哇弄了好两天了无奈来当伸手党
我在blender里做了一个超简单骨骼动画 本来可以弯成这样
就是一个无封盖的圆柱 直变弯再变直
但是导入unity之后只能进行不形变的运动 像这样

我应该在哪里设置才能把原来做好的动画放进去啊
导入的东西设置是这样的


(那个mask里面的东西也全勾选了)
我在blender里做了一个超简单骨骼动画 本来可以弯成这样

就是一个无封盖的圆柱 直变弯再变直
但是导入unity之后只能进行不形变的运动 像这样

我应该在哪里设置才能把原来做好的动画放进去啊
导入的东西设置是这样的


(那个mask里面的东西也全勾选了)
