先看属性方面,新黄buff是回血和残血反制,新蓝是固定加蓝和加移速,新红是有cd的范围减速和远程小爆炸。从官方说的和实际属性来看,黄蓝红是完美适配和弥补了上单中单和ADC的劣势。
官方也是钦定了黄爸爸是给上单的。而实际上打野也是可以拿黄的,因为大部分打野都会损血打野。但这个残血反制除非对方来反出现交战否则就没用。而且黄是凭空加的,所以按理来说黄应该给上单,让上单不会轻易送一血。
但战场改变就会影响英雄和节奏。先说非打野,受负面影响最大的是貂蝉,因为换做其他中单,蓝buff需求并不大,因为只有貂蝉是节奏性连续技能组合中单,需要连续多技能,也就是对蓝量和cd都极其需要。而改完不说蓝条,少了20%cd对貂蝉就是致命的,关键时间点二技能差0.5秒就会出事。
而非打野里的正面影响,明显关羽是最大赢家。黄buff大大提高关羽生存能力,红buff一改射手刺客没有办法死摁关羽了,使得本来输出支援能力极强的坦克关羽可以完美地打上单了(上单新星)。在一来就是所有上单,尤其是赵云,后期免伤再加上反伤,让赵云等上单更强。
打野大受影响。先说负面影响。基本所有打野都是有蓝的近程英雄,所以打野开局拿红除了经验没有任何用,难道要去减速野怪?有屁用?韩信拿红反蓝更是不行。而黄我说过了,上单能发挥更大作用。蓝的话打野还是可以拿的,四小野一蓝buff外加分一波兵线就可以到四级了。蓝的加移速更适合射手法师一类腿短英雄,当然对打野效率有提高(露娜就可以拿蓝了四级以前没位移)。
照这么一说,假如仨buff全给三路了,射手再顺走一个小野,打野清完野区(这还得说是对面没人来反)还没到三级,回家挂机的了。
新版本中,唯一的远程打野只有李元芳了(刘备变近程加移速),所以红buff的两个加成他都能用。而蓝buff的两个加成他也都能用,因为李元芳依旧小短腿。进一步说李元芳是受益最大的打野(因为相当于变相削弱其他打野)事实上李元芳现在是所有英雄当中胜率最低的,所以官方想通过调整战场来变相增加元芳也是可以理解的(然而体验服刚刚大增李元芳)
总体来看,会拖慢节奏,因为打野削弱,打野效率降低(没了cd和灼烧),上单生存能力大大提升,导致开局抓人出一血变难。总体来说我愿意接受新事物。



官方也是钦定了黄爸爸是给上单的。而实际上打野也是可以拿黄的,因为大部分打野都会损血打野。但这个残血反制除非对方来反出现交战否则就没用。而且黄是凭空加的,所以按理来说黄应该给上单,让上单不会轻易送一血。
但战场改变就会影响英雄和节奏。先说非打野,受负面影响最大的是貂蝉,因为换做其他中单,蓝buff需求并不大,因为只有貂蝉是节奏性连续技能组合中单,需要连续多技能,也就是对蓝量和cd都极其需要。而改完不说蓝条,少了20%cd对貂蝉就是致命的,关键时间点二技能差0.5秒就会出事。
而非打野里的正面影响,明显关羽是最大赢家。黄buff大大提高关羽生存能力,红buff一改射手刺客没有办法死摁关羽了,使得本来输出支援能力极强的坦克关羽可以完美地打上单了(上单新星)。在一来就是所有上单,尤其是赵云,后期免伤再加上反伤,让赵云等上单更强。
打野大受影响。先说负面影响。基本所有打野都是有蓝的近程英雄,所以打野开局拿红除了经验没有任何用,难道要去减速野怪?有屁用?韩信拿红反蓝更是不行。而黄我说过了,上单能发挥更大作用。蓝的话打野还是可以拿的,四小野一蓝buff外加分一波兵线就可以到四级了。蓝的加移速更适合射手法师一类腿短英雄,当然对打野效率有提高(露娜就可以拿蓝了四级以前没位移)。
照这么一说,假如仨buff全给三路了,射手再顺走一个小野,打野清完野区(这还得说是对面没人来反)还没到三级,回家挂机的了。
新版本中,唯一的远程打野只有李元芳了(刘备变近程加移速),所以红buff的两个加成他都能用。而蓝buff的两个加成他也都能用,因为李元芳依旧小短腿。进一步说李元芳是受益最大的打野(因为相当于变相削弱其他打野)事实上李元芳现在是所有英雄当中胜率最低的,所以官方想通过调整战场来变相增加元芳也是可以理解的(然而体验服刚刚大增李元芳)
总体来看,会拖慢节奏,因为打野削弱,打野效率降低(没了cd和灼烧),上单生存能力大大提升,导致开局抓人出一血变难。总体来说我愿意接受新事物。



