此贴仅纪念端游4年法师时光。
端游猪脚开始玩的,刚玩没多久出了元素加强,双盾改光环盾和叠冰不碎,每层50%加成。转了冰灵,深火加点,就是传说中的火灵。
那是元素最美好的时代,1.5倍火球、3倍火海、无递减的7倍火径、3倍冰刺,还有最最美好的500%最后IHIT的火大,全程60%减伤的光环盾,作为近战法师,元素是有输出有生存,还有叠冰辅助。元素能站直了腰板说“我是输出”!海龙一直到沙龙,2个法师号,一元素一魔导,转职数次,冰灵、火舞、女王、时空都玩,各有各的乐趣,沙龙后慢慢退谷,后来又回去玩了段时间。
手游刚开的时候不打算玩,盛大+腾讯,听着就害怕,比玩股票都吓人。(其实还是玩游戏省钱,股票
)
后来在朋友和原龙之谷基友的诱惑下入了坑,风行没有无敌风火轮、机械没有,只能玩元素了,32之前虽然火球垃圾,但其他技能还行,不管PVE和PVP都能玩,那时候PVP的确有点强,其他职业技能不全,在都只有闪现的情况下,元素火闪和冰风的确占便宜。然后贴吧就被各种喷子占领,尼玛嗨,你们技能都不全凭什么跟元素打。然后元素被一削到底,公告说改了伤害,但是确是全方位修改,略数一二:1、施法前摇更长,本来法师施法前摇和后摇就长,现在火墙起手慢的一逼;2、技能霸体基本没有了,原来唯一霸体技能火墙也是各种被打断,火墙都起手了还能被打断,你这让元素怎么玩;3、双闪判断范围变小;4、冰尖柱冰冻几率和判断范围变小(这两个个我觉得是应该的)。结果就是40到45天梯前20基本不见元素,可能我们10区都是菜,天梯前十1个魔导,前二十2个魔导,,喷子们天天喊着太弱不能玩的剑圣和贤者霸占了天梯,作为箭神谷,箭神多那是应该的,游侠也比法师多。
如果傻逼策划看到这个帖子,我告诉你为什么元素这么弱:
1、现在技能霸体太低,近战输出一碰就倒。
2、火鸟什么鬼,一只鸟一面板么?所谓加伤什么东西,技能描述能写清楚么,到底加多少?
3、冰盾,没霸体,减伤少,技能描述里所谓的冻住敌人,我玩一个月了一次也没见到过。
4、火球,策划脑子进水了还是被门夹了?蓄力3S是,端游最早版本,端游50版本都改为1.5S,而且端游可以秒放,蓄力多50%伤害啊,手游只保留了蓄力伤害呢?!而且火球判断范围极小,火舞的灵魂技能就这么被策划费了。
5、火径,不愧为最垃圾32大,小兵都烧不死,判断范围极小,除了站在不动的BOSS,其他基本打不全。火舞的灵魂技能火球和火径就这样被废。
6、粪球,哎!懒的说了。我一个转了火舞又转了冰灵,直接转了机械,另一个转了时空现在转了女王。
7、地狱火和灼烧之手,火舞输出的根基,成了俩垃圾,一个持续10S,元素放俩技能就10S了,一个呵呵,我都懒得浪费口舌了。
8、智慧加蓝量,策划我去年买了个包!端游可是敏捷加致命,力量和智慧加致命伤害的,怎么手游智慧加蓝量,这样到后期,智慧职业和其他职业的输出差距越来越大。
细细输一下,火球、火径、粪球、火大、火鸟、地狱火、灼烧之手,火舞输出技能全部被策划整的似是而非,全成垃圾了,脑子进水的策划竟然加强火墙!WTF!
开放了转职以后,基本元素越来越少,不是转成魔导混龙队,就是转了机械,像坚守元素的致敬!
