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转载,目前我发现的最详细专业的血族资料(是一个文字游戏)

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大厅
 
  当你走进城堡的时候,你身后的铁门突然关上,发出沉闷的声响。你被吓了一跳,继而陷入了一片黑暗,你开始不安起来……
  这时,你的眼前突然一片明亮,你发现你正身处一个大厅之内,而照亮大厅的是两侧的火把。
  “你终于来了!”一个男人的声音传了过来,很有些阴森。
  你四周看了看,并没有人,“你是谁?为什么把我带到这来?”你叫了起来,“这是什么地方?”
  “你看看你前面桌上的那本书,你就知道这是什么地方了。”男人说完,便不再说话。  你抬眼看去,在你的正前方有一把椅子跟一张书桌,桌上有一本黑皮书……
 
  
     你四周看看,后面的大门紧紧的关上,没有回去的路了,你只好缓缓的走到书桌前,你赫然看见那本黑皮书上有vampyre这样一个单词,“吸血鬼……”你喃喃道,眼前的那个单词红得像血。
  你用颤抖的手打开了那本书……
  你注意到,这是本有关于吸血鬼的一些介绍的书。

 
 
 



1楼2005-10-13 23:43回复



      一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。 

      外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。 

      这个氏族主要分成3个派系:Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。 

      Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。 

      Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。 

    Gangrel 

      Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。 

    Malkavian 

      即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。 

    Nosferatu 

      由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。 
    


    4楼2005-10-13 23:46
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      2025-06-08 09:47:36
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      9楼2005-10-13 23:49
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        一八九七年,一位爱尔兰作家史脱克著作了一部名为德古拉的小说。故事是以罗马尼亚著名的暴君伏勒德王子三世为蓝本,而地点则是以罗马尼亚的特兰西互尼亚为背景。 

          在十五世纪时,伏德勒是前罗马尼亚境内瓦拉齐亚的统治者,这片位于罗马尼亚、北接川西凡尼亚、东近黑海、南靠保加利亚的领地,是在西元十三世纪时才成为一完整的领土,当时第一位统治者巴萨拉布大帝,也就是伏德勒三世的祖先。后来巴萨拉布的后裔一分为二,成为两个世族彼此对抗,征战连年,到了伏德勒三世时,又为了争夺继承权曾先后数次与外国结盟,其间又曾被出卖而流放在外;后来伏德三世绝地大反攻,重新取得王位,统治瓦拉齐亚,但未几却为亲信所杀,结束了他短暂(一四五六到一四六二年)的统治者生涯。当年,他不过才三十一岁。 

          伏勒德王子三世生于西元1431年,有一个最广为人知的外号德古拉,根据罗马尼亚文的意思就是恶魔之子或称龙之子。在他统治前罗马尼来境内互拉奇亚六年的时间,生性残忍,惯用长铁棍或尖木椿,把战俘和不服的人活活钉死以满足自己。由此可见史塔克使用伏德勒作为吸血鬼的原型,不是没有原因的。 

          (德古拉提示:放心吧,你刚进入大厅,随便开一个门吧,不会有危险的!你这个胆小鬼!哈哈哈…… )


        12楼2005-10-13 23:53
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          (Vampire: The Masquerade)介绍篇 

            语种:英语 
            系统:Win95/98 
            开发商:Nihilistic Software 
            出版发行商:Activision 
            预计上市日期:2000年6月 
             

            有关吸血鬼的传说在欧美地区可以说是家喻户晓的,而且这些年随着越来越多的西方文学、影视作品大量涌入我国,国内的人们也对吸血鬼这种西方传说中神异而又可怖的生灵有了一定的了解。不过我想大概谁也没有真正见过吸血鬼,我们接触到的吸血鬼形象大多是从书籍、电视、或是电影中来的,它们时常被描绘成凶残的怪兽、妖艳的美女或是放荡形骸的流浪者,但不管怎样,有关吸血鬼的形象和故事似乎总能吸引一大批人的兴趣,这点在游戏领域也不例外。在欧美地区,最有名气的有关吸血鬼的游戏就要算是由White Wolf出版的名为《吸血鬼:化装舞会》(Vampire: The Masquerade)的纸上RPG游戏了,这部游戏以其史诗般的故事情节、宏大的历史场景、细致缜密的系统设定和优秀的游戏性吸引了大量的玩家沉溺其中,而最让我高兴的是,在Nihilistic Software的努力工作的帮助下,我们PC GAME玩家也终于有机会体验这部伟大作品的魅力了! 

