来自四年的战场指挥关于剑三战场的现状几点建议:
战场作为剑三PVP的一部分,有很多玩家喜欢里面的对抗,也有很多玩家仅仅当作一个日常任务来完成。策划对于战场本来的意图是为PVP增加更多的可玩性,也希望在战场机制下不同配置打出不同的配合和战术来丰富PVP,可是目前的剑三战场现状在开旗、开箱如:九宫棋谷、丝绸之路、云湖天池等战场本应该各种配置的打法和战术应该丰富却因为洗髓(大师T)的【舍生弘法】可以将PVP的对抗和指挥的战术直接撕裂。无脑的利用【舍生弘法】配合开旗,在对手没有特定的配置下基本是无法打断其开旗的。这严重的影响了战场的平衡性和可玩性,相信这也不是策划想要的无脑战场的结果。
以前之所有可以切T是因为老神农战场机制斩杀大将直接胜利,但现在老神农已经退出剑三的历史舞台,那么T在战场不仅没用,然而因为奇穴等问题严重影响战场的可玩性和对抗性,所以提出以下建议,希望策划能认真对待一个对于剑三战场四年的老指挥和一群热爱战场的小伙伴,给与一个更加有可玩性的战场环境。
建议:
1、可以考虑禁止任何职业切T进入战场,以前是因为老神农的斩杀大将直接获胜,所以才有了战场切T一说,因为目前老神农已经取消,没有需要T去斩杀大将,所以可以限制切T进入战场从而让战场可以有更多的配合大打法来丰富,而不会因为对手无脑开旗而影响整个战场的可玩性。
2、建立类似天梯或者约战的战场模式,可以选择不同的区服进行跨服约战和团队战力排名。官方也可以进行一定程度的直播来吸引更多喜爱PVP对抗的玩家。
PS:我知道第一点要是改了,估计很多人出来喷说战场难打了,拿不到首胜了,这些我就不回了。第二点的话虽然很难实现,但是热爱战场的小伙伴估计都是希望的,PVP不只有JJC,还有战场。
希望有时间去8030的小伙伴可以上麦帮忙去提一下建议哦。
战场作为剑三PVP的一部分,有很多玩家喜欢里面的对抗,也有很多玩家仅仅当作一个日常任务来完成。策划对于战场本来的意图是为PVP增加更多的可玩性,也希望在战场机制下不同配置打出不同的配合和战术来丰富PVP,可是目前的剑三战场现状在开旗、开箱如:九宫棋谷、丝绸之路、云湖天池等战场本应该各种配置的打法和战术应该丰富却因为洗髓(大师T)的【舍生弘法】可以将PVP的对抗和指挥的战术直接撕裂。无脑的利用【舍生弘法】配合开旗,在对手没有特定的配置下基本是无法打断其开旗的。这严重的影响了战场的平衡性和可玩性,相信这也不是策划想要的无脑战场的结果。
以前之所有可以切T是因为老神农战场机制斩杀大将直接胜利,但现在老神农已经退出剑三的历史舞台,那么T在战场不仅没用,然而因为奇穴等问题严重影响战场的可玩性和对抗性,所以提出以下建议,希望策划能认真对待一个对于剑三战场四年的老指挥和一群热爱战场的小伙伴,给与一个更加有可玩性的战场环境。
建议:
1、可以考虑禁止任何职业切T进入战场,以前是因为老神农的斩杀大将直接获胜,所以才有了战场切T一说,因为目前老神农已经取消,没有需要T去斩杀大将,所以可以限制切T进入战场从而让战场可以有更多的配合大打法来丰富,而不会因为对手无脑开旗而影响整个战场的可玩性。
2、建立类似天梯或者约战的战场模式,可以选择不同的区服进行跨服约战和团队战力排名。官方也可以进行一定程度的直播来吸引更多喜爱PVP对抗的玩家。
PS:我知道第一点要是改了,估计很多人出来喷说战场难打了,拿不到首胜了,这些我就不回了。第二点的话虽然很难实现,但是热爱战场的小伙伴估计都是希望的,PVP不只有JJC,还有战场。
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