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网易是不是该适可而止,无止境推反手队还能让玩家有游戏体验?

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楼主妖刀自镇


1楼2017-04-24 12:42回复
    坐标同心一意,低保咸鱼
    几个月下来几个版本都是在推着反手队,网易的良心不会痛吗?


    4楼2017-04-24 12:45
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      从金币大作战开始,原来楼主每天5把任务5分钟搞定,今天打5把5把反手流,花费25分钟。pvp不是应该集思广益,各自开发一个套路百花争鸣的战场吗?现在的pvp基本清一色反手流,楼主真心不知道网易策划是怎么想的,推反手推得这么厉害


      7楼2017-04-24 12:47
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        楼主不是针对反手流,毕竟反手也是套路之一,而且向较于其它套路,反手成本是相对较低的(椒图,老头,桃花等式神不走反手的楼主也会养,毕竟各种秘闻符文需要)。但是网易给过其它套路机会吗,不走反手,成本高,容错低,就拿楼主来说,花钱把爆伤妖刀做出来,但是pvp基本用不上,这么做毁了多少玩家的游戏体验。


        10楼2017-04-24 12:50
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          楼主没有想针对什么套路,双拉没错,反手没错,控制也没错。但是网易作为游戏开发者是不是应该以玩家游戏体验为重,不要这么过分的去推一个套路,能不能让pvp更精彩,能不能让pvp更百花齐放?


          12楼2017-04-24 12:53
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            最后就想说一句,mmp网易


            13楼2017-04-24 12:53
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