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我昨天在nga上看到的一套类似的青玉萨,我稍微修改了一下,原来的那套是带了嗜血,个人感觉这套后期只要靠大哥就赢了,不是太需要爆发,而是像奶骑一样安稳地度过前期就行,所以用闪电箭替换了嗜血。然后添加了一张火舌图腾稍微加强下前期的随从交换,而深渊魔物可以防止你卡手4费前都空摇图腾的尴尬。而314这张牌可以找到土元素奥拉基深渊魔物这些优质随从。
然后说下对战各个职业把
首先是现在最火的墙战:起手留爪子,马桶,闪电箭or青玉闪电 首先留马桶过牌,闪电箭或者青玉闪电则是解对面的苦痛。剩下的可以选择留呱,青玉之灵,314。另外回响这张牌是打墙战的绝对核心,铺一波回想将战吼或者亡语怪回手会让对面十分头疼,此外一定要多铺场骗对面的乱斗,只要骗出2张你就基本能赢了.
海盗战的话就是留大漩涡爪子闪电箭手顺可以留青玉闪电,没找到aoe可以留退化。
猎人的话大致和海盗战一样,大漩涡爪子退化闪电箭青玉闪电,因为我们并没有像元素萨有3费4费墙,所以前期有很大的压力。关键时候可以用过先祖之魂嘲讽来自救。
贼的话分奇迹贼和任务贼。两者起手都留大漩涡,爪子,闪电箭,退化,呱。剩下的事情就取决于对面胡不胡了。
术士的话弃牌术偏多,起手留小爪子大漩涡闪电箭。。只要解光对面的场基本就稳了。
法师的话则是劣势对局,我们养青玉的速度有点跟不上对面的过牌速度,而且不带嗜血很难抢死对面。
骑士则是优势对局,我们有2个呱以及退化应付他的弗丁,其他的就是不断地骗他的硬解,然后拼生物质量了。总体上和打墙战差不多。
牧师的话大多是起手留退化瓜,绝对不给对面战场的机会。
最后说下战绩,我从7级0星打到4级1星,天梯大多还是猎人和战士。所以总体环境还是不错的。
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