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关于“辱华先锋,日本任天堂!”一贴的回复

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IP属地:北京1楼2017-04-18 13:29回复
    你既然承诺好好讨论,鉴于早上的帖子被别人删了,我只好在个人贴吧@你,趁着中午码了些字
    关于原帖的回复
    首先,我也不喜欢个别任饭天天说“中文不重要,学英文学日文,谁看不懂啊,”这样的言论,因为本身每个人情况就不同,也不是人人外语完全精通,看得懂也不代表完全懂完全理解,所以中文肯定是有必要的
    关于任天堂当前中文游戏少,理性分析的话,是多方面造成的,并不是单纯的盗版或者政策
    提炼一下的话我认为有几点
    1、盗版,当下3ds和wiiu都是破解的主机,我国一直以来包括pc甚至早期很多买断制手游,都是以盗版为主,现在虽然有改观,但问题还是很严重,7、8年前的上一个时代,因为消费水平更低,破解更方便,几乎人人盗版,比现在更严重,任天堂那段时期正好是国内发展最卖力的时期,费了很多心血,但是收效甚微
    具体你可以百度下“神游科技(iQue)是一个怎样的公司? ”知乎的这篇文章
    然后你可能还想提steam,steam现在国内的火爆,原因也有好多方面,跟任天堂甚至跟索尼都有很大的差别,所以跟任天堂对比并不合适
    首先steam国区是特价区,游戏售价普遍比外服的价格要优惠,而且pc一直以来就是国人玩游戏的主要渠道,相比起要额外购买的游戏主机,pc在国内装机量、受众优势比最多在国内卖个一二百万台的主机要大得多的多
    另外国内现在正版意识提高,pc的盗版游戏其实现在很难找也很难下,费时费力,首先找就比较难找,游戏动辄十几g几十g,下载下来还不一定能正常安装运行,反正对我来说宁愿直接steam买
    提炼下steam的优势就是 价格低、简单、pc有庞大完全群体装机量优势
    这是索尼 微软 任天堂在国内都不具备的
    2、任天堂国内受众少粉丝少购买力不强
    首先,国内的主机游戏玩家数量就少,在这个本就不多的主机玩家群体里,任饭又完全不如索尼玩家群体壮大,这个虽然没有具体数据,但是无论从同时代主机的贴吧人气、淘宝销量、闲鱼二手更新频率、普通人的认知度,国内都是索尼更胜一筹,而且不管任天堂当时的游戏机多么成功,都无法改变这个现状,无论是nds、wii还是3ds都一样
    最典型的例子就是nds和psp
    nds作为一台全球历史销量最高的游戏机,总销量1.5亿,世界销量是psp的两倍多,整体只有硬件机能画面、多媒体功能不如psp,其他方面,无论是游戏数量、游戏分量、汉化游戏数量、破解的难易度、价格全都比psp要强,而且nds在国内是一直有神游行货的,psp并没有,然而结果是psp在国内无论销量还是知名度,完全甩nds好几条街,在索尼什么都没有做、而任天堂神游那边在中国付出了这么多努力的情况下,获得了完全相反的结果,具体什么原因很清楚不过了,这个时期,当时的sce总裁也就是现在索尼集团的总裁平井一夫来国内时曾经到中关村的水货市场考察,了解到了psp ps3在国内的人气,随之索尼的中文化开始加强,大量中文游戏从psp ps3末期开始增多,市场也越来越大
    3、3ds以及家用机一直以来锁区
    其实从3ds时代开始,国内消费水平提高,加上破解越来越难,环境就开始变好了,虽然上面说国内盗版严重、市场不如索尼大,但是因为整体市场变大了,整个蛋糕变大了,所以任天堂的国内市场还是有发展前景的
    但是这个时期3ds反其道而行之,对掌机进行了锁区
    这就导致了,神游3ds、港版3ds游戏和硬件完全都卖不动
    神游3ds是本时代第一台国行主机,港版3ds在首发的12、13年两年也推出了十几款中文游戏,而且几乎都是大作,生化危机系列家用机第一次中文化就是3ds的港版启示录,阵容、诚意真的可以,也是现在任饭们想都不敢想的,然而这些努力都在锁区的影响下白费了,因为锁区,港版游戏根本卖不动,这也导致了14、15年,整整两年任天堂完全没有任何中文的动静,直到口袋妖怪日月全版本自带中文之前,任天堂的中文化都一直处在锁区的影响之下
    4、政策自然也是一定程度影响,wii、塞尔达传说 梅祖拉的假面等都在已经决定推出、已经翻译好的情况下被政策阻挡在外,现在禁令解除了,会好很多
    说了这么多说明的就是任天堂出中文并不是一件很简单的事,市场没有索尼在中国那么大、一直锁区,导致中文很难展开
    但是现在日月的中文化、火纹的中文化、以及ns这次港版第一时间首发,都预示着任天堂对中文市场新一轮的试探开始,ns也不锁区了,现在首发第三方中文游戏也有,这比从前任何一个时代都好很多了,作为玩家应该更好的期待才是
    还有几点:
    任天堂这样的跨国企业出游戏卖游戏这些商业行为,不是小孩子过家家,什么瞧得起瞧不起就比较扯淡了,有市场有商业性肯定不会不来,不然神游十几年都是在干什么,不然为什么索尼微软前年家用机才进入中国市场,难道之前的几十年也都是歧视中国= =这种言论就比较搞笑了
    最后还有你把很多游戏评价为小型游戏、小众游戏,只有3a游戏才怎样怎样,我个人,包括大量的传统玩家价值观里,传统游戏没有什么高低贵贱之分,不同类型有各自的优势特点,也有不同的受众人群,每种类型诞生、存在也有他们的理由,就像小说、散文、诗歌,就像文艺片、商业片、纪录片、历史片,你能说这些不同类型的文字、影视有高低贵贱之分么,难道你喜欢好莱坞特效大片,其他就不值一提?就得说“看电影还是得看美国大片”?很明显,这样并不对,也不理性,作为个人,你心里可以这么认为,可以这么想,但是说出来肯定会被人反对,也肯定不能服众
    最后最后,其实很多点要展开说也还能说很多,还是推荐你看下知乎的“神游科技(iQue)是一个怎样的公司? ”这篇文章,看完你再联想下同时期并没有在中国推出行货也并没有多少中文游戏的索尼、微软,你很多偏见应该就不存在了


    IP属地:北京2楼2017-04-18 13:30
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      @哈哈楼喽呢


      IP属地:北京3楼2017-04-18 13:31
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        这是回复你早上那贴@哈哈楼喽呢


        IP属地:北京4楼2017-04-18 13:39
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          那给我说为什么任天堂为什么没中文,为什么各大游戏厂商现在的新游戏,基本都不会忽略中文


          来自iPhone客户端5楼2017-04-18 13:50
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            今年512汶川大地震发售DLC王国之泪咯


            IP属地:上海6楼2023-02-09 13:52
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