大家都清楚,猛汉不像剑灵之类的游戏,等级可以说是完全没用的一个东西,对于新人来说,满级之前都只是熟悉游戏的过程。但是对于没有接触过猛汉的玩家来说,他们意识不到这点,为了一长条的经验值去刷关键啊做直升啊什么的,到头来只会让新人更没有方向。满级之前我该做什么?要这么多经验我该去刷什么?关键都做完了还是差一大截经验怎么办?……等等让人一头雾水
我大概记得当初做主线的时候,就是50级那个时候,每次都会碰到这么一个鬼问题:请去狩猎场把等级提升到xx再来对话……然后我就得耐着性子去反复刷狩猎场,而且那个时候还要狩猎b……
主线剧情臭长的原因不在别的,就在这个又臭又长的经验值。剧情长,经验值更长,主线剧情都做完了经验值还没满级,也是够奇怪的。
我觉得完全可以弄成像本家那样的资格许可和解禁制度。取消臭长的经验条以及Lv.,全部用HR1~8(或者更多,最好在10以下)代表你已经做过这部分的剧情了,相应的可以开房这部分剧情相关怪物的试炼挑战以及精英狩猎场。主线剧情做完就是HR等级解禁的时候,这个不需要我多说了,因为现在满级之后就是这样换算的。然后在一些更高级的狩猎场限制参加资格,也就是必须满足多少点HR才能参与的狩猎……
这样能让新人更有挑战感,而不是漫长索然无味的经验条。。我真的不明白为什么会莫名其妙的有个lv这种东西。。。要把他和hr区分开吗,但是这个东西本身就是没意义的啊。。。
不知道各位怎么看
我大概记得当初做主线的时候,就是50级那个时候,每次都会碰到这么一个鬼问题:请去狩猎场把等级提升到xx再来对话……然后我就得耐着性子去反复刷狩猎场,而且那个时候还要狩猎b……
主线剧情臭长的原因不在别的,就在这个又臭又长的经验值。剧情长,经验值更长,主线剧情都做完了经验值还没满级,也是够奇怪的。
我觉得完全可以弄成像本家那样的资格许可和解禁制度。取消臭长的经验条以及Lv.,全部用HR1~8(或者更多,最好在10以下)代表你已经做过这部分的剧情了,相应的可以开房这部分剧情相关怪物的试炼挑战以及精英狩猎场。主线剧情做完就是HR等级解禁的时候,这个不需要我多说了,因为现在满级之后就是这样换算的。然后在一些更高级的狩猎场限制参加资格,也就是必须满足多少点HR才能参与的狩猎……
这样能让新人更有挑战感,而不是漫长索然无味的经验条。。我真的不明白为什么会莫名其妙的有个lv这种东西。。。要把他和hr区分开吗,但是这个东西本身就是没意义的啊。。。
不知道各位怎么看