首先 ur(包括贴纸)是最顶级的提升技能工具 获取难度等等也是最大
办法1:大发福利,运营血亏
直接没劝退的补发一张贴纸 劝退的保持现状
暂时没拿到卡的 拿卡的同时也拿一张贴纸
这种方法运营(sd或者不许摸中做决定权的一方)肯定血亏 毕竟基本等同于发一张ur了
最大受益的基本就是无氪或者微氪并且遵守游戏规则的底层玩家(个人觉得应该占游戏活跃人数的大多数)
现在搞成了你不用bug你傻逼
办法2:小型福利
保持现状不管 你有了这张卡 随时可以劝退拿贴纸(无视bug)
没有谁受益或者受损 大家都一样
办法3:专门恶心用bug的
直接-500r(这个其实利用bug的亏了 你们自己看ssr和sr用r觉醒的比例 算一算)
虽然早晚-500会被填平 但是这段时间你劝退或者练习的所有r都得来补这个坑
变相惩罚用bug的
个人觉得这个办法2是最好的
但是运营怎么可能从玩家角度考虑这个问题
办法1:大发福利,运营血亏
直接没劝退的补发一张贴纸 劝退的保持现状
暂时没拿到卡的 拿卡的同时也拿一张贴纸
这种方法运营(sd或者不许摸中做决定权的一方)肯定血亏 毕竟基本等同于发一张ur了
最大受益的基本就是无氪或者微氪并且遵守游戏规则的底层玩家(个人觉得应该占游戏活跃人数的大多数)
现在搞成了你不用bug你傻逼
办法2:小型福利
保持现状不管 你有了这张卡 随时可以劝退拿贴纸(无视bug)
没有谁受益或者受损 大家都一样
办法3:专门恶心用bug的
直接-500r(这个其实利用bug的亏了 你们自己看ssr和sr用r觉醒的比例 算一算)
虽然早晚-500会被填平 但是这段时间你劝退或者练习的所有r都得来补这个坑
变相惩罚用bug的
个人觉得这个办法2是最好的
但是运营怎么可能从玩家角度考虑这个问题