玩家们为啥要刷SP?
是为了让圣女能开大回HP。
玩家们为啥要回HP?
是为了去打轮回N次之后强的不像话的罪业BOSS。
谁怕地图里那几个刷新出来的杂兵和精英?有没有SP不都一样打么?
那么你直接让玩家们在每一次的轮回期间内,满HP进图打BOSS,像打个正常的BOSS副本一样,不就行了么?
这样玩家还带啥鬼铠刷SP?还带啥怠惰?带啥罗兰?带啥自行车?
然而,就这么拼死拼活打个罪业BOSS,难度一级级上去了,掉的东西却还是那几个,真是活见鬼了。
意识不到核心问题,却一次次地对角色动刀,一会削弱,一会加强的,美其名曰为了平衡。然而这游戏里真正需要平衡的,只有策划的脑洞而已。
是为了让圣女能开大回HP。
玩家们为啥要回HP?
是为了去打轮回N次之后强的不像话的罪业BOSS。
谁怕地图里那几个刷新出来的杂兵和精英?有没有SP不都一样打么?
那么你直接让玩家们在每一次的轮回期间内,满HP进图打BOSS,像打个正常的BOSS副本一样,不就行了么?
这样玩家还带啥鬼铠刷SP?还带啥怠惰?带啥罗兰?带啥自行车?
然而,就这么拼死拼活打个罪业BOSS,难度一级级上去了,掉的东西却还是那几个,真是活见鬼了。
意识不到核心问题,却一次次地对角色动刀,一会削弱,一会加强的,美其名曰为了平衡。然而这游戏里真正需要平衡的,只有策划的脑洞而已。