比较大炮加暴击,而圣剑只加攻击,这里通过换算吧,暴击换算成普通攻击力加成。
当时露娜的装备已经很豪华,考虑他的攻击由猛犸和vs的buffer对起攻击力有点影响。考虑团战猛犸buffer都会在,而vs的buffer有可能没有。
buffer情况 露娜攻击 圣剑攻击力加成 大炮攻击力加成
1.猛犸buffer 186+410 330 317
2.猛犸+vs buffer 186+343 330 348
具体计算如下:
如果出圣剑 攻击力+330
但大炮的数据是 +76攻击 30% 235%暴击。 这里将暴击率换成普通攻击力加成,加上暴击后总攻击力76+186+410=672,如果出暴击,相当于攻击力增加1.35倍,增加672*1.35=907,暴击几率是30% 相当于增加普通攻击907*0.3=272,这272攻击只是大炮暴击的增加率, 再加上大炮的+76攻击,相当于加272+76=348攻击,已经超过圣剑的攻击力加成,
而且死后大炮不会掉。
结论:newbee 应该回去补数学了
当时露娜的装备已经很豪华,考虑他的攻击由猛犸和vs的buffer对起攻击力有点影响。考虑团战猛犸buffer都会在,而vs的buffer有可能没有。
buffer情况 露娜攻击 圣剑攻击力加成 大炮攻击力加成
1.猛犸buffer 186+410 330 317
2.猛犸+vs buffer 186+343 330 348
具体计算如下:
如果出圣剑 攻击力+330
但大炮的数据是 +76攻击 30% 235%暴击。 这里将暴击率换成普通攻击力加成,加上暴击后总攻击力76+186+410=672,如果出暴击,相当于攻击力增加1.35倍,增加672*1.35=907,暴击几率是30% 相当于增加普通攻击907*0.3=272,这272攻击只是大炮暴击的增加率, 再加上大炮的+76攻击,相当于加272+76=348攻击,已经超过圣剑的攻击力加成,
而且死后大炮不会掉。
结论:newbee 应该回去补数学了