接下来我们重点讲一讲辅助的“路人”玩法。这里注意,是路人玩法!
首先辅助英雄有多少呢?我们来数一数:
1.系统定位的:仙灵女巫、众星之子、唤潮蛟姬、弗雷尔卓德之心、时光守护者、星界游神、河流之王、琴瑟仙女、瓦罗兰之盾、翠神、雪人骑士、风暴之怒、锁魂典狱长一共十三位英雄。
其中河流之王在上单的表现也很不错,翠神更像是一个打野(再次证实打野就是全队的第二辅助),而努努改来改去基本上处于半废状态。而我们的牛头酋长——牛哥和曙光女神——日女不知道什么原因却没有上榜。除此之外还有特别贱的机器人也没有辅助标签。要知道,这三个辅助可是从远古版本一路闯来的。
2.玩家开发的(常见的):黑暗之女(S4S5挺火的)、堕落天使(不解释E就是神技能)、亡灵勇士(诈尸之后输出更炸)、虚空先知(因为太强所以改了好几波,多多少少削了不少)、荆棘之兴(我想信LPL大家都有看的)、虚空之眼(这个不多说,全靠被动输出爆炸)、末日使者(原本是个中路法师,后来刺客崛起跑到野区,但是大多数时候还是处于辅助位置,比较冷门,但是QE俩神技不多说)、巨魔之王(Q技能减攻击,大招削护甲,W黑又硬

)、泰坦(算是机器跟锤石的综合版,而且一身控制还特别肉)、女枪(出现在赛场上的强势辅助,然后就被改了)妖姬、光辉、球女(这三个低端局有时能看到)。总共十一个个辅助,大多数都是法师。法师们由于刺客的崛起,屈身辅助位也是郁闷呢。
3.我自己开发的(瞎编的):狮子狗(没改之前草丛3Q不出人命就怪了,团战给队友开视野骚扰后排E先手控制,貌似前一阵子也有国外玩家拿出来玩了)、冰凤(有墙有控制,被动强行拉仇恨无形控制)、船长(没改之前真的好玩,Q人Q兵各种打,换血有橘子根本不怂对面,大招开视野留人打先手,E蹭助攻。只是由于改了之后被动限制了船长的定位)。
反正能辅助英雄还是很多的。