            我今天要为大家介绍的这款《吸血鬼:化装舞会》(Vampire: The Masquerade)就是由同名的纸上RPG游戏改编而来的一部PC RPG作品,也许大家对游戏的开发者Nihilistic Software并不是很熟悉,但是在今年的E3大展上,Nihilistic就是携这款作品在众多强手中脱颖而出,一举夺得了最佳角色扮演(Best RPG)游戏的奖项。看来它真的不错,下面就让我们一起来看看这款游戏的介绍吧。 

            跨越800年历史长河的传奇故事: 

            在《吸血鬼:化装舞会》中玩家将扮演一个名叫做Christof Romuald的中世纪武士,一开始他拥有神圣的信仰和坚定的信念,立志捍卫上帝与神的尊严,消灭一切邪魔外道。在一次战斗中受伤后,他被一名叫做Anezka的美丽修女救起,从此Christof就深深爱上了她。然而这种幸福并没有持续多久,一个叫做Brujah的吸血鬼家族被Christof的勇猛所吸引,他们认为如果让Christof加入他们,家族就能获得强大的战斗力,于是在一个寒冷的冬夜,Brujah的吸血鬼残忍的杀害了Christof,并把他变成了Brujah的一员。从这以后,Christof就开始了他痛苦的历程,一方面他已经从捍卫正义的斗士蜕变为与神对立的魔鬼,他必须靠不断吸食其它生物的鲜血才能维持自己的生命;而另一方面,由于他依然爱着修女Anezka,以及心底的良知并未完全泯灭,因此Christof时常陷入深深的矛盾之中。笔者认为《吸血鬼》最大的成功之处就在于它对Christof这个充满矛盾的人物的刻画上,在玩游戏的过程中,你时时刻刻都能体会到Christof内心世界激烈的矛盾冲突,这种内心的争斗使得他虽然顺从了命运的安排,但仍保持了最后的一点点人性。因此,一方面Christof要和黑暗的势力英勇作战,伸张正义;另一方面,他的吸血鬼本性却让他总是无法克制自己的行为。就这样,游戏从12世纪的布拉格开始到现代的伦敦和纽约结束,穿越了长达800年的历史长河。Cappadocian家族是这是游戏中的反面角色,他们中的几个不死之神一直和Christof作对,800年来他们之间的争斗从未停息过。。Cappadocian家族曾经把布拉格的修道院改建成了家族的宫殿,强迫修道院中的僧侣从事学术上研究,妄图能取得吸血鬼世界中最强大的力量。而主人公Christof带领着忠实的队员,与对立的吸血鬼家族Cappadocian家族作战…… 

            游戏引擎: 

            《吸血鬼:化装舞会》采用的是改进的《末世传说》(NOX)的游戏引擎,Nih ilistic的设计师们在NOX原有引擎的基础上又借鉴了许多《虚幻》(Unreal)引擎中的东西,这样一来,使得这部游戏的图象效果以及3D特效表现非常不俗。由于游戏的时间跨度很大,我们将在游戏中见到中世纪的钟楼城堡直至90年代末的现代化高楼大厦,而这一切都被高级的游戏引擎描绘的真实宏伟、栩栩如生。除此以外,《吸血鬼》的引擎还支持季节变换、三维动态天空、月光、雾、烟和精确反射等等多种特殊效果。由于是一部反映鬼怪的游戏,恐怖的氛围在游戏中是必不可少的,玩家会发现在游戏的虚拟世界中,白天,在街道上,行人们忙忙碌碌的进行着自己的日常活动,保卫们负责布拉格白天的安全和宁静;到了夜晚,整个画面变的黑暗并且诡异,街道上一个人也没有了,所有的门都紧锁,在这时行动的你总会有一种别人在背后窥视你的感觉,让人觉得心里发毛。 
          


