离施法点275码下调为175码
咏叹者:
暗影回避: 修正了该技能在技能等级高于1级时冷却加速效果不正确的问题
灰烬之灵:
基础属性: 基础攻击力从30-34下调为22-26;初始护甲从2点下调为0点;初始力量由20下调为17
流炎之舞: 法力消耗从50点提高为75点
火之余烬: 飞行速度略微下调(1500码 -> 1350码)
末日使者:
吞噬: 修正了该技能对普通单位释放时冷却时间依然为40秒的问题(应为20秒)
极寒幽魂:
冰晶爆轰: 现在该技能会随着目标点距离的提高而延长飞行时间(最长3秒)
剑圣:
治疗守卫: 该技能更名为:图腾守卫;除保持原有的生命回复效果外,现在在范围内的友方目标,每秒还会提高4/6/8/10点攻击
恶魔巫师:
法力汲取: 现在该技能除吸取魔法外,还会造成吸取魔法量65%的魔法伤害
秀逗魔导士:
光击阵: 该技能现在会召唤总计20道火柱(原10道),每道火柱之间的间距从250码下调为125码,略微加快了火柱出现的时间
萨尔:
雷霆之击: 为该技能添加被动效果:每次施法后,下一次攻击必定对目标释放雷霆之击
育母蜘蛛:
织网: 现在该技能会为网内的蜘蛛生物额外提供50%魔法抗性
狮鹫骑士:
负电荷力场: 现在该技能除原效果外,还会使你在受到伤害时有15/20/25/30%的概率将伤害转移至附近随机敌方单位上
掠夺者:
基础力量从 25+1.7提高为33+2.0
基础智力从 20+1.7下调为14+1.6
嗜血恶狼: 现在当你释放一个技能时,除了获得50%移动速度加成外,还会获得50点攻击速度加成
幻影长矛手:
灵魂之矛: 修正了该技能幻象投掷的长矛伤害比例不正确的问题(应为40%,但实际为60%)
地精修补匠:
基础智力从 27点下调为23点
流浪剑客:
巨力挥舞: 扩散半径从350码提高为425码
骷髅王:
重生: 当触发该技能效果后(无论是自动满血还是原地复活),现在该技能不再造成晕眩,改为对600码内可见敌方目标释放冥火爆击
熊猫酒仙:
基础力量从 23点提高为30点
深渊领主:
黑暗之门: 传送期间,目标单位/建筑将处于伤害免疫状态
半人猛犸:
獠牙穿刺: 现在该技能会向你鼠标指向的方向冲刺,而不是面向方向(该效果依据网络环境可能产生轻微生效延时);提高了该技能的冲刺速度
提瑞斯法守护者:
波动平衡: 现在该技能效果不再会使你的自有技能图标位置发生变动了
物品:
克苏恩的触须:
总攻击次数由[施法者的攻击力]次调整为恒定50次,每次伤害从恒定5点调整为[施法者的攻击力*10%]
添加新效果:每点智力提高1点攻击速度
黄金甲:
减少受到的暴击伤
冰霜巨龙:
修正了该英雄技能享受冷却加速不正确的问题
萨菲隆冲击: 该技能现在对普通生物的伤害不再减半;该技能冷却时间由15秒下调为10秒
死灵法师:
施虐之心: 修正了该技能享受冷却加速不正确的问题
暗夜魔王:
移除被动天赋效果:夜晚的狩猎者(在黑夜时隐藏小地图图标)
虚空: 修正了该技能在拥有冷却加速属性的情况下,可能不正确的结束冷却的问题
伤残恐惧: 作用范围从400码下调为300码
天赋:
1级:6点力量下调为3点,3点敏捷下调为2点
4级:4点全属性下调为3点
6级:6点全属性下调为4点
娜迦海妖:
海妖分身: 产生的幻象单位出现的坐标从距离施法点275码下调为175码
咏叹者:
暗影回避: 修正了该技能在技能等级高于1级时冷却加速效果不正确的问题
灰烬之灵:
基础属性: 基础攻击力从30-34下调为22-26;初始护甲从2点下调为0点;初始力量由20下调为17
流炎之舞: 法力消耗从50点提高为75点
火之余烬: 飞行速度略微下调(1500码 -> 1350码)
末日使者:
吞噬: 修正了该技能对普通单位释放时冷却时间依然为40秒的问题(应为20秒)
极寒幽魂:
冰晶爆轰: 现在该技能会随着目标点距离的提高而延长飞行时间(最长3秒)
剑圣:
治疗守卫: 该技能更名为:图腾守卫;除保持原有的生命回复效果外,现在在范围内的友方目标,每秒还会提高4/6/8/10点攻击
恶魔巫师:
法力汲取: 现在该技能除吸取魔法外,还会造成吸取魔法量65%的魔法伤害
秀逗魔导士:
光击阵: 该技能现在会召唤总计20道火柱(原10道),每道火柱之间的间距从250码下调为125码,略微加快了火柱出现的时间
萨尔:
雷霆之击: 为该技能添加被动效果:每次施法后,下一次攻击必定对目标释放雷霆之击
育母蜘蛛:
织网: 现在该技能会为网内的蜘蛛生物额外提供50%魔法抗性
狮鹫骑士:
负电荷力场: 现在该技能除原效果外,还会使你在受到伤害时有15/20/25/30%的概率将伤害转移至附近随机敌方单位上
掠夺者:
基础力量从 25+1.7提高为33+2.0
基础智力从 20+1.7下调为14+1.6
嗜血恶狼: 现在当你释放一个技能时,除了获得50%移动速度加成外,还会获得50点攻击速度加成
幻影长矛手:
灵魂之矛: 修正了该技能幻象投掷的长矛伤害比例不正确的问题(应为40%,但实际为60%)
地精修补匠:
基础智力从 27点下调为23点
流浪剑客:
巨力挥舞: 扩散半径从350码提高为425码
骷髅王:
重生: 当触发该技能效果后(无论是自动满血还是原地复活),现在该技能不再造成晕眩,改为对600码内可见敌方目标释放冥火爆击
熊猫酒仙:
基础力量从 23点提高为30点
深渊领主:
黑暗之门: 传送期间,目标单位/建筑将处于伤害免疫状态
半人猛犸:
獠牙穿刺: 现在该技能会向你鼠标指向的方向冲刺,而不是面向方向(该效果依据网络环境可能产生轻微生效延时);提高了该技能的冲刺速度
提瑞斯法守护者:
波动平衡: 现在该技能效果不再会使你的自有技能图标位置发生变动了
物品:
克苏恩的触须:
总攻击次数由[施法者的攻击力]次调整为恒定50次,每次伤害从恒定5点调整为[施法者的攻击力*10%]
添加新效果:每点智力提高1点攻击速度
黄金甲:
减少受到的暴击伤