围观大量日经糖厂之后,我决定亲身体验一下零锤是多么科学。标准地球图,选择了最高难度移民,事实证明确实像移民一样无助。
其实0锤是不可能做到的,因为城市屁股底下有1锤,宫殿又+3。具体规则如下:
1.尼罗河出生地开,可以ige过去。
2.单城,不准占城。
3.三环以内不能有山丘/平原/森林丛林/矿类石类资源,保证地皮零锤。五环以内不允许砍树。地形不可能是完全平地,需要适量ige。
4.糖厂(这盘五个)。
5.禁止建造任何加锤建筑/奇观,包括工厂,水车,佩特拉。
6.禁止解锁任何直接给城市加锤的政策(自主左一,探索左一)。允许百分比(否则除了赞助理性都不能关门没法玩了)
这样城市锤稳定在4,黄金时代锤奇观有5。
其实这盘应该是输给了移民。因为只开了科技胜利,然后发现阿波罗是个bug只好ige了。除了科技之外,其他四种应该都有理论可能性。
以下是建立在移民难度的分析
1.锤稳定在4,远古以后的奇观基本只能用大工秒。项目不能秒,都是几百回合。世博别想了,阿波罗别想了,核弹别想了。
2.除奇观外没有大工点来源,传统关门或者改革买大工是关键。终盘也就是六七个奇观的样子,要选好,这盘连大金都不要了。
3.选玛雅好像不错。前期就可以有一个大工,而且还能有坐地大科什么的。
4.除了前100t,一切靠买,这盘小图都是买的。大本钟必抢,商业右二也很不错。
5.一直在锤国家奇观,国立和各种协会还有冬宫什么的,每个30t起步。
6.没锤,必须买飞船。中期以后塞满专家然后人口爆炸,提前准备好协会。
7.笑脸不是问题,文化是,因为不能抢奇观也不能挖坟(考古不能买,一个几十回合)。文化城邦非常重要,因为需要乱开政策线。
8.巴比伦imba,270t被超分了。
9.虽然没试,但是可以秒大金试试刮刮乐。
希望能对吧里的谐星有所启发,争取完成4难度的零锤
其实0锤是不可能做到的,因为城市屁股底下有1锤,宫殿又+3。具体规则如下:
1.尼罗河出生地开,可以ige过去。
2.单城,不准占城。
3.三环以内不能有山丘/平原/森林丛林/矿类石类资源,保证地皮零锤。五环以内不允许砍树。地形不可能是完全平地,需要适量ige。
4.糖厂(这盘五个)。
5.禁止建造任何加锤建筑/奇观,包括工厂,水车,佩特拉。
6.禁止解锁任何直接给城市加锤的政策(自主左一,探索左一)。允许百分比(否则除了赞助理性都不能关门没法玩了)
这样城市锤稳定在4,黄金时代锤奇观有5。
其实这盘应该是输给了移民。因为只开了科技胜利,然后发现阿波罗是个bug只好ige了。除了科技之外,其他四种应该都有理论可能性。
以下是建立在移民难度的分析
1.锤稳定在4,远古以后的奇观基本只能用大工秒。项目不能秒,都是几百回合。世博别想了,阿波罗别想了,核弹别想了。
2.除奇观外没有大工点来源,传统关门或者改革买大工是关键。终盘也就是六七个奇观的样子,要选好,这盘连大金都不要了。
3.选玛雅好像不错。前期就可以有一个大工,而且还能有坐地大科什么的。
4.除了前100t,一切靠买,这盘小图都是买的。大本钟必抢,商业右二也很不错。
5.一直在锤国家奇观,国立和各种协会还有冬宫什么的,每个30t起步。
6.没锤,必须买飞船。中期以后塞满专家然后人口爆炸,提前准备好协会。
7.笑脸不是问题,文化是,因为不能抢奇观也不能挖坟(考古不能买,一个几十回合)。文化城邦非常重要,因为需要乱开政策线。
8.巴比伦imba,270t被超分了。
9.虽然没试,但是可以秒大金试试刮刮乐。
希望能对吧里的谐星有所启发,争取完成4难度的零锤