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现在剑三门派技能真的迷的不行

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可能是以前玩儿的网游经验给我一种思维定势:爆发门派脆皮,dot持久战门派多减伤,高机动门派低控制,远程门派应该比近战高攻低防,任何一个单独的dps都不应该单杀奶妈,一定的强度都应该由一定代价换取……
看看现在的各门派技能…改的好像都没有脑子…这里心疼一波毒经…一个dot门派脆成这样……几乎也没有任何拆火技能…还有奶花,仿佛除了个别dps门派,看到奶花都笑出声了…
我本体是明教,高控制高机动脆皮完全没有问题,这是个正常职业,但是在其他大部分门派强度都高于你的时候,就是生存不下去的时候…这里就不吐槽那些爹门派了…过高的强度没有以相应的代价换取门派,本身就是游戏里最大的bug。
不知道剑三还会不会做出改变。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-04-13 09:45回复
    🌝作为80年代入坑的人来说,这游戏确实已经面目全非,真的希望这游戏稍微再平衡一点。这是我这个jjc党最后的期望…散排确实挺有意思的也很期待…能打很多新配置…但是大环境不改变的话,游戏体验依旧不会好…
    玩儿了这么久,对奇遇,pve,宠物什么的一点感觉都没有,现在资历也只有3w。最后好像pvp这唯一的一条路也快给堵上了。以前的亲友和jjc队友几乎都在pvqq或者转战steam…不知道剑三pvp还能活多久。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-04-13 09:59
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