各位吧友,大家好
我是一名Fifa Mobile普通玩家,业余时间打打联盟战和进攻模式战。以下均为自己的观察体会。
自从Fifa Mobile最近一次更新,大约是2周前,进攻模式引入了“评分至上”的概念。具体来说,当你开始一局进攻模式的比赛,系统会根据敌我的球队评分,分配你进攻机会的比例。
进攻机会分为三种:好机会(Great Chance),普通机会(Normal Chance)和被反击(Counter Attack)。如果是好机会,进球会很容易。如果是被反击,那就有一定的可能被对方捅破球门,最糟糕的是被对方拖时间了。
自此以后,就听到不少玩家抱怨:高分玩家有先天优势,这个游戏不再看技术,而主要看谁能买得起高分球员。换言之,很多玩家感觉自己遭到了游戏的歧视,逐渐心灰意冷。
我的切身体会是从自己的联盟里看到的。我的联盟排名1300左右,2016年11月入盟的时候排名3000,长久以来大家齐心协力,总体上玩得很开心。但是自从这次更新以后,听到一些埋怨声,有不少人离开了联盟;剩下的人团战的积极性也有所降低;连原来的带头大哥都暂定玩游戏了。
照理说,我们的联盟应该排名会降低;但是出人意料的是最近还胜了不少场,排名反而在提升,因为感觉敌人的实力和出勤率也在降低。由此推测Fifa Mobile普遍在趋于冷场。
我们都知道,Fifa Mobile从游戏效果本身并不能令人恭维,因为它的设计理念是低配要求,让所有的移动平台玩家都能玩——这是“社交足球”的基础。
既然是“社交足球”,那就像社会一样。如果这个社会出现了不公平现象,那么就会不和谐。对于玩家们来说,如果不满意,直接后果就可能是脱离了这个社会。
不知道大家是否有相同的观察?
我是一名Fifa Mobile普通玩家,业余时间打打联盟战和进攻模式战。以下均为自己的观察体会。
自从Fifa Mobile最近一次更新,大约是2周前,进攻模式引入了“评分至上”的概念。具体来说,当你开始一局进攻模式的比赛,系统会根据敌我的球队评分,分配你进攻机会的比例。
进攻机会分为三种:好机会(Great Chance),普通机会(Normal Chance)和被反击(Counter Attack)。如果是好机会,进球会很容易。如果是被反击,那就有一定的可能被对方捅破球门,最糟糕的是被对方拖时间了。
自此以后,就听到不少玩家抱怨:高分玩家有先天优势,这个游戏不再看技术,而主要看谁能买得起高分球员。换言之,很多玩家感觉自己遭到了游戏的歧视,逐渐心灰意冷。
我的切身体会是从自己的联盟里看到的。我的联盟排名1300左右,2016年11月入盟的时候排名3000,长久以来大家齐心协力,总体上玩得很开心。但是自从这次更新以后,听到一些埋怨声,有不少人离开了联盟;剩下的人团战的积极性也有所降低;连原来的带头大哥都暂定玩游戏了。
照理说,我们的联盟应该排名会降低;但是出人意料的是最近还胜了不少场,排名反而在提升,因为感觉敌人的实力和出勤率也在降低。由此推测Fifa Mobile普遍在趋于冷场。
我们都知道,Fifa Mobile从游戏效果本身并不能令人恭维,因为它的设计理念是低配要求,让所有的移动平台玩家都能玩——这是“社交足球”的基础。
既然是“社交足球”,那就像社会一样。如果这个社会出现了不公平现象,那么就会不和谐。对于玩家们来说,如果不满意,直接后果就可能是脱离了这个社会。
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