肝了三天,也总算是摸清了不少路数,所以觍着脸来写一波攻略。
网上所谓的新手攻略太坑人了,说得天花乱坠实则没卵用。
好了,正文开始:
序章:教程而已,打完就过主线,不用纠结。(我刚玩的时候傻哄哄的刷自由战把卡都练到5级,呵呵)
第一章开始:这时不用刻意练什么卡,一路推主线,卡关了,再去练级,顺便到迷宫里把地上的卡片全捡了。
核心领队卡:
【莎蒂丝】白精灵,当你手上有至少两张【魔法箭】的时候就可以考虑用她了,没有之前随意。高级卡出了之后就换成高级卡,理由是白丝袜更长,看上去更纯洁了。
核心护卫卡:
1、【绿龙】。原因是输出高,技能伤害也高。前期魔力不够的时候可以先绿龙+1费海葵x2,后期就该上下面那只了。
2、【咒操番兵】x2。也就是那个2费给其他护卫+15%伤害的那个,在前期可以配合德鲁伊的‘森精灵’+25%伤害的buff,能有不少的输出。伤害提升可以叠加,不过最大效果就两只,也就是30%的加成。就算你放三只,他自个也吃不到自己的buff。
核心法术卡:
1、【魔法箭】123级:前三张迷宫捡一圈好像有两张了吧,不太记得了。50%伤害buff下1级魔法箭能打出400+伤害,2级600+,3级理论上能打982,很少用没太注意看。
2、【玛娜补充】:爆发用,不过比较悲催的是开场4张补给卡手牌或者干脆没有……最理想的手牌状态是1~2张魔力补给+3~2张魔法箭。
说明理由:
50级的【绿龙】在俩【咒操番兵】的加成下,普攻伤害→1430,技能伤害→2502.而50级的番兵自个也有632的伤害。
其实就是战斗方式→打脸。
追击有固定的+2破甲值,貌似只有水龙普攻破甲2,其他的都是破甲1.海葵的技能有30%概率多破1甲,但是施放技能不能追击。换言之海葵只是为了省魔力而已,后期真没必要拿。
因为破甲机制的原因,护卫被破甲后,就能直接打主卡。那么选择4护甲的让番兵或1费的海葵进行破甲,再让绿龙骑脸,没有什么是不能解决的。如果有,就补踏马的一发魔法箭。
碰上没有4护甲的队伍,可以考虑让绿龙选一个秒,然后让番兵连击怼主卡+魔法箭。
属性相克?不存在的。
所以呢,2级水晶先强化番兵,4级水晶先强化绿龙,其他的随意。反正一回合糊不死对面那就两回合,再不行你换别的卡组也没什么卵用。
网上所谓的新手攻略太坑人了,说得天花乱坠实则没卵用。
好了,正文开始:
序章:教程而已,打完就过主线,不用纠结。(我刚玩的时候傻哄哄的刷自由战把卡都练到5级,呵呵)
第一章开始:这时不用刻意练什么卡,一路推主线,卡关了,再去练级,顺便到迷宫里把地上的卡片全捡了。
核心领队卡:
【莎蒂丝】白精灵,当你手上有至少两张【魔法箭】的时候就可以考虑用她了,没有之前随意。高级卡出了之后就换成高级卡,理由是白丝袜更长,看上去更纯洁了。
核心护卫卡:
1、【绿龙】。原因是输出高,技能伤害也高。前期魔力不够的时候可以先绿龙+1费海葵x2,后期就该上下面那只了。
2、【咒操番兵】x2。也就是那个2费给其他护卫+15%伤害的那个,在前期可以配合德鲁伊的‘森精灵’+25%伤害的buff,能有不少的输出。伤害提升可以叠加,不过最大效果就两只,也就是30%的加成。就算你放三只,他自个也吃不到自己的buff。
核心法术卡:
1、【魔法箭】123级:前三张迷宫捡一圈好像有两张了吧,不太记得了。50%伤害buff下1级魔法箭能打出400+伤害,2级600+,3级理论上能打982,很少用没太注意看。
2、【玛娜补充】:爆发用,不过比较悲催的是开场4张补给卡手牌或者干脆没有……最理想的手牌状态是1~2张魔力补给+3~2张魔法箭。
说明理由:
50级的【绿龙】在俩【咒操番兵】的加成下,普攻伤害→1430,技能伤害→2502.而50级的番兵自个也有632的伤害。
其实就是战斗方式→打脸。
追击有固定的+2破甲值,貌似只有水龙普攻破甲2,其他的都是破甲1.海葵的技能有30%概率多破1甲,但是施放技能不能追击。换言之海葵只是为了省魔力而已,后期真没必要拿。
因为破甲机制的原因,护卫被破甲后,就能直接打主卡。那么选择4护甲的让番兵或1费的海葵进行破甲,再让绿龙骑脸,没有什么是不能解决的。如果有,就补踏马的一发魔法箭。
碰上没有4护甲的队伍,可以考虑让绿龙选一个秒,然后让番兵连击怼主卡+魔法箭。
属性相克?不存在的。
所以呢,2级水晶先强化番兵,4级水晶先强化绿龙,其他的随意。反正一回合糊不死对面那就两回合,再不行你换别的卡组也没什么卵用。