游戏王系列评述
https://user.qzone.qq.com/379091694/2
【稍微摘取一部分放这里】
其实一直以来就想做一个关于游戏王动画系列的评述,一则是为了纪念我初中那段全班男生共同决斗的岁月,二则游戏王动画已经出到第五部了,虽然还没到高达那种高度产业化的动画,但是看K社目前卖卡卖得越发丧心病狂,这似乎也是迟早的事,所以梳理一下这部动画的发展脉络,应该会是一件很有意思的事。
那么对于这部动画的评价,大概会从以下几个方面展开,包括故事架构、作画风格以及整个游戏体系的设定。当然,由于我只完整看过前三部,因此我主要论述的动画也只集中在这三部中,后面的教主和番茄什么的,只会略微提及一下,恕不多言。
虽然只讲述前三部,但是游戏王毕竟也已经是一个庞大体系了,所以可以预感这篇评述会比较长,可能要以连载的形式进行了。
那么,开始吧。
游戏王DM:传奇的起源
DM,即Duel Monster的缩写。其实把DM作为游戏王的起源是略有失当的,因为DM最大的标志之一,就是故事的展开开始完全依靠怪兽决斗这一概念。而在这之前,曾有一部“原始版”游戏王在朝日电视台上映,通常称之为“游戏王朝日版”,或直接称其为游戏王前传。
这部前传的故事主线就是武藤游戏的里人格用“黑暗游戏”来锄强扶弱,而这个“黑暗游戏”的游戏内容,则是每一集都有所不同。可以看出这个时候,高桥只是想刻画一个拥有特殊能力的少年如何通过游戏的方式来达到惩罚坏人的目的,游戏的形式则是不固定的。
这一版的游戏王,说实话并没有给我留下太好的印象,这主要的原因是在于高桥当时的画风还处在一种极为怪异甚至是引人不适的阶段。比如,我们可爱的武藤游戏,当时是这样的

这Q版玩偶一样的身形比例是闹哪样?
而其实动画已经对他的形象做了一定修改了,我怀疑高桥一开始忘了给游戏那触须一样的头发上发胶了,因为漫画里,他的头发是这样的:

真的,那些触须让我联想到了凉拌海草

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【稍微摘取一部分放这里】
其实一直以来就想做一个关于游戏王动画系列的评述,一则是为了纪念我初中那段全班男生共同决斗的岁月,二则游戏王动画已经出到第五部了,虽然还没到高达那种高度产业化的动画,但是看K社目前卖卡卖得越发丧心病狂,这似乎也是迟早的事,所以梳理一下这部动画的发展脉络,应该会是一件很有意思的事。
那么对于这部动画的评价,大概会从以下几个方面展开,包括故事架构、作画风格以及整个游戏体系的设定。当然,由于我只完整看过前三部,因此我主要论述的动画也只集中在这三部中,后面的教主和番茄什么的,只会略微提及一下,恕不多言。
虽然只讲述前三部,但是游戏王毕竟也已经是一个庞大体系了,所以可以预感这篇评述会比较长,可能要以连载的形式进行了。
那么,开始吧。
游戏王DM:传奇的起源
DM,即Duel Monster的缩写。其实把DM作为游戏王的起源是略有失当的,因为DM最大的标志之一,就是故事的展开开始完全依靠怪兽决斗这一概念。而在这之前,曾有一部“原始版”游戏王在朝日电视台上映,通常称之为“游戏王朝日版”,或直接称其为游戏王前传。
这部前传的故事主线就是武藤游戏的里人格用“黑暗游戏”来锄强扶弱,而这个“黑暗游戏”的游戏内容,则是每一集都有所不同。可以看出这个时候,高桥只是想刻画一个拥有特殊能力的少年如何通过游戏的方式来达到惩罚坏人的目的,游戏的形式则是不固定的。
这一版的游戏王,说实话并没有给我留下太好的印象,这主要的原因是在于高桥当时的画风还处在一种极为怪异甚至是引人不适的阶段。比如,我们可爱的武藤游戏,当时是这样的

这Q版玩偶一样的身形比例是闹哪样?
而其实动画已经对他的形象做了一定修改了,我怀疑高桥一开始忘了给游戏那触须一样的头发上发胶了,因为漫画里,他的头发是这样的:

真的,那些触须让我联想到了凉拌海草
