说完了战报,再来说下游戏本身,由于楼主同类型的游戏只玩过白教堂,所以也只能与之比较。
1.本游戏的代入感大大胜过白教堂,因为简化了追捕(杀人)的过程,只要经过碰到就是死,所以整个游戏过程格外的紧张刺激
2.游戏的道具机制有随机性,本局游戏很大程度上因为随机放置的道具基本都没有捕兽夹和灯之类的干扰类型导致幸存者一直处于被动地位,不过其随机性也增添了游戏的重来率,道具不同策略也不一样
3.游戏的追捕互换可以让双方玩家都体验到被追杀的紧张和追杀的刺激,四个章节两个白天两个晚上,幸存者和杀人狂杀的有来有回很是惊险
4.游戏剧本的四个章节连贯而紧密,如果有充足时间当然要整合进行,如果只开单个剧本会显得比较乏味和突兀,毕竟连贯的才有电影感和画面感
5.由于本次游戏并没有进行到第四章节所以无法体验最终的对决,希望有其他玩家发出自己完整的战报
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最后我个人还是很喜欢这部游戏,喜欢兵抓贼类似题材的玩家一定要尝试下~不过游戏还是和得比较中二的朋友一起玩才更有电影的既视感,而且可以反复游戏来尝试不同的策略,体验下桌上的黎明杀鸡
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)