最近。。泡内侧,不过多半是潜水
当然是因为关注木系技能改革,和那个该死的飞升
真是不得不感叹他们脑子坏了。
好好一个木,沦落到不得不改,怎么改?改到现在也没说法
先说毒了掉蓝。。。没一点用,被否了
现在说毒了封物理,且只封物理,可以秒可以障碍可以拉血可以拉蓝,还不能跟遗忘混乱重叠
只能说他们疯了,这么改有用?以前修行遇到木怪多我还毒一下,改成这样,我还敢毒吗?给人家把封解了。。。。
越改越垃圾。。。。。毒上降低防御、降低抗性、降低抗异常也行啊,毒的数据提高点也好啊。。。。要不就封物理,有小几率出法术,不能拉血拉蓝也ok。。。。。。但是不行,那都是人家的基础设计,不能改啊。。。。什么什么的。。。
得,那别改了,死心眼的玩法木去,不死心眼的玩别的去。。。。。
心。。。。按缺血来优先还算合理,不过五法180级那8000+的血实在不够看的,能不能按照人物血量百分比回复?180级心7恢复70%+?不行,人家要卖玲珑呢。。。。。
当然是因为关注木系技能改革,和那个该死的飞升
真是不得不感叹他们脑子坏了。
好好一个木,沦落到不得不改,怎么改?改到现在也没说法
先说毒了掉蓝。。。没一点用,被否了
现在说毒了封物理,且只封物理,可以秒可以障碍可以拉血可以拉蓝,还不能跟遗忘混乱重叠
只能说他们疯了,这么改有用?以前修行遇到木怪多我还毒一下,改成这样,我还敢毒吗?给人家把封解了。。。。
越改越垃圾。。。。。毒上降低防御、降低抗性、降低抗异常也行啊,毒的数据提高点也好啊。。。。要不就封物理,有小几率出法术,不能拉血拉蓝也ok。。。。。。但是不行,那都是人家的基础设计,不能改啊。。。。什么什么的。。。
得,那别改了,死心眼的玩法木去,不死心眼的玩别的去。。。。。
心。。。。按缺血来优先还算合理,不过五法180级那8000+的血实在不够看的,能不能按照人物血量百分比回复?180级心7恢复70%+?不行,人家要卖玲珑呢。。。。。