          14楼2005-10-13 23:54
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              游戏的主角Christof大约是由350多个多边形组成的,还有一些大型的怪物由最多由2000多个多边形组成。在《吸血鬼:化装舞会》的引擎中,Nihilistic还采用了一种叫做“骨骼运动系统”(skeletal animation system)和“多边形精确结合”的技术,这使得角色的肢体运动十分自然和流畅,非常接近真实世界中的情形,而且就连角色的衣服也会随着他的动作而不停的摆动。另外,整个游戏共有6000多句、总计时间长达两个多小时的语音对白,在说话时,游戏采用了一种同步嘴唇运动的技术,使得人物在说话时嘴型与咬字尽量匹配,让角色更具真实感。 

              游戏操控: 

              由于游戏的引擎兼有《NOX》和《Unreal》的特点,使得我们在操纵人物行动的时候,既可以凭借一鼠走天下,同时又能借助许多快捷键直接控制角色作出某些复杂的动作,按照Nihilistic的说法,《吸血鬼:化装舞会》的玩家将有机会在RPG游戏中体会到某些FPS的乐趣,看来这种说法不假。随着游戏情节的发展,会有一些同伴加入与Nihilistic共同冒险,虽然人物增多了,但操控的复杂性并没有增加,你只需点击操作界面下方队员的肖像,就可以方便的在队员之间切换,你指挥选中的队员,而其他的队员则由电脑自动指挥。 

              游戏性: 

              《吸血鬼》中有许多可以吸引玩家的东西,但我想RPG游戏最吸引人的一点莫过于它的武器和装备了,由于Christof将会遇到各种各样强悍的敌人,它们包括吸血鬼、骷髅怪、巫师甚至是狼人等等。因此在游戏过程中找到强力的武器和防具就显得非常重要了,在这款游戏中玩家会发掘出许多古代的武器象刀、剑、盾牌、矛、棍、弓和匕首,当然,如果到了现代,你还可以拣到许多现代的武器比如说散弹枪、手枪和手榴弹等等,另外,还有一些小物品比如说手电筒、火把、运动探测器和古代圣物也都是对付敌人的有力武器。盔甲的类型也会根据角色的身份、职业以及历史的变迁而不停的改变,游戏刚开始的时候,你装备有皮制或金属盔甲可能就够了,但是到了现代,找一件防弹背心才会让你觉得放心。 

              由于游戏中玩家控制的角色是一名吸血鬼,这自然不同于其它游戏中的武士或是巫师,除了可以依靠血瓶补充生命外,玩家还可以在游戏中直接吸取其它生物(比如说是街头的一只老鼠)的血液补充自己的体力,其实,由于吸血鬼的本性使然,Christ of还必须定期补充新鲜血液。但是由于是Brujah家族的一员,这个家族的规定是不能将别人吸血致死,所以你还必须把握好吸血的量。在你吸血的时候,受害人会有一种被催眠和飘飘欲仙的感觉,在他们还迷惑和混乱的时候就离开他们。当然,是否遵守家族的规定由你自己决定,但是这个决定将影响接下来的剧情发展。由于主角具有正义和邪恶的双重性格,所以,在培养主角时玩家会花费大量的精力,另外象催眠、变身和生爪等一些威力巨大的吸血鬼魔法,由于会增加邪恶点数,所以是否学习请三思而行。 

              多人模式: 

