91y233吧 关注:80贴子:529
  • 4回复贴,共1

91y233斗地主游戏介绍

只看楼主收藏回复

斗地主是一种纸牌游戏,同时是一种智力体育运动。适当的进行棋牌等一些娱乐性活动,能够开发人的思维。玩斗地主能充分展现个人才能与技巧,甚至是一种心理素质的锻炼。随着社会的发展,人们的智力也在不断提高,其玩法也在不断地改革进步。斗地主通常有2-6人进行游戏。即分为二人、三人、四人、五人、六人斗地主。使用1-4副牌不等。


来自Android客户端1楼2017-04-15 17:04回复
    随着人们智力的提升,其精神需求也在不断的丰富完善,斗地主不再仅仅局限于三个人玩,而是演变成很多品种。
    在通常情况下,斗地主主要指三人游戏的斗地主,即“三人斗必有地主焉”,而“斗地主游戏”是指包含三人斗地主在内的多种玩法,其意义范围更广。众多网络平台提供的斗地主均是默认为三人斗地主,三人斗地主是最初流行的一项纸牌,即三人斗地主简称为斗地主。
    在现实情况下,斗地主也作为其他玩法的简称,这个是并不矛盾的。如玩四人斗地主也称作“斗地主”。但以三人都地主和四人斗地主为例,两个是不同的概念,因此必须加以区分。


    来自Android客户端2楼2017-04-15 17:04
    回复
      二人玩法:主要有二人斗地主,关牌等。
      三人玩法:主要有斗地主,欢乐斗地主等。
      四人玩法:主要有四人斗地主,双扣,四斗三扣一,新四人斗地主,四人抢地主等。
      五人玩法:主要有五人斗地主(两副牌),新五人斗地主(三副牌)。
      六人玩法:主要有六人斗地主(三副牌,三打三),新六人斗地主(四副牌,二打四)。


      来自Android客户端3楼2017-04-15 17:05
      回复
        不同的人有不同的爱好,但其中的能力要求也是不同的。如二人斗主要考验玩家在保持胜率的情况下,能够尽可能是最后剩余的牌最少。三人玩法主要考验玩家的算牌记牌能力。
        四人玩法关键是相互配合,考验的是大家的团体精神。新五人斗地主主要锻炼玩家的洞察能力和拦截能力。而六人斗地主相互配合和洞察力兼得。而新六人斗地主兼顾锻炼了玩家的拦截能力、相互配合能力。
        总之,在人数越多、牌数越多的玩法中,对玩家的能力要求越高,因为极有情况下突然输掉,还蒙在鼓里。


        来自Android客户端4楼2017-04-15 17:05
        回复
          玩法说明
          1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
          2 、叫牌 第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
          3 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
          4 、农民加倍 每个玩家只有一次叫分/加倍机会,有机会叫分的玩家就不允许再叫“加倍”或“跟加倍”。当有玩家叫了3分做地主,而其他两个没有机会叫地主的两个农民就有机会加倍或跟加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 加倍/跟加倍的农民会在游戏结束后翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。
          5 、牌型 火箭:即双王,最大的牌。 炸弹:四张同数值牌。 单牌:单个牌。 对牌:数值相同的两张牌。 ? 三张牌:数值相同的三张牌。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。或单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 或者 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 或者
          6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
          7、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
          8、春天与反春 春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。
          9、计分规则 底分:叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍,农民加倍/跟加倍翻一倍,春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算,一局中翻倍超过4次时,按照4次翻倍封顶计算)。一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。其余玩家各得: - 底分 * 倍数地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。其余玩家各得:底分 * 倍数同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水。 例如: N(房间系数)=10,底分为3,倍数为2,地主胜利。则胜利玩家(地主)增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%=120-6=114分失败玩家A(农民)消耗的游戏币=3×2×10=60分
          10、逃跑及断线规则 普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认“继续游戏” 后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则进行托管出牌。玩家可以随时再次登陆游戏并取消托管。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。


          来自Android客户端5楼2017-04-15 17:06
          回复