首先说一句,我非常支持手点位置插气场。这是个非常好的改动,希望别给我喷没了。但有一些bug还是希望修改一下。
目前tf在这次更新后与气场相关的bug有
1.气场落点bug
1.1 面对移动目标施法,正式服气场落点距离气场中心距离约为2-4尺(未精确),体服更新后气场落点为气场开始施法时目标初始位置
1.2 目标为自身时施法,正式服气场位置为读条约在3/4(未精确)时玩家角色所处位置,体服更新后气场落点为气场开始施法时玩家自身初始位置
1.3 切换目标施法,正式服气场位置为读条约在1/2(未精确)时的目标所在位置,体服更新后气场落点为气场开始施法时初始目标所在初始位置
2.镇山河bug
镇山河无法对玩家外目标或位置释放。任何情况下镇山河只会落于玩家自身脚下。
3.雾外江山bug
施展气场无法获得雾外江山buff
这是目前统计得出的bug。
至于更改机制带来的操作问题倒好办,影响对于不彻底依赖手点地板给自己插气场的人基本不存在,对于习惯手点地板的人大概需要适应一下,最多打个两天左右应该就没问题了。
目前tf在这次更新后与气场相关的bug有
1.气场落点bug
1.1 面对移动目标施法,正式服气场落点距离气场中心距离约为2-4尺(未精确),体服更新后气场落点为气场开始施法时目标初始位置
1.2 目标为自身时施法,正式服气场位置为读条约在3/4(未精确)时玩家角色所处位置,体服更新后气场落点为气场开始施法时玩家自身初始位置
1.3 切换目标施法,正式服气场位置为读条约在1/2(未精确)时的目标所在位置,体服更新后气场落点为气场开始施法时初始目标所在初始位置
2.镇山河bug
镇山河无法对玩家外目标或位置释放。任何情况下镇山河只会落于玩家自身脚下。
3.雾外江山bug
施展气场无法获得雾外江山buff
这是目前统计得出的bug。
至于更改机制带来的操作问题倒好办,影响对于不彻底依赖手点地板给自己插气场的人基本不存在,对于习惯手点地板的人大概需要适应一下,最多打个两天左右应该就没问题了。