              尽管游戏的单人剧情模式就有长达50多个小时的游戏时间,但是我想《吸血鬼:化装舞会》的多人模式将更能吸引大家沉浸其中,首先,Christof承诺所有正版的购买者都将可以免费登陆Won.net来进行多人模式的游戏。也许当你玩了《吸血鬼》的多人游戏模式后,才真正能够体会到它是一款纸上RPG移植过来的作品,在这种模式中你可以做的和将要做的就是在玩纸上RPG时所做的一切,这里一样可以有一名具有至高无上权力的Gamemaster,由他来在每一段游戏开始前浏览查阅每一个玩家角色清单,解决游戏中的争论以及处理各种事情。另外,Gamemaster还可以创作故事情节、给NPC们配上谈话内容、支配NPC(是交谈还是战斗等等)、创建全新的建筑、在游戏的某个地方放置物品和角色、控制玩家数量、以任何玩家的视角观察任何地方以及随时保存游戏以备下次在玩等等。可以这么说,多人模式的《吸血鬼:化装舞会》真正将纸上RPG游戏搬上了PC机。


            15楼2005-10-13 23:54
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              《吸血鬼德古拉2:最后秘密》(Dracula 2:The Last Sanctuary)与一代同样忠实地表达出Stoker原作的精髓,除了紧张悬疑的情节之外,还有科学及心理学演变过程的刻画,交织成一连串神秘的故事。    

                故事源起于1904年伦敦 

                主角强纳生和他的妻子米娜从Transylvania回到伦敦后,便感受到德古拉的气息。究竟德古拉躲藏在何处?又准备给人类带来什么样的灾难?强纳生将再次挑战可怕的吸血鬼德古拉,避免他再次从没有防备的世人中,带给许多无辜的受害者灾难。 

                运用智慧透视德古拉 

                游戏将带给玩家三个问题:如何打败这些黑色军团、德古拉的党羽?如何追踪德古拉的足迹?以及如何发现永久毁灭德古拉的秘密?玩家得运用你的智慧,思考解决方法。若玩家以「吸血鬼观点」来作决策,将能辨认出德古拉的行踪。一旦挖掘出德古拉在伦敦的住处,玩家便能透视德古拉的内在,并以此推测他所设计的陷阱与策略。 

                 

                冷静果断才能克敌制胜 

                玩家在游戏中必须相当果断,并保持一个冷静的头脑,才能临危不乱地面对敌人军队及许多不可预料陷阱。玩家将拥有一些武器-手枪、石弩等等,最重要的是「Vampire Localization System」,让你随时侦测德古拉的位置。此外,在萤幕上方,玩家可以看见时间的流逝,玩家必须在限定时间内开枪。某些时间内,玩家还可以拿出终极护身符-十字架。 

                多变场景和多种吸血鬼造型 

                《吸血鬼德古拉之最后秘密》增加了超过十个以上的吸血鬼。同时,也增加了4个全新的3D世界、20个地点、及超过40个冒险的场景。游戏中的20个3D角色更 以「动态捕捉」(Motion Capture)制作。这部游戏长度长达25小时的冒险游戏,相信将带给玩家全新的恐怖感受。


              18楼2005-10-13 23:56
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                8~


                19楼2005-10-13 23:57
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                  2025-06-08 09:41:36
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                  • 211.144.56.*
                  你们真的信吗 (无意冒犯)


                  20楼2006-01-30 02:11
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                    • 60.212.199.*
                    其实 最经典的上上之作还是 <夜访吸血鬼> 真的不错..


                    21楼2007-08-05 20:34
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                      同意21楼……惊情四百年里面的伯爵造型很汗|||
                      范 赫尔辛还好,尽管不得不说编剧编的有点离谱~


                      23楼2007-08-19 22:17
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                        • 222.222.137.*
                        我不是吸血鬼但我想变成吸血


                        24楼2007-12-19 11:50
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                          • 219.140.157.*
                          我们身边的吸血鬼——蚊


                          25楼2007-12-19 12:37
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                            看到这帖子时,你已经被诅咒了。把这条帖子发给15人,就可以解除古老的魔法咒语了。如果你在3天之内不发给15人,59天后你覆在你身上的咒语就会起效,让你被折磨而死。对不起了,只有这样我才可以活下


                            26楼2008-01-02 10:20
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