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单排怎么才能玩好下路

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本帖主要适合那些单排但是特别喜欢下路的小伙伴食用


IP属地:陕西1楼2017-04-10 13:36回复
    躲得过对酒当歌的夜, 躲不过四下无人的街


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2017-04-10 13:36
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      首先在目前版本而言,下路一直处于相对于弱势。
      主要原因有三点:
      1.刺客的崛起,大多AP转型辅助以及出现了很多又肉又能增加攻击的装备。
      导致下路AD即使起来,也会成为一个很脆的脆皮。毕竟AD是持续性输出,不是爆发性输出。论爆炸,没法跟刺客比。秒不掉刺客就要被刺客秒。
      火男,虚空先知,大眼睛之类AP型辅助出现。先不说单人遭遇谁杀谁,就算是打团,那么多AOE还没站好位置小刮小蹭AD稍有不慎就会残血或者直接就死掉了。
      还有那些即提升坦度又提升输出的装备,例如血手、巨型九头蛇、黑切之类的。在又肉又有控制或者突进的打野上单出了这些装备之后,AD秒不掉,被贴脸就带走。


      IP属地:陕西8楼2017-04-10 13:44
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        2.游戏前期节奏越来越快
        防御塔的一血,下路的小龙以及野区的变革。
        本身下路就是前15分钟的主战场,小龙河道蟹等因素导致前期所有焦点都聚集在下路。
        中路刺客推完线,没事下路走一波。上单被压或者对面太怂不好杀,没事下路走一波。打野总是被反野,节奏找不到,没事下路走一波。总而言之,前期基本上下路基本上都在遭遇战。而很不凑巧的是,AD大多都是发育型的。这就导致了大量的斗地主,搓麻将会使本来就弱势的AD变的更加营养不良。


        IP属地:陕西9楼2017-04-10 14:15
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          3.一味的加强甲穿
          因为拳头也注意到AD比较弱势,所以先加强了一波甲穿之后又加强了一波AD。
          看似一直很照顾AD,其实我们再冷静分析一下。原本保AD的辅助基本上靠堆肉堆控制活命,来carryADC。但是黑切30%护甲削减,反甲弓45%护甲穿透,多多少少削减下来,还有多少辅助能够扛得住甲穿版本的输出呢?
          所以现在很多辅助发现自己根本保不住ADC,那么进攻就是最好的防守。因此,大多数辅助都变的比以前暴躁很多。


          IP属地:陕西10楼2017-04-10 14:22
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            分析完AD我们再来说说这个版本的辅助
            因为有了更多辅助装的出现,这使得我们的辅助的乐趣远远大于AD。反正我是这样认为的(楼主个人AD玩的比辅助好,但是大多情况下我个人更喜欢玩辅助位。玩AD玩一天会燥的不行,特别是一个人的情况下。玩辅助就不会这样,我能玩一整天依然保持一个好心情,哪怕输多赢少。但事实上,楼主基本上靠AD上分,毕竟C位在自己手里才有安全感,就算是崩,也得自己亲手操作。)
            再加上国内外对于辅助位的开发,使得各种各样的英雄加入到这个辅助大家庭。所以就目前而言,辅助确实比以前强不少。


            IP属地:陕西13楼2017-04-10 15:02
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              玩什么ad,炸弹人


              来自Android客户端14楼2017-04-10 15:11
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                辅助把自己当c位 选婕拉 输出全场最高 对门刺客就不切你们adc了
                要不辅助选时光 除了有点伤兵 其他的 他还是挺给力的


                15楼2017-04-10 15:25
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                  单排下路最重要的是得遇到个有脑子的辅助 不然什么都没卵用


                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-04-10 15:27
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                    做防装 像轮子妈 对面有劫这种刺客可以血手加冰锤 或者复活甲少出一件输出装


                    IP属地:山东来自Android客户端17楼2017-04-10 15:38
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                      当然论操作,AD的容错率没有辅助那么高,所以辅助操作对于新手朋友可能会要求低一些。但是这并不意味着你不会玩就无脑选辅助,一般下路前期强势不强势主动权完全掌控在辅助手里,不要因为想躺赢就坑害了无辜的ADC。
                      如果你真的什么都不会玩,那么楼主给你几个建议
                      青铜白银段位的小伙伴去练上单诺手和盖伦,这样既可以提供坦度又可以有很高的输出。
                      黄金白金分段的小伙伴可以去玩发育型打野或者刷子型中单,都是很好的混分位置。前者只要做好野区的眼,保证自己不被反,刷到6有大去线上开个大,没大继续野区刷就好了。后者中路眼做好,MISS及时打信号,打团哪怕你技能预判再差劲,只要AOE伤害有,保证自己的CD,那么就能给队伍提供大量的输出。


                      IP属地:陕西19楼2017-04-10 17:38
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                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-04-10 17:42
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                          接下来我们重点讲一讲辅助的“路人”玩法。这里注意,是路人玩法!
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                          1.系统定位的:仙灵女巫、众星之子、唤潮蛟姬、弗雷尔卓德之心、时光守护者、星界游神、河流之王、琴瑟仙女、瓦罗兰之盾、翠神、雪人骑士、风暴之怒、锁魂典狱长一共十三位英雄。
                          其中河流之王在上单的表现也很不错,翠神更像是一个打野(再次证实打野就是全队的第二辅助),而努努改来改去基本上处于半废状态。而我们的牛头酋长——牛哥和曙光女神——日女不知道什么原因却没有上榜。除此之外还有特别贱的机器人也没有辅助标签。要知道,这三个辅助可是从远古版本一路闯来的。
                          2.玩家开发的(常见的):黑暗之女(S4S5挺火的)、堕落天使(不解释E就是神技能)、亡灵勇士(诈尸之后输出更炸)、虚空先知(因为太强所以改了好几波,多多少少削了不少)、荆棘之兴(我想信LPL大家都有看的)、虚空之眼(这个不多说,全靠被动输出爆炸)、末日使者(原本是个中路法师,后来刺客崛起跑到野区,但是大多数时候还是处于辅助位置,比较冷门,但是QE俩神技不多说)、巨魔之王(Q技能减攻击,大招削护甲,W黑又硬)、泰坦(算是机器跟锤石的综合版,而且一身控制还特别肉)、女枪(出现在赛场上的强势辅助,然后就被改了)妖姬、光辉、球女(这三个低端局有时能看到)。总共十一个个辅助,大多数都是法师。法师们由于刺客的崛起,屈身辅助位也是郁闷呢。
                          3.我自己开发的(瞎编的):狮子狗(没改之前草丛3Q不出人命就怪了,团战给队友开视野骚扰后排E先手控制,貌似前一阵子也有国外玩家拿出来玩了)、冰凤(有墙有控制,被动强行拉仇恨无形控制)、船长(没改之前真的好玩,Q人Q兵各种打,换血有橘子根本不怂对面,大招开视野留人打先手,E蹭助攻。只是由于改了之后被动限制了船长的定位)。
                          反正能辅助英雄还是很多的。


                          IP属地:陕西21楼2017-04-10 18:38
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                            我是一个三级萌新,我发四等我水到10级以后我就好好回帖,别看我现在只有5级,只是懒得改而已。


                            IP属地:浙江22楼2017-04-10 19:28
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