我所说的垃圾,并不是说要忍者无脑,意思是指做出一个忍者,技能机制和连招不应该有莫名其妙的瑕疵。止水老实说,如果不修复一些bug真心难玩,纯粹的一个限定B的强度。
如图,如果同站位下A到别人,普攻第三A会自己跳到对面身后,导致对手不用替身不用通灵直接反手,所以打角斗场要特别注意这个细节,第三A要反向A。重点是技能基本不能对空,Y轴简直是个谜,凤仙火的体切换不清晰,且经常打一下就保护…
还不如我大蛇打的稳定,浪费通灵,浪费奥义点的一个A忍,总而言之,后悔……![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon80.png)
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如图,如果同站位下A到别人,普攻第三A会自己跳到对面身后,导致对手不用替身不用通灵直接反手,所以打角斗场要特别注意这个细节,第三A要反向A。重点是技能基本不能对空,Y轴简直是个谜,凤仙火的体切换不清晰,且经常打一下就保护…
还不如我大蛇打的稳定,浪费通灵,浪费奥义点的一个A忍,总而言之,后悔……
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