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帝国炮盾要技觉吗?

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牺牲了一点攻击倍率和技能时间,换来了三连射和更好的CD,不知道该不该技觉
觉得这个单位挺尴尬的,没有防御倍率,作为档不够理想,攻击方面射程又不能和炮相比,就能清清杂兵,大讨伐用一下,其他时候都没什么机会上场


1楼2017-03-31 09:45回复
    看你怎么定位为什么不能放在单挡或多档前锋后面呢,又可作攻击辅助又可防漏怪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-03-31 11:05
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      换个角度想,大射程范围攻击,射速虽然比弓慢但是比火球和炮快很多,可对空,多挡,稍微加两个插件就能5200血防线,开技能清场一流。


      IP属地:重庆3楼2017-03-31 15:28
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        技觉挺好用的


        来自Android客户端4楼2017-03-31 15:29
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          感觉炮盾接怪不能炮击太难受


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-03-31 15:44
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            300射程你拿她档怪?就算给你高防,不开技能档怪就没aoe了呀。
            说到底就是设计成“马后炮”,关键时候点火档怪不漏杂。
            但虽然是aoe,但aoe的范围真的不大......
            还是建议技觉的,输出有提升,而且本来也不太需要落地1s点火。
            而且这种类型的单位的技能,短时间+短CD比长时间+长CD更好用。


            6楼2017-03-31 15:53
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              清杂超级好用,尤其是能对空,做到了一机多用,放在档身后常常可以兼顾2路,甚至3路,而且不用考虑避雷,还能挡住遗漏的怪,实在居家旅行必带
              技觉有技觉的好,但定位是清杂,两者之间并没有拉开差距,我觉得还是根据个人使用习惯,怎么顺手怎么来


              IP属地:上海8楼2017-03-31 17:29
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