PS:箭神谷,能T能输出,战力低你4.5万,输出比你高一倍。
那些天天喊着元素强无敌的,来啊,转啊,不转就就他妈的别逼逼。
端游猪脚开始玩的,刚玩没多久出了元素加强,双盾改光环盾和叠冰不碎,每层50%加成。转了冰灵,深火加点,就是传说中的火灵。
那是元素最美好的时代,1.5倍火球、3倍火海、无递减的7倍火径、3倍冰刺,还有最最美好的500%最后IHIT的火大,全程60%减伤的光环盾,作为近战法师,元素是有输出有生存,还有叠冰辅助。元素能站直了腰板说“我是输出”!海龙一直到沙龙,2个法师号,一元素一魔导,转职数次,冰灵、火舞、女王、时空都玩,各有各的乐趣,沙龙后慢慢退谷,后来又回去玩了段时间。
手游刚开的时候不打算玩,盛大+腾讯,听着就害怕,比玩股票都吓人。(其实还是玩游戏省钱,股票

后来在朋友和原龙之谷基友的诱惑下入了坑,风行没有无敌风火轮、机械没有,只能玩元素了,32之前虽然火球垃圾,但其他技能还行,不管PVE和PVP都能玩,那时候PVP的确有点强,其他职业技能不全,在都只有闪现的情况下,元素火闪和冰风的确占便宜。然后贴吧就被各种喷子占领,尼玛嗨,你们技能都不全凭什么跟元素打。然后元素被一削到底,公告说改了伤害,但是确是全方位修改,略数一二:1、施法前摇更长,本来法师施法前摇和后摇就长,现在火墙起手慢的一逼;2、技能霸体基本没有了,原来唯一霸体技能火墙也是各种被打断,火墙都起手了还能被打断,你这让元素怎么玩;3、双闪判断范围变小;4、冰尖柱冰冻几率和判断范围变小(这两个个我觉得是应该的)。结果就是40到45天梯前20基本不见元素,可能我们10区都是菜,天梯前十1个魔导,前二十2个魔导,,喷子们天天喊着太弱不能玩的剑圣和贤者霸占了天梯,作为箭神谷,箭神多那是应该的,游侠也比法师多。
如果傻逼策划看到这个帖子,我告诉你为什么元素这么弱:
1、现在技能霸体太低,近战输出一碰就倒。
2、火鸟什么鬼,一只鸟一面板么?所谓加伤什么东西,技能描述能写清楚么,到底加多少?
3、冰盾,没霸体,减伤少,技能描述里所谓的冻住敌人,我玩一个月了一次也没见到过。
4、火球,策划脑子进水了还是被门夹了?蓄力3S是,端游最早版本,端游50版本都改为1.5S,而且端游可以秒放,蓄力多50%伤害啊,手游只保留了蓄力伤害呢?!而且火球判断范围极小,火舞的灵魂技能就这么被策划费了。
5、火径,不愧为最垃圾32大,小兵都烧不死,判断范围极小,除了站在不动的BOSS,其他基本打不全。火舞的灵魂技能火球和火径就这样被废。
6、粪球,哎!懒的说了。我一个转了火舞又转了冰灵,直接转了机械,另一个转了时空现在转了女王。
7、地狱火和灼烧之手,火舞输出的根基,成了俩垃圾,一个持续10S,元素放俩技能就10S了,一个呵呵,我都懒得浪费口舌了。
8、智慧加蓝量,策划我去年买了个包!端游可是敏捷加致命,力量和智慧加致命伤害的,怎么手游智慧加蓝量,这样到后期,智慧职业和其他职业的输出差距越来越大。
细细输一下,火球、火径、粪球、火大、火鸟、地狱火、灼烧之手,火舞输出技能全部被策划整的似是而非,全成垃圾了,脑子进水的策划竟然加强火墙!WTF!
开放了转职以后,基本元素越来越少,不是转成魔导混龙队,就是转了机械,像坚守元素的致敬!
PS:箭神谷,能T能输出,战力低你4.5万,输出比你高一倍。
那些天天喊着元素强无敌的,来啊,转啊,不转就就他妈的别逼逼。