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(设计讨论)新卡模

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集合了多种卡牌游戏的特点。
这是怪物卡牌。


来自Android客户端1楼2017-04-11 20:35回复
    召唤需要消耗等量的魔星,(游戏最开始,每位英雄拥有0个魔星,先攻不会获得魔星,后攻获得1个魔星,此时先攻同样获得魔星。之后每回合获得1个魔星,并恢复消耗的魔星,上限12个。)


    来自Android客户端2楼2017-04-11 20:40
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      名称:怪物卡名字,阵营:必须和英雄同阵营,消耗:召唤相关。攻击力:攻击时的数值,守备力:防御时的数值,血量:受伤时下降,或者变化时的数值。


      来自Android客户端3楼2017-04-11 20:46
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        关于对战:攻对攻,攻高的一方扣除攻低的一方血量,相同则同时扣除。攻对守,攻高的一方不会扣除守低的一方血量,守高一方扣除攻低的一方血量。血量为0的一方死亡。


        来自Android客户端4楼2017-04-11 20:52
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          英雄卡:有些具有能力,有些只是cos。血量为0,无法抽卡时失败。(玩家可以选择自己喜欢的英雄,组建和英雄不同阵营的套牌,但是整副卡组无法使用。


          来自Android客户端5楼2017-04-11 20:58
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            开始讨论吧……


            来自Android客户端6楼2017-04-11 21:02
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              这样的卡模有人做过,完毕


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2017-04-11 23:07
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                感觉很像炉石……


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-04-12 15:10
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